慢慢说设计模式:桥接模式

小Q:什么是设计模式

慢慢:设计模式是系统服务设计中针对常见场景的一种解决方案,可以解决功能逻辑开发中遇到的共性问题。设计模式并不局限最终的实现方案,而是在这种概念模式下,解决系统设计中的代码逻辑问题。


小Q:什么是桥接模式

慢慢:桥接模式的主要作用是通过将抽象部分与实现部分分离,将多种可匹配的使用进行组合。

其核心实现实在 A 类中包含有 B 类接口,通过构造函数传递 B 类的实现,这个 B 类就是设计的桥。

例如蓝牙连接,手机,手表上都有蓝牙,蓝牙可以控制电视,冰箱,空调的运行。蓝牙连接就是手机与电视的桥梁。


小Q:能否通过代码来理解呢?

慢慢:我们以上面的例子为例,先创建可调用蓝牙的设备抽象类:

public abstract class Equipment {
    protected Bluetooth blueTooth;

    void connectBluetooth(Bluetooth blueTooth) {   // 连接蓝牙
        this.blueTooth = blueTooth;
    }
    
    abstract void use();  // 使用
}
public class Phone implements Equipment {
    void use () {
        super.blueTooth.use();
    }
}
public class Watch implements Equipment {
    void use () {
        super.blueTooth.use();
    }
}

支持蓝牙的设备接口

public interface Bluetooth {
    void use();
}
public class Television implements Bluetooth {
    void use() {
        System.out.println("打开电视");
    }
}
public class AirConditioner implements Bluetooth {
    void use() {
        System.out.println("打开空调");
    }
}

测试

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用手机打开空调
        Equipment equipment1 = new Phone();
        equipment1.connectBluetooth(new AirConditioner());
        equipment1.use();
        
        // 使用手表打开电视
        Equipment equipment2 = new Phone();
        equipment1.connectBluetooth(new Television());
        equipment1.use();
    }
}

小Q:感觉和前面的适配器模式很像呀,它们有什么区别吗?

慢慢:适配器模式是通过重新定义一个类,对需要适配的对象进行封装,使其满足能够被调用的规范。

桥接模式是通过自身注入属性的方式,使其可以与多个对象进行组合连接。

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