山不向我走来 我便向他走去
offset 翻译过来就是偏移量,我们使用offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
offset系列常用属性:
offset系列属性 | 作用 |
---|---|
element.offsetParent | 返回该元素带有定位的父元素 如果父级都没有定位则返回body |
element.offsetTop | 返回元素相对带有定位的父元素上方的偏移 如果父级都没有定位则以body为准 |
element.offsetLeft | 返回元素相对带有定位的父元素左方的偏移 如果父级都没有定位则以body为准 |
element.offsetWidth | 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位 |
element.offsetHeight | 返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位 |
①我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。
②首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX, e.pageY)
③其次得到盒子在页面中的距离( box.offsetLeft, box.offsetTop)
④用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标
⑤如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动事件mousemove
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
margin: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
<script>
var box = document.querySelector(".box");
box.addEventListener("mousemove", function (e) {
var x = e.pageX - box.offsetLeft;
var y = e.pageY - box.offsetTop;
this.innerText = "x坐标是" + x + " y坐标是" + y;
});
</script>
</html>
弹出框,我们也称为模态框。
点击弹出层,会弹出模态框,并且显示灰色半透明的遮挡层。
点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层。
鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动。
鼠标松开,可以停止拖动模态框移动。
①点击弹出层,模态框和遮挡层就会显示出来display:block;
②点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来display:none;
③在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标
④触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove鼠标松开mouseup
⑤拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了
⑥鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是id为title
⑦鼠标的坐标减去鼠标在盒子内的坐标,才是模态框真正的位置。
⑧鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。
⑨鼠标移动,就让模态框的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。
⑩鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8" />
<title></title>
<style>
.login-header {
width: 100%;
text-align: center;
height: 30px;
font-size: 24px;
line-height: 30px;
}
ul,
li,
ol,
dl,
dt,
dd,
div,
p,
span,
h1,
h2,
h3,
h4,
h5,
h6,
a {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
.login {
display: none;
width: 512px;
height: 280px;
position: fixed;
border: #ebebeb solid 1px;
left: 50%;
top: 50%;
background: #ffffff;
box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
z-index: 9999;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.login-title {
width: 100%;
margin: 10px 0px 0px 0px;
text-align: center;
line-height: 40px;
height: 40px;
font-size: 18px;
position: relative;
cursor: move;
}
.login-input-content {
margin-top: 20px;
}
.login-button {
width: 50%;
margin: 30px auto 0px auto;
line-height: 40px;
font-size: 14px;
border: #ebebeb 1px solid;
text-align: center;
}
.login-bg {
display: none;
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0px;
left: 0px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
a {
text-decoration: none;
color: #000000;
}
.login-button a {
display: block;
}
.login-input input.list-input {
float: left;
line-height: 35px;
height: 35px;
width: 350px;
border: #ebebeb 1px solid;
text-indent: 5px;
}
.login-input {
overflow: hidden;
margin: 0px 0px 20px 0px;
}
.login-input label {
float: left;
width: 90px;
padding-right: 10px;
text-align: right;
line-height: 35px;
height: 35px;
font-size: 14px;
}
.login-title span {
position: absolute;
font-size: 12px;
right: -20px;
top: -30px;
background: #ffffff;
border: #ebebeb solid 1px;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="login-header">
<a id="link" href="javascript:;">点击,弹出登录框</a>
</div>
<div id="login" class="login">
<div id="title" class="login-title">
登录会员
<span
><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login"
>关闭</a
></span
>
</div>
<div class="login-input-content">
<div class="login-input">
<label>用户名:</label>
<input
type="text"
placeholder="请输入用户名"
name="info[username]"
id="username"
class="list-input"
/>
</div>
<div class="login-input">
<label>登录密码:</label>
<input
type="password"
placeholder="请输入登录密码"
name="info[password]"
id="password"
class="list-input"
/>
</div>
</div>
<div id="loginBtn" class="login-button">
<a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员</a>
</div>
</div>
<!-- 遮盖层 -->
<div id="bg" class="login-bg"></div>
</body>
<script>
// 1. 获取元素
var login = document.querySelector(".login");
var mask = document.querySelector(".login-bg");
var link = document.querySelector("#link");
var closeBtn = document.querySelector("#closeBtn");
var title = document.querySelector("#title");
// 2. 点击弹出层这个链接 link 让mask 和login 显示出来
link.addEventListener("click", function () {
mask.style.display = "block";
login.style.display = "block";
});
// 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login
closeBtn.addEventListener("click", function () {
mask.style.display = "none";
login.style.display = "none";
});
// 4. 开始拖拽
// (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
title.addEventListener("mousedown", function (e) {
var x = e.pageX - login.offsetLeft;
var y = e.pageY - login.offsetTop;
// (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
document.addEventListener("mousemove", move);
function move(e) {
login.style.left = e.pageX - x + "px";
login.style.top = e.pageY - y + "px";
}
// (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
document.addEventListener("mouseup", function () {
document.removeEventListener("mousemove", move);
});
});
</script>
</html>
client翻译过来就是客户端,我们使用client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
client系列属性 | 作用 |
---|---|
element.clientTop | 返回元素上边框的大小 |
element.clientLeft | 返回元素左边框的大小 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.clientHeight | 返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位 |
案例:淘宝flexible.js 源码分析
(function flexible(window, document) {
//获取html根元素
var docEl = document.documentElement;
//dpr 物理像素比
var dpr = window.devicePixelRatio || 1;
// adjust body font size 设置body的字体大小
function setBodyFontSize() {
if (document.body) {
//如果页面有body就设置body的字体大小
document.body.style.fontSize = 12 * dpr + "px";
} else {
//如果页面没有body这个元素 则等页面主要DOM元素加载完毕再去设置body字体大小
document.addEventListener("DOMContentLoaded", setBodyFontSize);
}
}
setBodyFontSize();
// set 1rem = viewWidth / 10 设置html元素的文字大小
function setRemUnit() {
var rem = docEl.clientWidth / 10;
docEl.style.fontSize = rem + "px";
}
setRemUnit();
// reset rem unit on page resize 当我们页面尺寸大小发生变化时,重新设置rem的大小
window.addEventListener("resize", setRemUnit);
window.addEventListener("pageshow", function (e) {
if (e.persisted) {
setRemUnit();
}
});
// detect 0.5px supports 有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement("body");
var testElement = document.createElement("div");
testElement.style.border = ".5px solid transparent";
fakeBody.appendChild(testElement);
docEl.appendChild(fakeBody);
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add("hairlines");
}
docEl.removeChild(fakeBody);
}
})(window, document);
立即执行函数 (function() {})() 或者(function(){}()):不需要调用,立马能自己执行的函数。
主要作用:创建一个独立的作用域。避免了命名冲突问题
下面三种情况都会刷新页面都会触发load 事件:
a标签的超链接
F5或者刷新按钮(强制刷新)
前进后退按钮
但是火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。
所以此时后退按钮不能刷新页面。
此时可以使用pageshow事件来触发。,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发;根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件,注意这个事件给window添加。
scroll翻译过来就是滚动的,我们使用scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。
scroll系列属性 | 作用 |
---|---|
element.scrollTop | 返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位 |
element.scrollLeft | 返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位 |
element.scrollWidth | 返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.scrollHeight | 返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位 |
如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发onscroll 事件。
案例:仿淘宝固定右侧侧边栏
原先侧边栏是绝对定位
当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位
页面继续滚动,会让返回顶部显示出来
①需要用到页面滚动事件scroll因为是页面滚动,所以事件源是document
②滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值。
③页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset获得如果是被卷去的左侧window.pageXOffset
④注意,元素被卷去的头部是element.scrollTop ,如果是页面被卷去的头部则是window.pageYOffset
⑤其实这个值可以通过盒子的offsetTop可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
.w {
width: 1200px;
margin: 10px auto;
}
.header {
height: 200px;
background-color: pink;
}
.banner {
height: 350px;
background-color: skyblue;
}
.main {
height: 800px;
background-color: yellow;
}
.slider-bar {
position: absolute;
top: 300px;
left: 50%;
margin-left: 600px;
width: 45px;
height: 130px;
background-color: rgb(41, 174, 101);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部</span>
</div>
<div class="header w">头部区域</div>
<div class="banner w">banner区域</div>
<div class="main w">主体部分</div>
</body>
<script>
//1. 获取元素
var sliderbar = document.querySelector(".slider-bar");
var banner = document.querySelector(".banner");
// banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
var bannerTop = banner.offsetTop;
// 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
// 获取main 主体元素
var main = document.querySelector(".main");
var goBack = document.querySelector(".goBack");
var mainTop = main.offsetTop;
// 2. 页面滚动事件 scroll
document.addEventListener("scroll", function () {
// 3 .当我们页面被卷去的头部大于等于了 172 此时 侧边栏就要改为固定定位
if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
sliderbar.style.position = "fixed";
sliderbar.style.top = sliderbarTop + "px";
} else {
sliderbar.style.position = "absolute";
sliderbar.style.top = "300px";
}
// 4. 当我们页面滚动到main盒子,就显示 goback模块
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = "block";
} else {
goBack.style.display = "none";
}
});
</script>
</html>
需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:
function getScroll() {
return {
left: window.pageXOffset ||document.documentElement.scrollLeft ||document.body.scrollLeft||0,
top: window.pageYOffset ||document.documentElement.scrollTop ||document.body.scrollTop ||0
};
}
使用的时候getScroll().left
三大系列大小对比 | 作用 |
---|---|
element.offsetWidth | 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.scrollWidth | 返回自身实际宽度(包括超出部分),不含边框,返回数值不带单位 |
他们主要用法:
offset系列经常用于获得元素位置offsetLeft offsetTop
client经常用于获取元素大小clientWidth clientHeight
scroll经常用于获取滚动距离scrollTop scrollLeft
注意页面滚动的距离通过window.pageXOffset获得
当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件,类似mouseover,它们两者之间的差别是:
mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发,之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡,跟mouseenter搭配鼠标离开mouseleave 同样不会冒泡。
核心原理:通过定时器setInterval() 不断移动盒子位置。
实现步骤:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
div {
/* 注意此元素需要添加定位才能使用element.style.left */
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
<script>
var div = document.querySelector("div");
var time = setInterval(function () {
if (div.offsetLeft >= 500) {
//停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(time);
} else {
//style赋值 offsetLeft获取
div.style.left = div.offsetLeft + 5 + "px";
}
}, 30);
</script>
</html>
注意函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离。
例:
//封装obj目标对象 target目标位置
function animate(obj, target) {
var timer = setInterval(function () {
if (obj.offsetLeft >= target) {
//停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(timer);
} else {
//style赋值 offsetLeft获取
obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + "px";
}
}, 30);
}
var div = document.querySelector("div");
var span = document.querySelector("span");
//调用函数
animate(div, 500);
animate(span, 700);
如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
核心原理:利用JS是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
div {
/* 注意此元素需要添加定位才能使用element.style.left */
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
}
span {
position: absolute;
top: 300px;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<button>小粉走</button>
<div></div>
<span></span>
</body>
<script>
//封装obj目标对象 target目标位置
function animate(obj, target) {
//让元素只有一个定时器执行:清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器
clearInterval(obj.timer);
//给不同的元素指定了不同的定时器,也避免了每次调用都要开辟空间
obj.timer = setInterval(function () {
if (obj.offsetLeft >= target) {
//停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
} else {
//style赋值 offsetLeft获取
obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + "px";
}
}, 30);
}
var div = document.querySelector("div");
var span = document.querySelector("span");
var button = document.querySelector("button");
//调用函数
animate(div, 500);
//当我们不断点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多定时器 解决方案:让元素只有一个定时器执行
button.addEventListener("click", function () {
animate(span, 700);
});
</script>
</html>
缓动动画就是让元素运动速度有所变化(变速),最常见的是让速度慢慢停下来。
思路:
让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。
核心算法:(目标值-现在的位置)/10做为每次移动的距离步长
停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
注意步长值需要取整
动画函数多个目标值之间移动:
可以让动画函数从800移动到500。
当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值
如果是正值,则步长往大了取整
如果是负值,则步长向小了取整
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
div {
/* 注意此元素需要添加定位才能使用element.style.left */
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
}
span {
position: absolute;
top: 300px;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<button>小粉走</button>
<div></div>
<span></span>
</body>
<script>
function animate(obj, target) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
//把步长写到定时器里面 并且取整
var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(obj.timer);
} else {
//style赋值 offsetLeft获取
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px";
}
}, 30);
}
var div = document.querySelector("div");
var span = document.querySelector("span");
var button = document.querySelector("button");
//调用函数
animate(div, 500);
button.addEventListener("click", function () {
animate(span, 700);
});
</script>
</html>
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
回调函数写的位置:定时器结束的位置。
因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个JS文件里面,使用的时候引用这个JS文件即可。
单独新建一个JS文件。
HTML文件引入JS文件。
animate.js:
function animate(obj, target, callback) {
// console.log(callback); callback = function() {} 调用的时候 callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效。
功能需求:
鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。
图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。
点击小圆圈,可以播放相应图片。
鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。
鼠标经过,轮播图模块,自动播放停止。
步骤一:
①因为js较多,我们单独新建js文件夹,再新建js文件,引入页面中。
②此时需要添加load事件。
③鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
④显示隐藏display 按钮。
步骤二:
①动态生成小圆圈
②核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致
③所以首先先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)
④利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
⑤创建节点createElement(‘li’)
⑥插入节点ol.appendChild(li)
⑦第一个小圆圈需要添加current类
步骤三:
①小圆圈的排他思想
②点击当前小圆圈,就添加current类
③其余的小圆圈就移除这个current类
④注意:我们在刚才生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件了。
步骤四:
①点击小圆圈滚动图片
②此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js依赖animate.js所以,animate.js要写到index.js上面)
③使用动画函数的前提,该元素必须有定位
④注意是ul移动而不是小li
⑤滚动图片的核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动小圆圈的索引号乘以图片的宽度做为ul移动距离
⑥此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可。
步骤五:
①点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。
②声明一个变量num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是ul的滚动距离。
③图片无缝滚动原理
④把ul第一个li复制一份,放到ul的最后面
⑤当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0
⑥同时num赋值为0,可以从新开始滚动图片了
步骤六:
①克隆第一张图片
②克隆ul第一个licloneNode()加true深克隆复制里面的子节点false浅克隆
③添加到ul最后面appendChild
步骤七:
①点击右侧按钮,小圆圈跟随变化
②最简单的做法是再声明一个变量circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量。
③但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件④如果circle== 4就从新复原为0
步骤八:
①自动播放功能
②添加一个定时器
③自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
④此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件arrow_r.click()
⑤鼠标经过focus就停止定时器⑥鼠标离开focus就开启定时器
鼠标经过某个小li,筋斗云跟这到当前小li位置
鼠标离开这个小li,筋斗云复原为原来的位置
鼠标点击了某个小li,筋斗云就会留在点击这个小li 的位置
①利用动画函数做动画效果
②原先筋斗云的起始位置是0
③鼠标经过某个小li,把当前小li 的offsetLeft 位置做为目标值即可
④鼠标离开某个小li,就把目标值设为0
⑤如果点击了某个小li,就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>筋斗云</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
a {
text-decoration: none;
color: black;
}
.nav {
position: relative;
width: 900px;
height: 40px;
}
.nav ul li {
position: relative;
float: left;
margin: 10px 10px;
list-style: none;
z-index: 999;
}
.cloud {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 50px;
height: 40px;
background-color: skyblue;
}
.current a {
color: pink;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
</head>
<body>
<div class="nav">
<span class="cloud"></span>
<ul>
<li class="current"><a href="#">首页</a></li>
<li><a href="#">第一页</a></li>
<li><a href="#">第二页</a></li>
<li><a href="#">第三页</a></li>
<li><a href="#">第四页</a></li>
<li><a href="#">第五页</a></li>
<li><a href="#">第六页</a></li>
<li><a href="#">第七页</a></li>
</ul>
</div>
</body>
<script>
// 1. 获取元素
var cloud = document.querySelector(".cloud");
var nav = document.querySelector(".nav");
var lis = nav.querySelectorAll("li");
// 2. 给所有的小li绑定事件
// 这个current 做为筋斗云的起始位置
var current = 0;
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// (1) 鼠标经过把当前小li 的位置做为目标值
lis[i].addEventListener("mouseenter", function () {
animate(cloud, this.offsetLeft);
});
// (2) 鼠标离开就回到起始的位置
lis[i].addEventListener("mouseleave", function () {
animate(cloud, current);
});
// (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置做为目标值
lis[i].addEventListener("click", function () {
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].className = "";
}
this.className = "current";
current = this.offsetLeft;
});
}
</script>
</html>
或:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0
}
ul {
list-style: none;
}
body {
background-color: black;
}
.c-nav {
width: 900px;
height: 42px;
background: #fff url(images/rss.png) no-repeat right center;
margin: 100px auto;
border-radius: 5px;
position: relative;
}
.c-nav ul {
position: absolute;
}
.c-nav li {
float: left;
width: 83px;
text-align: center;
line-height: 42px;
}
.c-nav li a {
color: #333;
text-decoration: none;
display: inline-block;
height: 42px;
}
.c-nav li a:hover {
color: white;
}
.c-nav li.current a {
color: #0dff1d;
}
.cloud {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 83px;
height: 42px;
background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
// 1. 获取元素
var cloud = document.querySelector('.cloud');
var c_nav = document.querySelector('.c-nav');
var lis = c_nav.querySelectorAll('li');
// 2. 给所有的小li绑定事件
// 这个current 做为筋斗云的起始位置
var current = 0;
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// (1) 鼠标经过把当前小li 的位置做为目标值
lis[i].addEventListener('mouseenter', function() {
animate(cloud, this.offsetLeft);
});
// (2) 鼠标离开就回到起始的位置
lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
animate(cloud, current);
});
// (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置做为目标值
lis[i].addEventListener('click', function() {
current = this.offsetLeft;
});
}
})
</script>
</head>
<body>
<div id="c_nav" class="c-nav">
<span class="cloud"></span>
<ul>
<li class="current"><a href="#">首页新闻</a></li>
<li><a href="#">师资力量</a></li>
<li><a href="#">活动策划</a></li>
<li><a href="#">企业文化</a></li>
<li><a href="#">招聘信息</a></li>
<li><a href="#">公司简介</a></li>
<li><a href="#">我是佩奇</a></li>
<li><a href="#">啥是佩奇</a></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>