go build

golang中的 +build

参考下这波文章 https://studygolang.com/articles/919
官方文档 https://golang.org/pkg/go/build/#hdr-Build_Constraints

// +build linux,windows   // ‘,’ 为且的关系 这一条就冲突了一定不会被编译
// +build linux windows   // ‘ ’ 为或的关系 这一条就会被编译
// +build !ssd,linux windows
// +build windows                          // 如果有多行的话, 多行之间为 且的关系

除了操作系统 & 处理器架构的还有自定义的 。

// +build ignore

#testadd.go

// +build ignore

package add

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}


#test.go

package main

import (
    "fmt"
    "shenshida.com/hello/test/testadd"
)

func main() {
    c := add.Add(1, 2)
    fmt.Println(c)
}

可以发现报编译错误。 这是因为编译被忽略了,
被忽略的原因就是 doesnt match to target system .
ignore 这是一个约定的忽略, 好多源码或者其他中遵循了这一约定

[work@testphp test]$ go build test.go 
test.go:5:2: build constraints exclude all Go files in /home/work/workspace/Go/src/shenshida.com/hello/test/testadd

我们可以把tag换成一个我们自己的自定义的

// +build testadd

#testadd.go

// +build testadd

package add

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

同样是无法编译的。 这时候我们可以利用go build 的 -i 参数中的 build flags 来编译成功

go build -i -tags 'testadd' test.go

就可以编译成功了 。

如果有多个 需要用 空格 隔开 这样就可以编译成功了 。 这个就成功的帮我

go build -i -tags 'testadd testminus' test.go


  1. 还有一种情况, 如果有两个文件名不同但是函数名相同的函数。
#testadd.go
package add

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

#testadd_ssd.go

// +build ssd

package add

func Add(a, b int) int {
    return a + b + 1
}

# shenshida.com/hello/test/testadd
testadd/testadd_ssd.go:6:6: Add redeclared in this block
        previous declaration at testadd/testadd.go:3:20

# 惨兮兮的重复定义了。 那要怎么才能编译呢 。

需要修改 testadd.go 的文件. !ssd 《= 这样就不会包含了。

// +build !ssd            

package add

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

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