多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法

一、 

Java的Thread类表示线程

1.创建类,继承Thread重写run方法

2.创建类,实现Runnable重写run方法

3.可以继承Thread重写run基于匿名内部类

4.实现Runnable重写run基于匿名内部类

5.lamdba表达式表示run方法的内容(推荐)

6。基于Callable(以后学)

7.基于线程池(以后学)

 匿名内部类(不用看定义,看下面用法领悟):正常建类后面大括号,这一步相当于先创建一个子类,但是这个子类是没有名字(匿名),另一方面,这类的创建是在Demo这个类里面。

下面这个写法是3号

我们要记住一个是,最重要的是写run这个是赋予了线程需要做什么工作。

public  class  Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t=new Thread(){      //匿名内部类,看上面详细解答
                @Override
                public void run() {     //子类中重写了run方法,实现了线程要干的工作
                    while(true){
                        System.out.println("hello world");
                        try {
                            Thread.sleep(3000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            };
            t.start();               //创建了该类的实例,并且是使用那个t这个引用指向。
            while (true) {
                System.out.println("love");
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
    }

写法4

为什么括号不是封死的,因为小括号对应的是Thread构造方法的结束,new Runnable整个一段,都在构造出一个Thread的参数, 创建这个匿名内部类,通过构造方法传给Thread。

public  class  Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t=new Thread(new Runnable (){            //!!!括号不是封死的
                @Override
                public void run() {
                    while(true){
                        System.out.println("hello world");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }   ) ;                 //!!!!!看这个小括号
            t.start();
            while (true) {
                System.out.println("love");
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
    }

5.使用lambda(推荐的方法) 表示run方法的内容 (本质是匿名方法,这样的匿名函数,主要可以作为回调函数使用。——回调函数(合适的时候就干,不合适就选择不干。),不需要程序猿们主动去调动(需要知道函数名,才能被调动,常用场景 1.服务器开发 2.图形界面开发,用户的某个操作,触发回调),而是在合适的时机自动的被调动

Java本身不允许函数脱离类,但是lambda特例,起名叫“函数式接口”(必须只有一个方法)

类似于Lammbda这样的写法,本质上并没有新增新的语言特性,而是把以往实现的功能,换了一种更简单的方式编写。

public  class  Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t=new Thread(()->{                //也是没有右括号,在下面。
                    while(true){
                        System.out.println("hello world");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            });
            t.start();
            while (true) {
                System.out.println("love");
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
    }

二、  

Thread就是Java,线程的代言人,系统中一个线程,对应Java中一个Thread对象

public  class  Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t=new Thread(()->{
                    while(true){
                        System.out.println("hello world");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            },"myThread");           //给这个进程起名字
            t.start();
            while (true) {
                System.out.println("love");
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
    }

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第1张图片

Thread常见ID。线程的身份标识(JVM,给设定了一个标识)

一个线程可以存好几个身份标记:

1.JVM有一个身份标记

2.pthread库(系统给程序猿提供的操作线程的API,也有一个线程的身份标识)

3.内核里面,针对线程的PCB还有身份标识

Thread常见属性

id.           getId()                            

name.     getname()

状态。     getState()           java中线程的状态和操作系统的有一定差异。

优先级     getPriority          设置获取优先级的作用不是很大,线程的调度,主要还是系统内核负责~系统的调度速度更快。

是否是后台进程   isDaemon()          

后台进程/守护进程,后台进程不影响进程结束,(创建的线程默认是前端线程)前台进程会影响到进程结束,如果前台进程没执行完,进程是不会结束的。

一个进程的所有前台线程,都执行完退出了,那么即使存在后端线程没有执行完毕,也会随着进程一起退出

setDaemon(true)   把某一个进程,设置为后端进程,这样前端线程结束,后面的也结束了

public  class  Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            int n =0;
            Thread t=new Thread(()->{
                    int m =0;
                    while(m<9){
                        System.out.println("hello world");
                        m++;
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            },"myThread");
            t.setDaemon(true);             //设置为后端线程

            t.start();
            while (n<3) {           // 打印完事走完全部就结束了,所以一定会有这三个
               System.out.println("love");    
                n++;
                Thread.sleep(1000); 
            }
        }
    }

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第2张图片

是否存活 isAlive

Thread对象,对应的线程(在系统内核中)是否存活。

Thread对象,并不是和系统中的线程完全一样(同生共死)的。

一般的Thread对象,先创建好,~手动调用start ,内核才真正创造出线程

消亡的时候,

可能对象,先结束了生命周期(没有引用指向这个对象)

也有可能Thread对象还在,内核中的线程把run执行完成了,就结束了。

对象的整个生命周期大致可以分为7个阶段:

创建阶段、应用阶段、不可视阶段、不可到达阶段、可收集阶段、终结阶段、与释放阶段(了解就好)

重要方法start():真正创造出线程->调用系统API完成线程创建工作(本身是一瞬间完成的,相当于是传话的小弟,“你造个线程出来”,调用API之后代码立刻执行start之后的逻辑

操作系统=内核+配套的程序

一个系统最核心的功能:

1.对下管理好各种硬件设备

2.对上,给各种程序提供稳定的运行环境

操作系统的内核(应用程序):

创建线程,非常核心的功能,系统API,系统调用

一般情况应用,不可进入内核操作,不可进入内核的程序成为“用户态”

如果一些应用程序,能够进入后台,直接操作内核里面的一些数据结构,程序是出于“内核态”这样的程序还叫做驱动程序


、  

Thread的方法 

(一个线程的run方法执行完毕,就算终止了。此时的终止此处线程,就是要想办法让run尽快执行完毕(正常不会出现run没执行完毕,突然就没了的情况)

(sleep相当于是停一会,不是说停止了)

1.程序猿们手动设置标志位,如

public static voolean isQuit=false;(写成成员变量,不会触发变量捕捉,而是内部类来访问成员变量, 看下面这个图,代码在后面,执行完isQuit=true; 线程就终止了,同时main也走完了。

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第3张图片

public  class  Demo {
    public static boolean isQuit=false;
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            int n =0;
            Thread t=new Thread(()->{
                    int m =0;
                    while(!isQuit){
                        System.out.println("hello world");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            },"myThread");

            t.start();

            while (n<3) {
                System.out.println("love");
                n++;
                Thread.sleep(1000);
            }
            isQuit=true;          //手动终止
        }
    }

但是我们来看下面这个图,为什么我这样放进方法里面不可以呢?——这就源于我们lambda表达式的变量捕捉机制​​​​​​​~

lambda可以捕获外界变量,这样lambda表达式执行的时机是更靠后的,这就导致,后续真正执行lambda时候,局部变量isQuit是否可能已经被销毁了呢?

这种情况是客观存在的,让lambda去访问一个已经被销毁的变量,很明显是不合适的,lambda引入了变量捕获这样的机制~,lambda去访问一个已经被销毁的变量,但明显是不合适的,lambda引入了变量捕获这样的机制~,lambda内部看起来是直接访问外部的变量,其实本质是把外部变量给复制了一份,到lambda里面(这样就可以解决刚才的生命周期问题了)(但是捕获变量有限制的,要求是be final(如同final,就是一个变量,我们后续没有修改他的操作)  or effectively final(事实上的最终值 final修饰)

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第4张图片

2.直接用Thread 类,给我们提供了现成标志位,不用手动, 

while(!Thread.currentThread().isInterrupted())

Thread.currentThread():的含义获取当前线程的对象Thread,提供静态方法,currentThread在哪个线程调动这个方法,就能够获取到哪个线程的引用(相当于就是t,但是不可以写t,写t是报错的)

isInterrupted()

对象内部,提供了一个标志位(boolean类型的)

true:结束

false:不结束

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第5张图片

我们看上面的图能发现,为啥还会有异常呢?,原因就是一个线程kennel正在运行,也可能处于sleep状态,如果线程sleep的过程中,是否应该把他唤醒你?

当然了,肯定要把他唤醒,但是sleep在唤醒的同时也会自动清除前面设置的标志位,给程序猿们留下操作空间,此时要是想让线程结束,则catch之后加一个break;

sleep唤醒之后,程序猿们一般有以下几种操作方式:

1.立即停下来,立即结束线程

2.忽略终止请求,继续循环(不写break)

3.继续做点别的事情,过一会再结束线程(catch之后执行别的逻辑,最后break;)

 

public  class  Demo {

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            int n =0;
            Thread t= new Thread(()->{
                    int m =0;
                    while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                        System.out.println("hello world");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            break;
                        }
                    }
            },"myThread");

            t.start();

            while (n<3) {
                System.out.println("love");
                n++;
                Thread.sleep(1000);
            }
           t.interrupt();
        }
    }

四、 

等待线程——join

多个线程是并发执行的,具体的执行过程,都是由操作系统复制调度的!!!,操作系统的调度线程“随机的”(当然,是我们无法确定他的先后顺序)

等待线程就是一种规划线程结束顺序的手段~ A,B两个线程,希望B先结束,A后结束,此时就可以,让A线程调用B.join方法(去等待B)

此时B线程还没结束完,A线程就会进入阻塞状态,相当于给B留下了空间,B执行完毕之后,A再从阻塞状态中恢复回来,并且继续往后执行。,如果A执行到B.join的时候,B已经执行完,那么A就不用阻塞了,直接往下执行即可,如下图,他是等待,先把t这个线程走完了,再去走下面的main.

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第6张图片​​​​​​​

阻塞->该代码暂时不继续执行(该进程暂时不去cpu参与调度)sleep也能让该线程阻塞,但是是有时间限制的

join是死等,知道你完事,不然他不会开始(不推荐) 产生一个新的join(里面填写时间)最大等待时间。只要我时间到了,不管你来不来,我都走了(更推荐使用,这种时间版本,留有余地。)

可以被interrupt唤醒的等待操作:

1.join

2.sleep

3.wait

多线程的创建,复习匿名内部类,Thread的一些方法,以及lambda的变量捕捉,join用法_第7张图片

 需要的自己拿着用呗

public  class  Demo {

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            int n =0;
            Thread t= new Thread(()->{
                    int m =0;
                    while(m<5){
                        System.out.println("hello world");
                        m++;
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            },"myThread");

            t.start();
            t.join(3000);
            while (n<3) {
                System.out.println("love");
                n++;
                Thread.sleep(1000);
            }

        }
    }

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