Java学习笔记——容器

容器

  • 容器的概念
  • 容器API
  • Collection接口
  • Iterator接口
  • 增强的for循环
  • Set接口
  • List接口和Comparable接口
        • List常用算法
      • Comparable接口
  • Collections 类
  • Map接口
  • 自动打包/解包
  • 泛型
    • 起因:
    • 解决方法:
    • 好处:
  • 总结

容器的概念

Java API所提供的一些列的实例,用于在程序中存放对象

容器API

容器API位于java.util包内
1136-记住一个图,一个类,三个知识点和6个接口
Java学习笔记——容器_第1张图片
Collection接口-定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式
Set:类似数学里的集合,在此没有顺序且不可以重复
List:有顺序并且可以重复(两个对象之间互相equals,就算重复了)
Map:接口定义了存储“键(key)——值(value)映射对”的方法

Collection接口

Collection方法举例:

  • 容器类对象再调用remove、contains等方法时需要比较对象是否相等,这会涉及到对象类型的equals方法和hashCode方法;对于自定义的类型,需要重写equals和hasdCode方法以实现自定义的对象相等规则。
    • 注意:相等的对象应该具有相等的hash codes。
  • 增加Name类的equals和hashCode方法如下:
    重写equals方法,应该重写hashcode方法
    (两个对象互相equals,它们之间的hashcode就应该相等
    什么时候用,当对象作为索引时,一对一对的存信息,如信息管理系统,名字作为索引放内存里,当真正找相关的信息的时候,先找名字,再找相关的信息)
public boolean equals(Object obj) {
    if (obj instanceof Name) {
        Name name = (Name) Obj;
        return (firstName.equals(name.firstName)) 
        && (lasName.equals(name.lastName));
    return super.equals(obj);
}
public int hashcode() {
	return firstName.hashCode();
}
        

Iterator接口

  • 所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
  • Iterator对象称作迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作。
  • Iterator接口定义了如下方法:
boolean hasNext();    //判断游标右边是否有元素
Obeject next();		  //返回游标右边的元素并将游标移动到下一个位置
void remove();  	   //删除游标左面的元素,在执行完next之后该操作智能执行一次

增强的for循环

  • 增强的for循环对于遍历array或Collection的时候相当方便
  • 缺陷:
    • 数组:不能方便的访问下标值
    • 集合:与使用Iterator相比,不能方便的删除集合中的内容
      • 在内部也是调用Iterator
  • 总结: 除了简单遍历并读出其中的内容外,不建议使用增强for Java学习笔记——容器_第2张图片

Set接口

  • Set接口时Collection的子接口,Set接口没有提供额外的方法,但实现Set接口的容器类中的元素是没有顺序的,而且不可以重复。
  • Set容器可以与数学中“集合”的概念相对应。
  • J2SDK API中 所提供的Set容器类有HashSet,TreeSet等。

List接口和Comparable接口

  • LIst接口是Collection的子接口,实现List接口的容器类中的元素是有顺序的,而且可以重复。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • J2SDK 所提供的List 容器类有ArrayList,LinkedList等。

List常用算法

  • 类 java.util.Collections 提供了一些静态方法实现了基于List容器的一些常用算法。
    • void sort(List) 对List容器内的元素排序
    • void shuffle(List) 对容器内的对象进行随机排序
    • void reverse(List) 对List容器内的对象继续宁逆序排列
    • void fill(List,Object) 用一个特定的对象重写整个List容器
    • void copy(List dest,List src) 将src LIst容器内容拷贝到dest List容器
    • int binartSearch(List, Object) 对于顺序的List容器,采用折半查找的方法查找特定对象

Comparable接口

Java学习笔记——容器_第3张图片

  • 问题:上面的算法根据说明确定容器中对象的“大小”顺序?
  • 所有可以“排序”的类都实现了java.lang.Comparable 接口,Comparable接口中只有一个方法
    • public int compareTo(Object obj);该方法:
      ** 返回 0 表示 this == obj
      ** 返回 正数 表示 this > obj
      ** 返回 负数 表示 this < obj
  • 实现了Comparable 接口的类通过实现 comparaTo 方法从而确定该类对象的排序方式。

【如何选择数据结构*】
Java学习笔记——容器_第4张图片
选哪一种,根据实际当中的应用,实事求是的来。

Collections 类

Map接口

  • 实现Map接口的类用来存储 键——值 对。
  • Map 接口的实现类又HashMap和TreeMap等。
  • Map类中存储的键——值对通过对键来标识,所以键值不能重复。
    • Object put (Object key, Object value);
    • Object get (Object key);
    • Object remove (Object key);
    • boolean containsKey (Object value);
    • boolean containsValue (Object value);
    • int size ();
    • boolean isEmpty ();
    • void putAll (Map t);
    • void clear ();
      Java学习笔记——容器_第5张图片

自动打包/解包

Auto - boxing/unboxing

  • 在合适的时机自动打包、解包
    • 自动将基础类型转换为对象(打包)
    • 自动将对象转换为基础类型(解包)
      Java学习笔记——容器_第6张图片

泛型

起因:

-JDK 1.4 以前类型不明确:
–装入集合的类型都被当做OBject对待,从而失去自己的实际类型。
–从集合中取出时往往需要转型,效率低,容易产生错误。

解决方法:

-在定义集合的时候同时定义集合中对象的类型
-示例: BasicGeneric.java
–也可以在定义Collection的时候指定
–也可以在循环时用Iterator指定

好处:

-增强程序的可读性和稳定性

总结

※ 1136
——一个图
——一个类 -Collections
——三个知识点

  • For
  • Generic
  • Auto-boxing/unboxing

——六个接口:Collection(最上层),Set,List,Map,Iterator,Comparable

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