JAVA volatile 关键字

volatile 是JAVA虚拟机提供的轻量级的同步机制,有三大特性

1、保证可见性  2、不保证原子性  3、禁止指令重排

JMM  JAVA内存模型本身是一种抽象的概念并不真实存在 它描述的是一组规则或规范,提供这组规范定义了程序中各个变量(包括实例变量、静态变量)的访问方式。

JMM关于同步的规定:

线程解锁前必须将工作内存的变量刷新到主内存

线程加锁前必须将主内存的数据加载到线程的工作内存中

加锁解锁必须是同一把锁

主内存是共享内存区域可以简单理解为堆,工作内存是线程独享的空间可以简单理解为栈

各个线程不能直接操作主内存的变量,只能通过操作主内存的变量副本来实现线程间的通信。

当某个线程在自己的工作内存中修改了某个主内存中的变量副本,并将该数据在主内存中进行了刷新,就会第一时间通知到其他线程该变量的值已经改变并更新该变量的值,这就是可见性,volatile是保证可见性的

当 age变量没有被volatile关键字修饰的时候,AAA线程中修改的age的值,已经在主内存里面更新了,但是没有通知到main线程,所以main线程里面age的值还是10,会一直在while循环里面。

使用volatile修饰age变量后,当主内存里面的age变量更新后main线程里面age的值也会第一时间被更新,所以不会一直在while循环里面

package com.juc.demo;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @ClassName: VolitalTest
 * @Description:
 * @Author: 01412126
 * @Date: 2023/8/10 19:27
 */
class Dog{
    volatile int age = 10;
//    int age = 10;

    public void changeAgeTo90(){
        this.age = 90;
    }
}

class VolitalTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            dog.changeAgeTo90();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " update dog age  " + dog.age);
        },"AAA").start();

        while (dog.age == 10) {
            //System.out.println(" main thread come in and find dog age" );

        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finally  come in and find dog age " + dog.age);
    }
}

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