初识安卓

  Android里面大部分的控件都会提供很多方法
  这些方法需要自己去重写 不需要自己主动调用 由系统调用
 
  Activity:描述UI,并且处理用户与机器屏幕的交互
             一个界面
            管理一个界面从创建道运行结束的整个过程
            相当于IOS中的UIViewController
 界面的生命周期:
 * 配置界面 onCreate  创建一个界面 界面如何布局 第一次创建时调用
 * 启动界面 onStart   界面启动 即将可见时调用
 * 重新启动 onRestart 重新启动一个界面 活动停止以后重新打开时调用
 * 唤醒界面 onResume  可见时调用
 * 暂停界面 onPause   暂停界面  界面切换
*  停止界面 onStop  停止界面 不可见时调用
 * 销毁界面 onDestroy 销毁界面 销毁前调用
 *
 * 界面启动:
 *     onCreate
 *     onStart
 *     onResume
 *
 *点击Home键:回到主界面
 *       onPause 保存当前运行状态
 *       onStop
 *通过后台 重新运行这个程序
 *     onRestart
 *     onStart
 *     onResume
 *
 * 使用返回键 返回到主界面
 *    onPause
       onStop
 *    onDestroy


 * 使用两种方式界面布局
 * 1.xml配置 解耦 安卓推荐使用
 * 2.使用Java代码创建
 *
 * 默认一个Activity对应一个xml配置文件
 * 命名特点:activity_界面功能.xml
 *xml文件就是一个容器:可以放很多UI控件
 * 布局:控件如何显示
 * 1.约束布局 ConstrainLayout
 * 2.线性布局 LinearLayout 垂直 水平
 * 3.相对布局 RelativeLayout
 * 4.帧布局  FrameLayout
 * 5.表格布局 TableLayout GridLayout
 * 6.绝对布局 AbsoluteLayout



 * 控件 = 一个视图  看得到的都是视图
 * 1.学习系统自带的控件
 * TextView EditText Button ImageView ListView
 * RecycleView ScrollView ViewPager ProgressBar
 * Switch
 * 2.自定义控件
 * (1).在已有的空间基础上加上自己的功能  继承
 *  (2).自己画
 *
 *  一个控件就是一个类的具体对象
 * 通过添加id号可以唯一标识某一个控件 或者 组件
 *
 * 什么时候用代码创建 什么时候xml配置
 * 如果添加的控件是静态的 (变化的东西不多) xml配置
 * 如果需要灵活操作这个控件 选择代码创建



 * 控件的尺寸:
 * 1.match_parent 和父视图一样大
 * 2.wrap_content 和控件的内容一样大
 * 3.20dp         具体尺寸



 * 程序或者某个UI模块都可以有自己的样式style
 * 可以在res.values.style.xml里面定义
 *不需要ActionBar
 * style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"

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