从UI设计到开发,Lottie使用全流程

lottie

从UI设计到开发,Lottie使用全流程

使用lottie

Lottie 是一个 iOS、Android 和 React Native 库,可以实时渲染 After Effects 动画,让应用程序可以像使用静态图像一样轻松地使用动画。可以轻松地将高质量动画添加到任何本机应用程序。本文将简单的从UI开始,简单的记录如何使用Lottie框架,快速打造酷炫的动画项目。

UI

安装Bodymovin插件

Bodymovin 是 After Effects 的插件,可以将动画导出为 json 数据格式供 Lottie 使用。

1. 安装插件安装器 aescripts + aeplugins zxp installer 密码: 2jbb

安装aescripts + aeplugins zxp installer

2. 下载插件 Bodymovin 插件,插件包在目录https://github.com/airbnb/lottie-web/blob/master/build/extension/bodymovin.zxp 中

3. 打开插件安装器,选择插件进行安装

打开插件目录
选择插件

4. 选择安装

出错

错误,这里是因为我还没有安装AE,所以先去安装AE去。。。

安装AE完成
安装插件到AE
安装成功
在插件列表显示安装成功的插件

这样插件就安装完成了,重启AE打开看看插件列表

正常显示插件

注意: 安装插件完成后,还有一项设置必须设置

编辑

编辑-首选项-常规-允许脚本写入文件和访问网络,这项必须勾选
勾选

至于原因,后面会说明。

使用Bodymovin转换动画

1. 先将制作好的动画文件导入AE

我这里随便找了一测试的动画


导入测试动画

2. 打开插件

在下面的列表会显示你已导入的动画


动画列表

这时可以先点击设置按钮,设置你需要的属性,不过一般默认就可以了

在这里插入图片描述

3. 选择输出文件路径

选择文件保存到本地的路径


点击选择设置路径

路径设置完成

4. 最后就可以点击Render按钮,输出Json文件了

点击Render开始输出

出错了!!!

出错了!!!
这里就是上面提到的,由于第一次安装好插件后没有设置允许写入文件和访问网络,导致输出失败,回去设置一下就好了。
输出完成

这样就输出完成了
在你本地的目录就出现刚才输出的json文件
在这里插入图片描述

动画文件的json代码

5. 验证json文件

如果想检验最后输出的json动画文件是否正常,有以下两种方法:

1. 在Bodymovin 插件中预览

预览

在预览界面选择本地文件


选择本地文件

点开始播放就可以预览了


在这里插入图片描述

2. 在 https://lottiefiles.com/preview 中预览

上传json文件

上传完成就自动播放预览了

最后,UI就可以将json文件发给开发,剩下的工作就由开发完成了

开发

集成Lottie

在app的 build.gradle

    //lottie
    implementation 'com.airbnb.android:lottie:4.2.0'

在project 的 build.gradle

allprojects {
    repositories {
        ...
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
    }
}

导入动画文件

导入动画文件有多重方式:

存放json文件在 src/main/res/raw

存放json文件在 src/main/assets

最常用的是这两种。

还有是将 zip文件放在 src/main/assets 中等,不过本次测试未使用该方法

简单使用

在activity 的layout.xml中设置好布局:




    

这样,就完成了简单的lottie动画显示了

lottie动画

补充

ImageView scaleType

从源码我们可以看到,LottieAnimationView其实本质也是一个ImageView,所以,是可以和正常的ImageView设置scaleType 为 centerCrop, centerInside, 或者fitXY的

@SuppressWarnings({"WeakerAccess"}) public class LottieAnimationView extends AppCompatImageView {

你可能感兴趣的:(从UI设计到开发,Lottie使用全流程)