多线程介绍
学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念
进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
Thread类
创建新执行线程的两种方法:
- 一种方法是将类声明为
Thread
的子类,该子类应重写Thread
类的run
方法。创建对象,开启线程。run
方法相当于其他线程的main
方法 - 另一种方法是声明一个实现
Runnable
接口的类。该类然后实现run
方法。然后创建Runnable
的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程
继承Thread类
创建线程的步骤:
- 定义一个类继承
Thread
- 重写
run
方法 - 创建子类对象,就是创建线程对象
- 调用
start
方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run
方法
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread{
// 定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name){
// 调用父类的String参数的构造方法 指定线程的名称
super(name);
}
// 重写run方法 完成该线程执行的逻辑
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(getName() + ":正在执行!"+i);
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建自己定义的线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程");
// 开启新的线程
mt.start();
// 在组方法里执行for循环
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("main主线程" + i);
}
}
}
继承Thread类原理
我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:
Thread t1 = new Thread();
t1.start()
这样做没有错,但是该start
调用的是Thread
类中的run
方法,而这个run
方法没有做什么事情,更重要的是这个run
方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码
创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main
函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run
方法中。
Thread
类run
方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread
类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run
方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run
方法动
实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable
接口的类。该类然后实现 run
方法。然后创建Runnable
的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
为何要实现Runnable
接口,Runable
是啥玩意呢?继续API搜索。
查看Runnable
接口说明文档:Runnable
接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run
的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法
创建线程的步骤:
- 定义类实现
Runnable
接口 - 覆盖接口中的
run
方法 - 创建
Thread
类的对象 - 将
Runnable
接口的子类对象作为参数传递给Thread
类的构造函数。 - 调用
Thread
类的start
方法开启线程
自定义线程执行任务类:
public class MyRunnable implements Runnable{
// 定义线程要执行的run方法逻辑
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("我的线程:" + i);
}
}
}
测试类:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程执行目标类对象
Runnable runn = new MyRunnable();
// 将Runnable接口子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
Thread thread = new Thread(runn);
Thread thread2 = new Thread(runn);
// 开启线程
thread.start();
thread2.start();
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("main线程" + i);
}
}
}
实现Runnable的原理
为什么需要定一个类去实现Runnable
接口呢?继承Thread
类和实现Runnable
接口有啥区别呢?
实现Runnable
接口,避免了继承Thread
类的单继承局限性,覆盖Runnable接口中的run
方法,将线程任务代码定义到run方法中。
创建Thread
类的对象,只有创建Thread
类的对象才可以创建线程。
线程任务已被封装到Runnable
接口的run
方法中,而这个run
方法所属于Runnable
接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Threa
d的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务
实现Runnable的好处
实现Runnable
接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable
接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread
类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread
类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现Runnable
接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable
接口类型。Runnable
接口对线程对象和线程任务进行解耦
线程池
线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源
为什么要使用线程池?
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况
使用线程池方式-Runnable接口
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建
Runnable
接口子类对象 - 提交
Runnable
接口子类对象 - 关闭线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池对象, 包含2个线程对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建Runnable实例对象
MyRunnable runn = new MyRunnable();
// 自己创建线程对象的方式
// Thread t = new Thread(r);
// t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
// 从线程池获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
service.submit(runn);
service.submit(runn);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,
// 是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
// 关闭线程池
// service.shutdown();
}
}
使用线程池方式-Callable接口
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Callable接口子类对象
- 提交Callable接口子类对象
- 关闭线程池
Callable
接口实现类:
-
Future
接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用 -
get()
获取Future
对象中封装的数据结果
import java.util.concurrent.Callable;
public class ThreadPoolCallable implements Callable{
@Override
public String call() throws Exception {
return "abc";
}
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// 创建线程池对象, 包含2个线程对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建Runnable实例对象
ThreadPoolCallable cal = new ThreadPoolCallable();
// 自己创建线程对象的方式
// Thread t = new Thread(r);
// t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
// 从线程池获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
Future f = service.submit(cal);
String str = f.get();
System.out.println(str);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,
// 是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
// 关闭线程池
// service.shutdown();
}
}
线程实现异步计算
使用多线程技术,两个线程,1个线程计算1加到100,另一个线程计算1加到200的和
import java.util.concurrent.Callable;
public class GetSumCallable implements Callable{
private int x;
// 构造方法
public GetSumCallable(){
}
public GetSumCallable(int x){
this.x = x;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 0; i <= x; i++){
sum += i;
}
return sum;
}
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// 创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建一个Callable接口对象
GetSumCallable c = new GetSumCallable(100);
GetSumCallable c2 = new GetSumCallable(200);
Future result = service.submit(c);
// Future的get方法返回结果的对象
int sum = result.get();
System.out.println(sum);
Future result2 = service.submit(c2);
// Future的get方法返回结果的对象
int sum2 = result2.get();
System.out.println(sum2);
}
}