- C++ 设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
冀晓武
C++设计模式c++设计模式抽象工厂模式
链接:C++设计模式链接:C++设计模式-工厂方法链接:C++设计模式-原型模式链接:C++设计模式-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常用于创建一组相关的产品对象,例如不同类型的机器人和它们的配件。1.问题分析在某些情况下,我们需要创建一组相关或相互依赖的对象,但我们
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- Spring的Bean原型模式下的使用
目录1、问题原因1.1、注入点只初始化一次1.2、代理模式问题1.3、使用不当的获取方式2、解决方案2.1.ApplicationContext获取2.2.使用ObjectProvider2.3.使用Lookup方法2.4.使用Provider接口3、原型模式的应用场景1.有状态的Bean2.线程不安全的对象3.需要每次使用新实例的场景4.需要避免副作用的场景4、注意事项前言原型(Prototyp
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 【设计模式05】原型模式
鼠鼠我呀2
设计模式设计模式原型模式
前言通过clone来实例化对象,适用于复杂大对象的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array;importjava.util.*;importjava.util.Scanner;publicclassMain{/***广告主可以在页面上复制已有订单模
- 设计模式 | 原型模式
@hdd
设计模式设计模式原型模式
原型模式通过克隆机制实现对象高效创建,是性能敏感场景的利器。本文结合C++示例详解实现原理、深拷贝陷阱、应用场景,并与工厂模式对比分析。为何需要原型模式?当遇到以下场景时,传统构造方法面临挑战:创建成本高:对象初始化需访问数据库/读取文件(如游戏角色加载资源)状态复杂:对象包含多层嵌套结构(如DOM树节点)动态配置:运行时需基于现有对象微调生成新对象原型模式优势:避开重复初始化开销免去工厂类继承体
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- 一个 new 操作耗时1秒?用原型模式,性能提升100倍!
java干货
Springboot原型模式
你是否也曾深陷在对象创建的性能泥潭,当new一个对象的成本极其高昂(例如,需要复杂的数据库查询、网络IO或大量计算),导致你的SpringBoot应用响应缓慢,资源消耗巨大?是时候用原型设计模式(PrototypeDesignPattern)来解脱了!这是一种创建型设计模式,它允许你通过复制现有的实例来创建新的对象,而不是从头开始创建,从而大幅提升性能和灵活性。在SpringBoot中,这个模式的
- C++创建型模式之原型模式
捕鲸叉
软件设计模式C++原型模式设计模式c++
C++原型模式(PrototypePattern)1.解决的问题原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,用于解决对象创建的问题,特别是在需要创建多个相似对象时,避免使用重复的构造代码。原型模式通过复制已有对象(原型)来创建新对象,而不是通过实例化一个类来创建。2.适用场景当系统需要创建多个相似对象,并且这些对象之间的差异只是部分属性值不同。当对象的创建过程比较复杂,并且通
- 设计模式系列(08):创建型模式 - 原型模式
码农秋
设计模式设计模式原型模式
系列导读:完成创建型模式的学习,我们来看最后一个创建型模式——原型模式。它通过复制已有对象来创建新对象,是一种独特的创建方式。解决什么问题:通过复制现有对象来创建新对象,而不是重新实例化。适用于对象创建成本高、需要保持状态的场景。在实际开发中,有时候创建一个对象的成本很高,比如需要从数据库查询大量数据、进行复杂计算、或者建立网络连接等。如果需要创建多个相似的对象,每次都重新执行这些操作就太浪费了。
- Java原型模式实现方式与测试方法
一、原型模式的实现方式原型模式的核心是通过克隆对象实现对象的快速创建,主要分为浅克隆和深克隆两种实现方式。1.浅克隆(ShallowClone)实现步骤:实现Cloneable接口:确保对象可被克隆。重写clone()方法:调用super.clone()实现浅拷贝。验证引用类型共享:浅克隆仅复制对象本身,引用类型属性仍指向原对象的内存地址。示例代码(基于文章1、13):publicclassShe
- java设计模式-原型模式(PrototypePattern)
小刘同学要加油呀
Java原型模式java设计模式
设计模式系列文章目录设计模式系列前言一、原型模式是什么?二、使用步骤1.实现cloneable接口2.简单示例拷贝浅拷贝深拷贝:总结前言原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一
- 设计模式:原型模式(C++)
概述原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少
- JavaScript对象创建的基石:原型模式详解
coding随想
JavaScriptjavascript
JavaScript对象创建的基石:原型模式详解引言在JavaScript的世界里,对象的创建方式犹如一座迷宫。有人热衷于字面量写法,有人执着于工厂函数,还有人推崇类语法糖。然而,这些看似不同的创建方式背后,都指向同一个核心机制——原型模式。本文将带您深入探索这个JavaScript语言的"灵魂"机制。一、认识原型模式1.1什么是原型模式?原型模式(PrototypePattern)是JavaSc
- Java设计模式概览
nlog3n
设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式Java设计模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式(7种)1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模
- 重修设计模式-概览
丶白泽
重修设计模式设计模式java
设计模式(DesignPattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。这些设计模式的实现和原理并不复杂,重要的是搞清使用场景。设计模式可以分为三大类,共23种:创建型:主要解决对象的创建问题,将对象的创建与使用解耦。单例模式工厂模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型:主要总结了类或对象组合在一起的经典结构。代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式门面模式组合模式享元模式
- 原型模式(Prototype Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式原型模式设计模式java
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过常规的实例化过程(即使用new操作符)。这种模式特别适用于对象的创建成本较高、或者需要频繁创建相似对象的场景。1.核心概念原型(Prototype):定义一个克隆自身的接口。在Java中,通常实现Cloneable接口,并重写clone()方法。具体原型(ConcreteProt
- 原型模式,一键克隆,告别重复造轮子
慢德
原型模式
“在编程的世界里,最痛苦的事情莫过于重复造轮子。而原型模式,就是那个让你按下Ctrl+C、Ctrl+V的魔法!”什么是原型模式?想象一下,你在玩乐高积木,花了2小时搭建了一个超酷的城堡。这时朋友来了也想要一个一模一样的,你会怎么办?笨方法:重新花2小时再搭一遍(相当于new一个新对象)聪明方法:直接复制你已经搭好的城堡(原型模式)原型模式就是这个道理:通过复制现有对象来创建新对象,而不是重新构造。
- C++中的原型模式深入学习指南
Lemaden
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:设计模式是软件工程中解决常见问题的方法论,原型模式是其中一种创建型模式,强调通过复制已有对象来创建新对象,而非全新创建。这种模式在内存使用频繁的场合特别有效。在C++中,实现原型模式主要通过克隆接口和序列化反序列化两种方法。本文详细介绍了这两种方法的实现,并探讨了原型模式的优点和局限性,以及如何在实际代码中应用。通过阅读本文,读者将获得深入理解和实践原型模式的
- java设计模式之原型模式
不会敲代码阿
设计模式原型模式java设计模式
一:原型模式1.什么是原型模式?用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。基本介绍1.原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象2.原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节3.工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建
- 设计模式-原型模式
master-dragon
Java设计模式原型模式java
文章目录原型模式例子原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式的优点:Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接new一个对象更加优良。可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。原型模式的缺点:需要为每一个类都配置
- 设计模式之原型模式
linux-hzh
设计模式原型模式设计模式
原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。原型模式包含以下几个主要角色:原型接口(PrototypeInterface):定义一个用于克隆自身的接口,通常包括一个clone()方法。具体原型类(ConcretePrototype):实现原型接口的具体类,负责实际的克隆操作。这个类需要实现
- 深入理解JavaScript设计模式之原型模式
天生我材必有用_吴用
JavaScriptjavascript设计模式原型模式
目录前言引入原型模式头脑风暴传统方式vs原型模式实战案例:飞机大战中的分身术原型模式实现的关键秘密实战演练:造一架能分身的飞机克隆是创建对象的手段原型模式:轻装上阵的造物术原型编程范型的一些规则原型编程的四大门规:不会就问“我爹”原型编程的四大铁律(门规)所有数据都是对象想要新对象?别new类了,找个原型克隆一份!对象会记得它的“亲爹”是谁(原型)如果对象不会干某件事,它会把任务交给它的“原型爸爸
- 解锁模板方法模式:Java 实战与应用探秘
编程巫师
设计模式模板方法模式java算法
系列文章目录第一章解锁单例模式:Java世界的唯一实例之道第二章解锁工厂模式:工厂模式探秘第三章解锁代理模式:代理模式的多面解析与实战第四章解锁装饰器模式:代码增强的魔法宝典第五章解锁建造者模式:Java编程中的对象构建秘籍第六章解锁原型模式:Java中的高效对象创建之道第七章解锁适配器模式:代码重构与架构优化的魔法钥匙第八章解锁桥接模式:Java架构中的解耦神器第九章解锁组合模式:Java代码中
- 【Java设计模式003】原型模式
苹果酱0567
面试题汇总与解析课程设计springbootvue.jsjavamysql
概述原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说:classMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red
- 软件体系结构-设计模式:笔记目录(Design Patterns)
Zzay_naw
软件体系结构笔记javajava软件架构设计模式
软件体系结构-设计模式:笔记目录(DesignPatterns)创建型模式(CreationalPatterns):设计模式:创建型模式–单例模式(SingletonPattern)设计模式:创建型模式–工厂方法模式(FactoryMethodPattern)设计模式:创建型模式–抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)设计模式:创建型模式–原型模式(PrototypePatt
- C# 设计模式(创建型模式):原型模式
硅谷调试员
玩转C#设计模式c#设计模式原型模式
C#设计模式(创建型模式):原型模式引言在面向对象的设计中,创建型模式关注于对象创建的方式和复杂度。原型模式(PrototypePattern)是其中一种创建型设计模式,它允许通过复制现有的实例来创建新对象,而不是通过实例化一个新的对象。这种模式适用于那些创建成本较高或者对象较为复杂的场景。通过原型模式,我们可以减少新对象的创建开销,提升效率。在本文中,我们将详细探讨原型模式的概念、应用场景,以及
- 创建型:原型模式
熙客
11_设计模式原型模式
目录1、核心思想2、实现方式2.1基本结构2.2代码示例(Java)3、适用场景4、new与clone实际场景建议1、核心思想目的:通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而不是通过new关键字实例化。对于那些有非常复杂的初始化过程的对象或者是需要耗费大量资源的情况,原型模式是更好的选择。核心价值:通过克隆避免重复初始化,提升性能。克隆的优势:克隆操作时Java虚拟机会进行内存操作,直接拷贝原型对象
- php builder设计模式,PHP设计模式—创建型模式杂谈
Chevy Shan
phpbuilder设计模式
ps请先看(一)单例模式,工厂模式,建造者模式,原型模式都属于创建型模式。使用创建型模式的目的,就是为了创建一个对象。(二)创建型模式的优点,在于如何把复杂的创建过程封装起来,如何降低系统的内销。(三)我认为创建型模式的一个总要的思想其实就是封装,利用封装,把直接获得一个对象改为通过一个接口获得一个对象。这样最明显的优点,在于我们可以把一些复杂的操作也封装到接口里去,我们使用时直接调这个接口就可以
- Unity 设计模式-原型模式(Prototype Pattern)详解
白茶等风12138
Unity设计模式原型模式设计模式
原型模式(PrototypePattern)原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有的对象来创建新对象,而不是通过直接实例化类。这意味着你可以通过克隆原型对象来生成新的实例,而不必依赖类的构造函数。该模式的核心思想是,通过创建一个对象的副本(即原型)来避免昂贵的初始化操作。在C#中,通常通过实现ICloneable接口或者自定义的克隆方法来实现原型模式。
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http