PC端网页特效

PC端网页特效

    • 元素偏移量offset系列
      • 1、offset概述
      • 2、offset和style区别
        • offset:
        • style:
      • 3、相关案例
        • 案例一:获取鼠标在盒子内的坐标
        • 案例二:模态框拖拽
    • 元素可视区client系列
    • 元素滚动scroll系列
    • 三大系列总结
    • mouseenter 和mouseover的区别
    • 动画函数封装
      • 1、动画实现原理
      • 2、动画函数简单封装
      • 3、动画函数给不同元素记录不同定时器
      • 4、缓动效果原理
      • 5、动画函数添加回调函数
      • 6、动画函数封装到单独JS文件里面
    • 常见网页特效案例
      • 案例一:网页轮播图
      • 案例二:筋斗云案例

山不向我走来 我便向他走去

元素偏移量offset系列

1、offset概述

offset 翻译过来就是偏移量,我们使用offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意:返回的数值都不带单位

PC端网页特效_第1张图片

offset系列常用属性:

offset系列属性 作用
element.offsetParent 返回该元素带有定位的父元素 如果父级都没有定位则返回body
element.offsetTop 返回元素相对带有定位的父元素上方的偏移 如果父级都没有定位则以body为准
element.offsetLeft 返回元素相对带有定位的父元素左方的偏移 如果父级都没有定位则以body为准
element.offsetWidth 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHeight 返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位

2、offset和style区别

offset:

  • offset 可以得到任意样式表中的样式值
  • offset 系列获得是没有单位的数值
  • offsetWidth 包含padding+border+width
  • offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
  • 所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适

style:

  • style 只能得到行内样式表中的样式值
  • style.width 获得的是带有单位的字符串
  • style.width 获得不包含padding和border 的值
  • style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
  • 所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变

3、相关案例

案例一:获取鼠标在盒子内的坐标

①我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。

②首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX, e.pageY)

③其次得到盒子在页面中的距离( box.offsetLeft, box.offsetTop)

④用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标

⑤如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动事件mousemove

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .box {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: skyblue;
        margin: 200px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="box"></div>
  </body>
  <script>
    var box = document.querySelector(".box");
    box.addEventListener("mousemove", function (e) {
      var x = e.pageX - box.offsetLeft;
      var y = e.pageY - box.offsetTop;
      this.innerText = "x坐标是" + x + " y坐标是" + y;
    });
  </script>
</html>

案例二:模态框拖拽

弹出框,我们也称为模态框。

  1. 点击弹出层,会弹出模态框,并且显示灰色半透明的遮挡层。

  2. 点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层。

  3. 鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动。

  4. 鼠标松开,可以停止拖动模态框移动。

①点击弹出层,模态框和遮挡层就会显示出来display:block;

②点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来display:none;

③在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标

④触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove鼠标松开mouseup

⑤拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了

⑥鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是id为title

⑦鼠标的坐标减去鼠标在盒子内的坐标,才是模态框真正的位置。

⑧鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。

⑨鼠标移动,就让模态框的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。

⑩鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head lang="en">
    <meta charset="UTF-8" />
    <title></title>
    <style>
      .login-header {
        width: 100%;
        text-align: center;
        height: 30px;
        font-size: 24px;
        line-height: 30px;
      }

      ul,
      li,
      ol,
      dl,
      dt,
      dd,
      div,
      p,
      span,
      h1,
      h2,
      h3,
      h4,
      h5,
      h6,
      a {
        padding: 0px;
        margin: 0px;
      }

      .login {
        display: none;
        width: 512px;
        height: 280px;
        position: fixed;
        border: #ebebeb solid 1px;
        left: 50%;
        top: 50%;
        background: #ffffff;
        box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
        z-index: 9999;
        transform: translate(-50%, -50%);
      }

      .login-title {
        width: 100%;
        margin: 10px 0px 0px 0px;
        text-align: center;
        line-height: 40px;
        height: 40px;
        font-size: 18px;
        position: relative;
        cursor: move;
      }

      .login-input-content {
        margin-top: 20px;
      }

      .login-button {
        width: 50%;
        margin: 30px auto 0px auto;
        line-height: 40px;
        font-size: 14px;
        border: #ebebeb 1px solid;
        text-align: center;
      }

      .login-bg {
        display: none;
        width: 100%;
        height: 100%;
        position: fixed;
        top: 0px;
        left: 0px;
        background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
      }

      a {
        text-decoration: none;
        color: #000000;
      }

      .login-button a {
        display: block;
      }

      .login-input input.list-input {
        float: left;
        line-height: 35px;
        height: 35px;
        width: 350px;
        border: #ebebeb 1px solid;
        text-indent: 5px;
      }

      .login-input {
        overflow: hidden;
        margin: 0px 0px 20px 0px;
      }

      .login-input label {
        float: left;
        width: 90px;
        padding-right: 10px;
        text-align: right;
        line-height: 35px;
        height: 35px;
        font-size: 14px;
      }

      .login-title span {
        position: absolute;
        font-size: 12px;
        right: -20px;
        top: -30px;
        background: #ffffff;
        border: #ebebeb solid 1px;
        width: 40px;
        height: 40px;
        border-radius: 20px;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div class="login-header">
      <a id="link" href="javascript:;">点击,弹出登录框</a>
    </div>
    <div id="login" class="login">
      <div id="title" class="login-title">
        登录会员
        <span
          ><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login"
            >关闭</a
          ></span
        >
      </div>
      <div class="login-input-content">
        <div class="login-input">
          <label>用户名:</label>
          <input
            type="text"
            placeholder="请输入用户名"
            name="info[username]"
            id="username"
            class="list-input"
          />
        </div>
        <div class="login-input">
          <label>登录密码:</label>
          <input
            type="password"
            placeholder="请输入登录密码"
            name="info[password]"
            id="password"
            class="list-input"
          />
        </div>
      </div>
      <div id="loginBtn" class="login-button">
        <a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员</a>
      </div>
    </div>
    <!-- 遮盖层 -->
    <div id="bg" class="login-bg"></div>
  </body>
  <script>
    // 1. 获取元素
    var login = document.querySelector(".login");
    var mask = document.querySelector(".login-bg");
    var link = document.querySelector("#link");
    var closeBtn = document.querySelector("#closeBtn");
    var title = document.querySelector("#title");
    // 2. 点击弹出层这个链接 link  让mask 和login 显示出来
    link.addEventListener("click", function () {
      mask.style.display = "block";
      login.style.display = "block";
    });
    // 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login
    closeBtn.addEventListener("click", function () {
      mask.style.display = "none";
      login.style.display = "none";
    });
    // 4. 开始拖拽
    // (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
    title.addEventListener("mousedown", function (e) {
      var x = e.pageX - login.offsetLeft;
      var y = e.pageY - login.offsetTop;
      // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
      document.addEventListener("mousemove", move);

      function move(e) {
        login.style.left = e.pageX - x + "px";
        login.style.top = e.pageY - y + "px";
      }
      // (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
      document.addEventListener("mouseup", function () {
        document.removeEventListener("mousemove", move);
      });
    });
  </script>
</html>

元素可视区client系列

client翻译过来就是客户端,我们使用client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

client系列属性 作用
element.clientTop 返回元素上边框的大小
element.clientLeft 返回元素左边框的大小
element.clientWidth 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight 返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

案例:淘宝flexible.js 源码分析

(function flexible(window, document) {
  //获取html根元素
  var docEl = document.documentElement;
  //dpr 物理像素比
  var dpr = window.devicePixelRatio || 1;
    
  // adjust body font size 设置body的字体大小
  function setBodyFontSize() {
    if (document.body) {
      //如果页面有body就设置body的字体大小
      document.body.style.fontSize = 12 * dpr + "px";
    } else {
      //如果页面没有body这个元素 则等页面主要DOM元素加载完毕再去设置body字体大小
      document.addEventListener("DOMContentLoaded", setBodyFontSize);
    }
  }
  setBodyFontSize();
    
  // set 1rem = viewWidth / 10 设置html元素的文字大小
  function setRemUnit() {
    var rem = docEl.clientWidth / 10;
    docEl.style.fontSize = rem + "px";
  }
  setRemUnit();
    
  // reset rem unit on page resize 当我们页面尺寸大小发生变化时,重新设置rem的大小
  window.addEventListener("resize", setRemUnit);
  window.addEventListener("pageshow", function (e) {
    if (e.persisted) {
      setRemUnit();
    }
  });
    
  // detect 0.5px supports 有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
  if (dpr >= 2) {
    var fakeBody = document.createElement("body");
    var testElement = document.createElement("div");
    testElement.style.border = ".5px solid transparent";
    fakeBody.appendChild(testElement);
    docEl.appendChild(fakeBody);
    if (testElement.offsetHeight === 1) {
      docEl.classList.add("hairlines");
    }
    docEl.removeChild(fakeBody);
  }
})(window, document);

立即执行函数 (function() {})() 或者(function(){}()):不需要调用,立马能自己执行的函数。

主要作用:创建一个独立的作用域。避免了命名冲突问题

下面三种情况都会刷新页面都会触发load 事件:

  1. a标签的超链接

  2. F5或者刷新按钮(强制刷新)

  3. 前进后退按钮

但是火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。

所以此时后退按钮不能刷新页面。

此时可以使用pageshow事件来触发。,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发;根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件,注意这个事件给window添加。

元素滚动scroll系列

scroll翻译过来就是滚动的,我们使用scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll系列属性 作用
element.scrollTop 返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
element.scrollLeft 返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
element.scrollWidth 返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollHeight 返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发onscroll 事件。

案例:仿淘宝固定右侧侧边栏

  1. 原先侧边栏是绝对定位

  2. 当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位

  3. 页面继续滚动,会让返回顶部显示出来

①需要用到页面滚动事件scroll因为是页面滚动,所以事件源是document

②滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值。

③页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset获得如果是被卷去的左侧window.pageXOffset

④注意,元素被卷去的头部是element.scrollTop ,如果是页面被卷去的头部则是window.pageYOffset

⑤其实这个值可以通过盒子的offsetTop可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .w {
        width: 1200px;
        margin: 10px auto;
      }
      .header {
        height: 200px;
        background-color: pink;
      }
      .banner {
        height: 350px;
        background-color: skyblue;
      }
      .main {
        height: 800px;
        background-color: yellow;
      }
      .slider-bar {
        position: absolute;
        top: 300px;
        left: 50%;
        margin-left: 600px;
        width: 45px;
        height: 130px;
        background-color: rgb(41, 174, 101);
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="slider-bar">
      <span class="goBack">返回顶部</span>
    </div>
    <div class="header w">头部区域</div>
    <div class="banner w">banner区域</div>
    <div class="main w">主体部分</div>
  </body>
  <script>
    //1. 获取元素
    var sliderbar = document.querySelector(".slider-bar");
    var banner = document.querySelector(".banner");
    // banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
    var bannerTop = banner.offsetTop;
    // 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
    var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
    // 获取main 主体元素
    var main = document.querySelector(".main");
    var goBack = document.querySelector(".goBack");
    var mainTop = main.offsetTop;
    // 2. 页面滚动事件 scroll
    document.addEventListener("scroll", function () {
      // 3 .当我们页面被卷去的头部大于等于了 172 此时 侧边栏就要改为固定定位
      if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
        sliderbar.style.position = "fixed";
        sliderbar.style.top = sliderbarTop + "px";
      } else {
        sliderbar.style.position = "absolute";
        sliderbar.style.top = "300px";
      }
      // 4. 当我们页面滚动到main盒子,就显示 goback模块
      if (window.pageYOffset >= mainTop) {
        goBack.style.display = "block";
      } else {
        goBack.style.display = "none";
      }
    });
  </script>
</html>
  • 页面被卷去的头部兼容性解决方案

需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:

  1. 声明了DTD,使用document.documentElement.scrollTop
  2. 未声明DTD,使用document.body.scrollTop
  3. 新方法window.pageYOffset和window.pageXOffset,IE9开始支持
function getScroll() {
	return {
	left: window.pageXOffset ||document.documentElement.scrollLeft 			||document.body.scrollLeft||0,
	top: window.pageYOffset ||document.documentElement.scrollTop 		  ||document.body.scrollTop ||0
	};
}
使用的时候getScroll().left

三大系列总结

三大系列大小对比 作用
element.offsetWidth 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.clientWidth 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollWidth 返回自身实际宽度(包括超出部分),不含边框,返回数值不带单位

PC端网页特效_第2张图片

他们主要用法

  1. offset系列经常用于获得元素位置offsetLeft offsetTop

  2. client经常用于获取元素大小clientWidth clientHeight

  3. scroll经常用于获取滚动距离scrollTop scrollLeft

  4. 注意页面滚动的距离通过window.pageXOffset获得

mouseenter 和mouseover的区别

当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件,类似mouseover,它们两者之间的差别是:

mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发,之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡,跟mouseenter搭配鼠标离开mouseleave 同样不会冒泡。

动画函数封装

1、动画实现原理

核心原理:通过定时器setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      div {
        /* 注意此元素需要添加定位才能使用element.style.left */
        position: relative;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: skyblue;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div></div>
  </body>
  <script>
    var div = document.querySelector("div");
    var time = setInterval(function () {
      if (div.offsetLeft >= 500) {
        //停止动画 本质是停止定时器
        clearInterval(time);
      } else {
        //style赋值 offsetLeft获取
        div.style.left = div.offsetLeft + 5 + "px";
      }
    }, 30);
  </script>
</html>

PC端网页特效_第3张图片

2、动画函数简单封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象移动到的距离

例:

    //封装obj目标对象 target目标位置
    function animate(obj, target) {
      var timer = setInterval(function () {
        if (obj.offsetLeft >= target) {
          //停止动画 本质是停止定时器
          clearInterval(timer);
        } else {
          //style赋值 offsetLeft获取
          obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + "px";
        }
      }, 30);
    }

    var div = document.querySelector("div");
    var span = document.querySelector("span");
    //调用函数
    animate(div, 500);
    animate(span, 700);

PC端网页特效_第4张图片

3、动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。

核心原理:利用JS是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      div {
        /* 注意此元素需要添加定位才能使用element.style.left */
        position: absolute;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: skyblue;
      }
      span {
        position: absolute;
        top: 300px;
        width: 300px;
        height: 300px;
        background-color: pink;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <button>小粉走</button>
    <div></div>
    <span></span>
  </body>
  <script>
    //封装obj目标对象 target目标位置
    function animate(obj, target) {
      //让元素只有一个定时器执行:清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器
      clearInterval(obj.timer);
      //给不同的元素指定了不同的定时器,也避免了每次调用都要开辟空间
      obj.timer = setInterval(function () {
        if (obj.offsetLeft >= target) {
          //停止动画 本质是停止定时器
          clearInterval(obj.timer);
        } else {
          //style赋值 offsetLeft获取
          obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + "px";
        }
      }, 30);
    }

    var div = document.querySelector("div");
    var span = document.querySelector("span");
    var button = document.querySelector("button");
    //调用函数
    animate(div, 500);
    //当我们不断点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多定时器 解决方案:让元素只有一个定时器执行
    button.addEventListener("click", function () {
      animate(span, 700);
    });
  </script>
</html>

4、缓动效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化(变速),最常见的是让速度慢慢停下来。

思路:

  1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。

  2. 核心算法:(目标值-现在的位置)/10做为每次移动的距离步长

  3. 停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

  4. 注意步长值需要取整

动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从800移动到500。

当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值

  1. 如果是正值,则步长往大了取整

  2. 如果是负值,则步长向小了取整

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      div {
        /* 注意此元素需要添加定位才能使用element.style.left */
        position: absolute;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: skyblue;
      }
      span {
        position: absolute;
        top: 300px;
        width: 300px;
        height: 300px;
        background-color: pink;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <button>小粉走</button>
    <div></div>
    <span></span>
  </body>
  <script>
    function animate(obj, target) {
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function () {
        //把步长写到定时器里面 并且取整
        var step =  Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10;
        if (obj.offsetLeft == target) {
          clearInterval(obj.timer);
        } else {
          //style赋值 offsetLeft获取
          obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px";
        }
      }, 30);
    }

    var div = document.querySelector("div");
    var span = document.querySelector("span");
    var button = document.querySelector("button");
    //调用函数
    animate(div, 500);
    button.addEventListener("click", function () {
      animate(span, 700);
    });
  </script>
</html>

5、动画函数添加回调函数

回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。

回调函数写的位置:定时器结束的位置。

6、动画函数封装到单独JS文件里面

因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个JS文件里面,使用的时候引用这个JS文件即可。

  1. 单独新建一个JS文件。

  2. HTML文件引入JS文件。

animate.js:

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}

常见网页特效案例

案例一:网页轮播图

轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效。

功能需求:

  1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。

  2. 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。

  3. 图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。

  4. 点击小圆圈,可以播放相应图片。

  5. 鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。

  6. 鼠标经过,轮播图模块,自动播放停止。

步骤一

​ ①因为js较多,我们单独新建js文件夹,再新建js文件,引入页面中。

​ ②此时需要添加load事件。

​ ③鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。

​ ④显示隐藏display 按钮。

步骤二

​ ①动态生成小圆圈

​ ②核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致

​ ③所以首先先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)

​ ④利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)

​ ⑤创建节点createElement(‘li’)

​ ⑥插入节点ol.appendChild(li)

​ ⑦第一个小圆圈需要添加current类

步骤三

​ ①小圆圈的排他思想

​ ②点击当前小圆圈,就添加current类

​ ③其余的小圆圈就移除这个current类

​ ④注意:我们在刚才生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件了。

步骤四

​ ①点击小圆圈滚动图片

​ ②此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js依赖animate.js所以,animate.js要写到index.js上面)

​ ③使用动画函数的前提,该元素必须有定位

​ ④注意是ul移动而不是小li

​ ⑤滚动图片的核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动小圆圈的索引号乘以图片的宽度做为ul移动距离

​ ⑥此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可。

步骤五

​ ①点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。

​ ②声明一个变量num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是ul的滚动距离。

​ ③图片无缝滚动原理

​ ④把ul第一个li复制一份,放到ul的最后面

​ ⑤当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0

​ ⑥同时num赋值为0,可以从新开始滚动图片了

步骤六

​ ①克隆第一张图片

​ ②克隆ul第一个licloneNode()加true深克隆复制里面的子节点false浅克隆

​ ③添加到ul最后面appendChild

步骤七

​ ①点击右侧按钮,小圆圈跟随变化

​ ②最简单的做法是再声明一个变量circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量。

​ ③但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件④如果circle== 4就从新复原为0

步骤八

​ ①自动播放功能

​ ②添加一个定时器

​ ③自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮

​ ④此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件arrow_r.click()

​ ⑤鼠标经过focus就停止定时器⑥鼠标离开focus就开启定时器

案例二:筋斗云案例

鼠标经过某个小li,筋斗云跟这到当前小li位置

鼠标离开这个小li,筋斗云复原为原来的位置

鼠标点击了某个小li,筋斗云就会留在点击这个小li 的位置

①利用动画函数做动画效果

②原先筋斗云的起始位置是0

③鼠标经过某个小li,把当前小li 的offsetLeft 位置做为目标值即可

④鼠标离开某个小li,就把目标值设为0

⑤如果点击了某个小li,就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>筋斗云</title>
    <style>
      * {
        padding: 0;
        margin: 0;
      }
      a {
        text-decoration: none;
        color: black;
      }

      .nav {
        position: relative;
        width: 900px;
        height: 40px;
      }
      .nav ul li {
        position: relative;
        float: left;
        margin: 10px 10px;
        list-style: none;
        z-index: 999;
      }
      .cloud {
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        width: 50px;
        height: 40px;
        background-color: skyblue;
      }
      .current a {
        color: pink;
      }
    </style>
    <script src="animate.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div class="nav">
      <span class="cloud"></span>
      <ul>
        <li class="current"><a href="#">首页</a></li>
        <li><a href="#">第一页</a></li>
        <li><a href="#">第二页</a></li>
        <li><a href="#">第三页</a></li>
        <li><a href="#">第四页</a></li>
        <li><a href="#">第五页</a></li>
        <li><a href="#">第六页</a></li>
        <li><a href="#">第七页</a></li>
      </ul>
    </div>
  </body>
  <script>
    // 1. 获取元素
    var cloud = document.querySelector(".cloud");
    var nav = document.querySelector(".nav");
    var lis = nav.querySelectorAll("li");
    // 2. 给所有的小li绑定事件
    // 这个current 做为筋斗云的起始位置
    var current = 0;
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
      // (1) 鼠标经过把当前小li 的位置做为目标值
      lis[i].addEventListener("mouseenter", function () {
        animate(cloud, this.offsetLeft);
      });
      // (2) 鼠标离开就回到起始的位置
      lis[i].addEventListener("mouseleave", function () {
        animate(cloud, current);
      });
      // (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置做为目标值
      lis[i].addEventListener("click", function () {
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
          lis[i].className = "";
        }
        this.className = "current";
        current = this.offsetLeft;
      });
    }
  </script>
</html>

或:

<!DOCTYPE html>
<html>
 
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0
        }
         
        ul {
            list-style: none;
        }
         
        body {
            background-color: black;
        }
         
        .c-nav {
            width: 900px;
            height: 42px;
            background: #fff url(images/rss.png) no-repeat right center;
            margin: 100px auto;
            border-radius: 5px;
            position: relative;
        }
         
        .c-nav ul {
            position: absolute;
        }
         
        .c-nav li {
            float: left;
            width: 83px;
            text-align: center;
            line-height: 42px;
        }
         
        .c-nav li a {
            color: #333;
            text-decoration: none;
            display: inline-block;
            height: 42px;
        }
         
        .c-nav li a:hover {
            color: white;
        }
         
        .c-nav li.current a {
            color: #0dff1d;
        }
         
        .cloud {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 83px;
            height: 42px;
            background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
        }
    </style>
    <script src="animate.js"></script>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            // 1. 获取元素
            var cloud = document.querySelector('.cloud');
            var c_nav = document.querySelector('.c-nav');
            var lis = c_nav.querySelectorAll('li');
            // 2. 给所有的小li绑定事件 
            // 这个current 做为筋斗云的起始位置
            var current = 0;
            for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                // (1) 鼠标经过把当前小li 的位置做为目标值
                lis[i].addEventListener('mouseenter', function() {
                    animate(cloud, this.offsetLeft);
                });
                // (2) 鼠标离开就回到起始的位置 
                lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
                    animate(cloud, current);
                });
                // (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置做为目标值
                lis[i].addEventListener('click', function() {
                    current = this.offsetLeft;
                });
            }
        })
    </script>
</head>
 
<body>
    <div id="c_nav" class="c-nav">
        <span class="cloud"></span>
        <ul>
            <li class="current"><a href="#">首页新闻</a></li>
            <li><a href="#">师资力量</a></li>
            <li><a href="#">活动策划</a></li>
            <li><a href="#">企业文化</a></li>
            <li><a href="#">招聘信息</a></li>
            <li><a href="#">公司简介</a></li>
            <li><a href="#">我是佩奇</a></li>
            <li><a href="#">啥是佩奇</a></li>
        </ul>
    </div>
</body>
</html>

你可能感兴趣的:(JavaScript,javascript,前端)