《汉家江湖1.2大爆料》——能动的登录界面!

 咕了这么久的松鼠哔哔哔又来啦~攒得久料也劲爆呢(*^▽^*)


大松鼠面对面


Q:

1.1.4来了,1.2还会远吗~可以透露一下1.2的上线时间吗?以及会更新什么有趣的内容吗?

A:

正在加班加点的赶版本,争取1月底上线,陪大家一起过年。

新版本将会对几个核心的系统做比较大的改动,例如全新的经脉和武学/心法系统!

剧透一张1.2版本的登录界面吧,游戏里是一张能动的全景图。

Q:

萌新之前一开始祈福抽到的东西都不知道放在哪里,可不可以做个引导,抽完以后引导一下在哪里查看抽到的东西啊?

A:

这个1.2版本会加入。


Q:

有好多无用的秘籍,可否增加一些消耗这些秘籍的方式呢?

A:

这次的1.2版本我们会在秘籍(武学/心法)中加入新的内容——【绝学】

即原始秘籍通过解锁派生出一个或多个基于原始秘籍的新秘籍——【绝学】

【绝学】将拥有比原始秘籍更强劲的招式/天赋,所以通过解锁/升级【绝学】使得原来低级的秘籍也有了用武之地。

Q:

为什么帮会BOSS有的时候显示的挑战时间进去,却不能挑战BOSS呢?是因为帮主修改了帮会BOSS的挑战时间吗?

A:

这是设置帮会BOSS挑战时间的一个小缺陷,我们将在之后的版本中把设置帮会BOSS挑战时间的功能生效时间调整为次日的凌晨5点。

即当帮主修改挑战时间后,将会在次日的凌晨5点才生效,设置当天的挑战时间依然为设置前的时间。


Q:

考不考虑增加更多的VIP福利呢?铁粉了一个绝也没有

A:

1.2版本会适当调整VIP福利。


Q:

经常碰到论剑平局扣分的情况,请问这个是什么机制呢?为什么平局还会被扣分呢?

A:

我们论剑采用的是ELO算法(很多游戏都使用该算法)

若自己的积分比对手高,则平局会使自己扣分;

反之,自己则会加分或不扣分。



策划答疑区


Q:

什么时候出更多辛弃疾的剧情呢?(尤其是和女玩家的剧情,嘿嘿嘿)

A:

年后考虑,因为辛弃疾是真实历史人物,所以针对他的剧情会更慎重一些。


Q:

会出新的侠客吗?

A:

过年期间我们会有一位重磅侠客加入,敬请期待!


Q:

这个游戏的绿帽剧情真的太多了。。。尤其是李香君妹子,做这剧情的时候憋屈得要命,感觉自己活得像个备胎,考不考虑改善一下?

A:

我们考虑在之后的剧情统一改善一下。


Q:

剧情可以弄一个难度分级吗?这样不肝的玩家也可以打过,高难度的玩家奖励可以更丰富。

A:

首先,关卡的玩法是围绕剧情进行设计的。

关卡的难度随着剧情的推进与玩家的成长(游戏角色的成长+玩家对游戏的理解加深)逐渐提升,

从而能够使每个阶段游戏都能保持一定的挑战性,并能够驱动玩家不断的提升自己,

不过,之后我们也会针对一些难度曲线不太合理的地方适当做一些调整。


Q:

琴师套装的威力加成如何判定?桃花仙子可以有加成吗?

A:

现在就有加成。

条件如下:

1、必须是奇门;

2、武学或者招式中带有“琴”或“曲”这个字。


Q:

陆游【嘴炮大师】天赋策反的敌人如果再行召唤,召唤来的小兵为什么是敌对的?

A:

好的,这个bug改起。


Q:

大战采石矶中的唐婉【为君而生】被动天赋为什么会失效呢?

A:

这个我们尽快修复。




松鼠放飞区


当当当~这是松鼠们的第一代表情包~是不是超可爱呢~





ps:下一期(2019.01.28)是我们的新游专刊,关于汉家江湖2、部落与弯刀、老江湖的更多资讯,敬请期待!同时,欢迎在评论底下留言关于游戏的更多问题哦~



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