14、MonkeyDev的使用 --- 安装&代码注入

我们之前在9、应用重签名原理和10、代码的注入里面分别探索了应用的重签名和代码的注入。这两篇文章里面都是通过我们手动的操作去完成的。这里推荐给大家一款自动重签名和代码注入的工具:MonkeyDev。MonkeyDev的链接

MonkeyDev的安装

  • MonkeyDev是一款Xcode的插件,在逆向中帮助我们去重签名应用和代码的注入。代码的注入使用的Logos。下面我们来简单介绍一下MonkeyDev的安装。
  1. 首先在Wiki里面有详细的安装教程(友好的中文文档)。

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  2. 在使用Xcode12,并且执行安装命令的时候,可能会遇到一个最常见的一个问题

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    遇到的问题如下:

Creating symlink to Xcode templates...
Modifying Bash personal initialization file...
File /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Package Types.xcspec not found

遇到这个问题,可以在Issues中的第266个问题中找到答案:

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遇到上面的问题执行下面的指令就可以了,就是做了一层映射。

sudo ln -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/PrivatePlugIns/IDEOSXSupportCore.ideplugin/Contents/Resources /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications
  1. 在安装完毕之后,可能会遇到Xcode无法打开的情况(打开之后闪退)。这个时候卸载Xcode,从新装一个Xcode就可以了;重装之后就会发现,已经可以创建Monkey工程了:
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MonkeyDev的使用

  • APP重签名与安装
    在成功安装MonkeyDev之后,我们马上来使用一下。
  1. 首先选择MonkeyApp,创建我们自己的MonkeyDev工程。
    如果此时遇到这个问题:
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    这是因为对应的文件夹里面缺失了对应的文件,我们只需要找到文件并拷贝进指定的文件夹就可以了。(可以参考这里https://github.com/devdawei/libstdc-)
  2. 将我们之前用过的ipa包,拷贝到TargetApp文件夹中:
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  3. 然后cmd+R运行工程就可以了。运行效果如下:
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  • MonkeyDev代码注入
    MonkeyDev的代码注入在Logos -> xxx.xm文件里面code。但是第一次开的工程的时候,会发现该文件无法打开;我们只需要修改右边信息栏里面的信息就可以了:
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    注意:该文件里面使用的是Logos语法
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  • Logos语法
    Logos语法是CydiaSubstruct框架提供的一组宏定义。便于开发者使用惊醒HOOK操作。语法简单,功能强大且稳定。官网地址
    Logos语法很少,只有下面这么多:

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    强烈建议有需要的同学,仔细研究一下官网的文档,里面讲的很详细。下面我们就简单的介绍一下:

  • Logos语法分为三大类:

    • Block level
      这一类型的指令会开辟一个代码块,以%end结束。如:%group%hook%subclass%end
    • Top level
      这个Top level指令不放在Block level中。如:%config%hookf%ctor%dtor
    • Function level
      这一块的指令就放在方法中。如:%init%class%c%orig%log
  • 常用语法

  • HOOK某个类里面的某个方法

    %hook ClassName
    //对象方法
    -(void)instanceMethod{
    }
    //类方法
    +(void)classMethod{
    }
    %end
    
  • 为某个类添加新的方法

    %hook ClassName
    //添加一个类方法
    %new
    +(void)newClassMethod{
    }
    //添加一个对象方法
    %new
    -(void)newInstanceMethod{
    }
    %end
    
  • %group
    用来将代码分组。开发中HOOK代码会很多,这样方便管理Logos代码。

%group group1
%hook ClassName
......
......
%end
%end
  • %ctor(constructor)
    构造函数,用于确定加载哪个组。和%init结合用
  • %init
    用来初始化某个组
  • %log
    能够输出日志,输出方法调用的详细信息。
  • %orig(original)
    这个是保持原有方法的实现,如果原来的方法有返回值,那么%orig就有返回值。
  • %new
    给某个类添加方法,在%hook%end中间使用
  • %c
    类似于getClass函数,获得一个类对象。一般用于调用类方法。

Demo实战

首先我们创建一个DemoAPP,用于HOOK;当然里面也要添加一些用于HOOK的方法。

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然后创建我们的Mobkey工程,对我们的DemoAPP进行HOOK;注意这里使用的是DemoAPPAPP包,而不是包里面的可执行文件。
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到这里我们先运行一下Monkey工程,确保HOOK工程可以正常运行。
接下里我们在MonkeyDemoDylib.xm文件里面去书写我们的HOOK代码。
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可以看到此时我们已经HOOK成功了。这里注意,因为我们此时HOOK的是ViewController里面的代码,所以MonkeyDemoDylib.xm里面也要写成ViewController。下面我们去HOOK一下其他的类:
DemoAPP中增加一个类:
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然后我们在Monkey工程中去HOOK一下新建的类:

//HOOK ViewController
%group groupVC
@interface ViewController:UIViewController
@end

%hook ViewController

- (void)btnLoginFunc:(id)sender {
    NSLog(@"HOOK成功了");
    %orig;
}

%end
%end

//HOOK Jax 页面
%group groupJaxVC
@interface JaxViewController:UIViewController
@end

%hook JaxViewController

- (void)jaxBtnFunc {
    NSLog(@"Jax页面 ---- HOOK成功了");
    %orig;
}

%end
%end

%ctor {
    %init(groupVC);
    %init(groupJaxVC);
}

输出结果:

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这里有一点好主意,创建的group就一定要使用,否则会报错。比如我们没有使用groupVC:

%ctor {
    %init(groupJaxVC);
}

就会报下面的错误:


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总结:以上就是MonkeyDev的安装和使用。整体来说使用时起非常的方便。整个的签名和安装的过程和我们自己手动操作的过程是一样的。在熟练使用工具的前提下还是要理解底层的操作流程的。


tips:
将MachO文件中的头文件导出:

///将text可执行文件里面的所有头文件,导出到headers文件夹
class-dump -H test -o headers
image.png

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