WEB基础与HTTP协议

一、HTML概述

 HTML叫做超文本标记语言,是一种规范,也是一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容。 HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。

        HTML文件可以使用任何能够生成txt文件的文本编辑器来编辑,生成超文本标记语言文件,只用修改文件名后缀为“.html”或“.htm”即可。

标签 描述
< title> 定义了文档的标题
< base> 定义了页面链接标签的默认链接地址
< link> 定义了一个文档和外部资源之间的关系 
< meta> 定义了HTML文档中的元数据
< script> 定义了客户端的脚本文件
< style> 定义了HTML文档的样式文件 
< table> 定义一个表格
< tr> 定义了表格中的一行
< td> 定义了表格中某一行的一列 
< img> 定义了一个图像
< a> 定义了一个超链接
< p> 定义了一行
< br> 定义了换行
< font> 定义了字体

 

二、静态网页与动态网页

2.1 静态网页

        在网站设计中,纯粹HTML格式的网页通常被称为“静态网页”,静态网页是标准的HTML文件,它的文件扩展名是.htm、.html。静态网页是网站建设的基础,早期的网站一般都是由静态网页制作的。

  静态网页也可以出现各种动态的效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字幕等。这些“动态效果”只是视觉上的,与下面将要介绍的动态网页是不同的概念。

        静态网页只要不修改代码,是不会改变的,每天展示的内容是一样的。静态网页只使用html语言,不使用其他高级程序语言。

2.2 动态网页

        所谓的动态网页,是指跟静态网页相对的一种网页编程技术。静态网页,随着HTML代码的生成,页面的内容和显示效果就基本上不会发生变化了——除非是修改页面代码。而动态网页则不然,页面代码虽然没有变,但是显示的内容却是可以随着时间、环境或者数据库操作的结果而发生改变的。

        动态网页URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页的常见网页制作格式,而是以.aspx、.asp、.jsp、.php、.perl、.cgi等形式为后缀,并且在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”。

        动态网页是基本的html语法规范与Java、PHP、C#等高级程序设计语言、数据库编程等多种技术的融合,以期实现对网站内容和风格的高效、动态和交互式的管理。因此,从这个意义上来讲,凡是结合了HTML以外的高级程序设计语言和数据库技术进行的网页编程技术生成的网页都是动态网页。

三、HTTP协议

        HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。

http版本:

  • HTTP/0.9:已过时。只接受 GET 一种请求方法,没有在通讯中指定版本号,且不支持请求头。由于该版本不支持 POST 方法,所以客户端无法向服务器传递太多信息。
  • HTTP/1.0:这是第一个在通讯中指定版本号的 HTTP 协议版本,至今仍被广泛采用,特别是在代理服务器中。
  • HTTP/1.1:引入了持久连接,即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,能很好地配合代理服务器工作。还支持管道方式机制,即在同一个TCP连接里面,客户端可以同时发送多个请求,以便降低线路负载,提高传输速度。
  • HTTP/2.0:完全多路复用,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一对应。引入了头信息压缩机制,使用gzip或compress压缩后再发送。支持服务端推送,允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源。

http方法:

HTTP 方法 描述
GET 对服务器资源获取的简单请求
PUT 向服务器提交数据,以修改数据 
POST 用于发送包含用户提交数据的请求
DELETE 删除服务器上的某些资源
HEAD 请求页面的首部,获取资源的元信息 
CONNECT 用于ssl隧道的基于代理的请求
OPTIONS 返回所有可用的方法,常用于跨域
TRACE 追踪 请求--响应的传输路径

1、GET请求会向数据库发索取数据的请求,从而来获取信息,该请求不会产生副作用。无论进行多少次操作,结果都是一样的。

2、与GET不同的是,PUT请求是向服务器端发送数据的,从而改变信息,无论进行多少次PUT操作,其结果并没有不同。

3、POST请求同PUT请求类似,都是向服务器端发送数据的,但是该请求会改变数据的种类等资源,几乎目前所有的提交操作都是用POST请求的。

4、DELETE请求顾名思义,就是用来删除某一个资源的。

GET 和 POST 比较:

GET 方法

  • 从指定的服务器上获得数据
  • GET请求能被缓存
  • GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
  • GET请求有长度的限制
  • 主要用于获取数据
  • 查询的字符串会显示在URL后缀中,不安全

POST 方法

  • 提交数据给指定服务器处理
  • POST请求不能被缓存
  • POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里
  • POST请求没有长度限制
  • 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

四、HTTP 状态码

HTTP 状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器 HTTP 响应状态的 3 位数字代码,当浏览器请求某一 URL 时, 服务器根据处理情况返回相应的处理状态。

通常正常的状态码为2xx,3xx(如200),如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)。

状态码首位 已定义范围 分类
1xx 100-101 信息提示
2xx 200-206 成功 
3xx 300-305 重定向
4xx 400-415 客户端错误
5xx 500-505 服务器错误

HTTP 常见状态码:

状态码 功能描述
200 一切正常
301 永久重定向
302 临时重定向
401 用户名或密码错误 
403 禁止访问(客户端IP地址被拒绝)
404 请求的文件不存在
414 请求URL头部过长
500 服务器内部错误。比如脚本错误,编程语言语法错误
502 无效网关 
503 当前服务不可用。web服务器不能处理HTTP请求,可能是临时超载或者是服务器进行停机维护。
504 网关请求超时。程序执行时间过长导致响应超时,例如程序需要执行20秒,而nginx最大响应等待时间为10秒,这样就会出现超时。

 常用的请求头:

请求头 描述
Host 接受请求的服务器地址,可以是 IP:端口号 ,也可以是域名
User-Agent 发送请求的应用程序名称
Connection 指定与连接相关的属性,如Connection:Keep-Alive 
Accept-Charset 通知服务端可以发送的编码格式
Accept-Encoding 通知服务端可以发送的数据压缩格式
Accept-Language 通知服务端可以发送的语言

 常见响应头:

响应头 描述
Server 服务器应用程序软件的名称和版本
Content-Type 响应正文的类型(是图片还是二进制字符串)
Content-Length 响应正文长度 
Content-Charset 响应正文使用的编码
Content-Encoding 响应正文使用的数据压缩格式
Content-Language 响应正文使用的语言

五、HTTP访问的过程

1、客户端通过域名进行访问,先进行DNS域名解析。

2、之后客户端请求与web服务器建立TCP连接(三次握手)。

3、建立连接后,客户端向web服务器发送一个HTTP请求。

4、服务器响应HTTP请求,客户端的浏览器得到HTML代码。

5、浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源。(浏览器拿到HTML文件后,开始解析HTML代码,遇到静态资源时,就向服务器去请求下载。)

6、断开TCP连接(四次挥手),浏览器对页面进行渲染呈现给用户。
 

WEB基础与HTTP协议_第1张图片

 

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