在Java中,当你希望对自定义类的对象进行相等性比较时,需要重写equals()
方法。默认情况下,Java中的equals()
方法是比较对象的引用是否相等,而不是对象的内容。通过重写equals()
方法,你可以定义自己的相等性比较逻辑。
在前面的示例中,我们可以为Dog
类重写equals()
方法,以便在比较两个Dog
对象时根据名称属性进行比较。以下是重写equals()
方法的示例:
class Dog {
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Dog dog = (Dog) o;
return name != null ? name.equals(dog.name) : dog.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
return name != null ? name.hashCode() : 0;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
public class ArrayListDogExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个存放Dog对象的ArrayList
List<Dog> dogs = new ArrayList<>();
// 添加四条狗
dogs.add(new Dog("Buddy"));
dogs.add(new Dog("Max"));
dogs.add(new Dog("Charlie"));
dogs.add(new Dog("Lucy"));
// 比较狗对象
Dog targetDog = new Dog("Max");
boolean containsMax = dogs.contains(targetDog);
System.out.println("是否包含Max:" + containsMax);
}
}
如上例,我们重写了equals()
方法,使得两个Dog
对象在名称相等时被视为相等。这使得我们可以使用contains()
方法来检查dogs
列表是否包含一个特定的Dog
对象,而不仅仅是比较引用。
LinkedList是Java集合框架中的一种实现,它除了继承自List接口和Queue接口的方法外,还有一些独有的方法。以下是一些LinkedList独有的方法:
addFirst(E e) / offerFirst(E e):将指定元素添加到链表的开头。
addLast(E e) / offerLast(E e):将指定元素添加到链表的末尾。
getFirst():返回链表的第一个元素,但不会删除它。如果链表为空,会抛出NoSuchElementException异常。
getLast():返回链表的最后一个元素,但不会删除它。如果链表为空,会抛出NoSuchElementException异常。
removeFirst() / pollFirst():移除并返回链表的第一个元素。如果链表为空,pollFirst()
会返回null。
removeLast() / pollLast():移除并返回链表的最后一个元素。如果链表为空,pollLast()
会返回null。
get(int index):返回链表中指定位置的元素。
remove(int index):移除并返回链表中指定位置的元素。
add(int index, E element):在指定位置插入指定元素。
indexOf(Object o):返回指定元素在链表中首次出现的索引,如果不存在则返回-1。
lastIndexOf(Object o):返回指定元素在链表中最后出现的索引,如果不存在则返回-1。
listIterator(int index):返回一个ListIterator,从链表中的指定位置开始迭代。
offer(E e):将指定元素添加到链表末尾,等效于addLast(E e)
。
peek():返回链表的第一个元素,但不会删除它。如果链表为空,返回null。
pop():从链表的开头弹出一个元素,等效于removeFirst()
。
push(E e):将元素推入链表的开头,等效于addFirst(E e)
。
这些方法使得LinkedList在某些场景下非常有用,特别是需要频繁在链表的开头或末尾进行插入、删除和访问操作时。要注意的是,LinkedList的底层实现是一个双向链表,因此这些操作在链表中的效率通常比较高。
Set是Java集合框架中的一种接口,它表示一个不包含重复元素的集合。Set不保证元素的顺序,即集合中的元素不按特定的顺序排列。在Set中,每个元素都是唯一的。Java中常见的Set实现类包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
以下是使用Set的入门示例:
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class SetExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个HashSet来存储整数
Set<Integer> numbers = new HashSet<>();
// 添加元素到Set
numbers.add(10);
numbers.add(20);
numbers.add(30);
numbers.add(40);
numbers.add(50);
// 尝试添加重复元素
boolean added = numbers.add(30);
System.out.println("添加重复元素是否成功:" + added);
// 打印Set中的元素
System.out.println("Set中的元素:" + numbers);
// 遍历Set中的元素
System.out.println("遍历Set中的元素:");
for (Integer num : numbers) {
System.out.println(num);
}
// 移除元素
numbers.remove(30);
// 检查元素是否存在
boolean contains = numbers.contains(20);
System.out.println("是否包含元素 20:" + contains);
// 清空Set
numbers.clear();
// 检查Set是否为空
boolean isEmpty = numbers.isEmpty();
System.out.println("Set是否为空:" + isEmpty);
}
}
例中,我们使用了HashSet作为Set的实现类,但你也可以尝试使用其他的Set实现类。我们首先创建一个HashSet来存储整数,并演示了添加、重复添加、遍历、移除、检查元素是否存在以及清空Set的操作。
注意,Set不会包含重复的元素,因此尝试将重复元素添加到Set中时,add()
方法会返回false。另外,Set的元素顺序是不确定的,因此遍历Set时元素的顺序可能与添加时不同。
Set的一个主要特性是它不允许包含重复的元素,这就导致了Set自动去重的现象。
当你将重复的元素添加到Set中时,只会保留一个副本,其他重复的副本会被自动移除,从而确保Set中的元素始终是唯一的。
以下是一个示例来展示Set的去重现象:
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class SetDeduplicationExample {
public static void main(String[] args) {
Set<String> uniqueNames = new HashSet<>();
// 添加元素到Set
uniqueNames.add("Alice");
uniqueNames.add("Bob");
uniqueNames.add("Charlie");
uniqueNames.add("Alice"); // 添加重复元素
// 打印Set中的元素
System.out.println("Set中的元素:" + uniqueNames);
// 添加重复元素后,Set中只保留一个副本
System.out.println("Set的大小:" + uniqueNames.size());
}
}
在上述示例中,我们使用了HashSet来存储字符串,并添加了几个元素,包括一个重复元素"Alice"。当我们打印Set中的元素时,你会注意到重复的元素只保留了一个副本,而且Set的大小也是3而不是4,这是因为Set自动去重。
Set的去重特性使其在需要存储唯一元素的场景中非常有用,例如去重字符串列表、存储唯一的标识符等。
TreeSet在对元素进行排序和比较时依赖于一个比较接口,通常是Comparable
接口或者通过传入一个Comparator
对象来实现。
Comparable
接口,并重写compareTo()
方法。这个方法决定了元素在集合中的顺序。import java.util.TreeSet;
public class TreeSetExample {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Integer> numbers = new TreeSet<>();
numbers.add(5);
numbers.add(2);
numbers.add(8);
numbers.add(1);
System.out.println("TreeSet中的元素:" + numbers);
}
}
在这个示例中,整数类型实现了Comparable
接口,默认按照自然顺序进行排序。
Comparator
接口的对象,然后将这个对象传递给TreeSet的构造方法。import java.util.TreeSet;
import java.util.Comparator;
class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
public class TreeSetComparatorExample {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Person> people = new TreeSet<>(new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person p1, Person p2) {
return p1.getName().compareTo(p2.getName());
}
});
people.add(new Person("Alice"));
people.add(new Person("Charlie"));
people.add(new Person("Bob"));
System.out.println("TreeSet中的人员:" + people);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个存储Person对象的TreeSet,通过匿名内部类实现了Comparator
接口,以按照人名的字母顺序进行排序。
TreeSet可以根据自然顺序(通过Comparable
接口)或者自定义排序规则(通过Comparator
接口)来对元素进行排序,因此它在需要有序集合的场景中非常有用。
演示了如何创建一个HashMap,添加键值对,访问和修改值,以及遍历键值对的基本操作:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class HashMapExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个HashMap来存储学生的成绩
Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();
// 添加键值对
scores.put("Alice", 95);
scores.put("Bob", 80);
scores.put("Charlie", 75);
scores.put("David", 88);
scores.put("Eve", 92);
// 访问和修改值
int charlieScore = scores.get("Charlie");
System.out.println("Charlie的成绩:" + charlieScore);
scores.put("Charlie", 85);
System.out.println("修改后的Charlie的成绩:" + scores.get("Charlie"));
// 遍历键值对
System.out.println("所有学生的成绩:");
for (Map.Entry<String, Integer> entry : scores.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}
// 检查键是否存在
boolean containsBob = scores.containsKey("Bob");
System.out.println("是否包含Bob:" + containsBob);
// 删除键值对
scores.remove("David");
System.out.println("删除David后的学生成绩:" + scores);
}
}
在这个案例中,我们创建了一个HashMap来存储学生的成绩,其中键是学生的姓名(String),值是学生的分数(Integer)。
我们展示了如何添加键值对、访问和修改值、遍历键值对、检查键是否存在以及删除键值对等操作。
HashMap是一种常用的键值对存储数据结构,它提供了高效的查找和插入操作。
注意,HashMap的键是唯一的,因此如果添加具有相同键的键值对,新值会覆盖旧值。
下面是一些常用的Map接口的方法,包括常见的操作和功能:
put(K key, V value):将键值对添加到Map中,如果键已经存在,则会替换对应的值。
get(Object key):根据键获取对应的值,如果键不存在,则返回null。
remove(Object key):根据键移除对应的键值对。
containsKey(Object key):检查Map中是否包含指定的键。
containsValue(Object value):检查Map中是否包含指定的值。
size():返回Map中键值对的数量。
isEmpty():检查Map是否为空。
clear():清空Map,移除所有键值对。
keySet():返回包含所有键的Set集合。
values():返回包含所有值的Collection集合。
entrySet():返回包含所有键值对的Set集合(Map.Entry类型)。
putAll(Map extends K, ? extends V> m):将另一个Map中的所有键值对添加到当前Map中。
getOrDefault(Object key, V defaultValue):根据键获取对应的值,如果键不存在,则返回默认值。
compute(K key, BiFunction super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction):根据键对值进行计算,用于更新或创建键值对。
forEach(BiConsumer super K, ? super V> action):对Map中的每个键值对执行指定的操作。
replace(K key, V value):替换指定键的值,如果键不存在则不做任何操作。
replace(K key, V oldValue, V newValue):替换指定键的旧值为新值,只有在键对应的值为旧值时才替换。
replaceAll(BiFunction super K, ? super V, ? extends V> function):对Map中的每个键值对应用指定的操作。
泛型(Generics)是Java中一种强大的特性,它允许你在类、接口、方法的定义中使用类型参数,从而可以在编译时指定具体的数据类型,提高代码的重用性和类型安全性。泛型在集合框架和通用算法中广泛使用。
以下是关于泛型的一些入门示例和概念:
1. 泛型类(Generic Class):
public class Box<T> {
private T value;
public Box(T value) {
this.value = value;
}
public T getValue() {
return value;
}
}
public class GenericsExample {
public static void main(String[] args) {
Box<Integer> intBox = new Box<>(42);
int intValue = intBox.getValue();
System.out.println("Value: " + intValue);
Box<String> stringBox = new Box<>("Hello, Generics!");
String stringValue = stringBox.getValue();
System.out.println("Value: " + stringValue);
}
}
例中,我们定义了一个泛型类Box
,它可以存储任意类型的值。在创建Box
对象时,通过指定类型参数来指定具体的数据类型。这使得我们可以在不同的上下文中重用Box
类,同时在编译时进行类型检查。
2. 泛型方法(Generic Method):
public class GenericsExample {
public static <T> void printArray(T[] array) {
for (T element : array) {
System.out.print(element + " ");
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
Integer[] intArray = {1, 2, 3, 4, 5};
String[] stringArray = {"one", "two", "three", "four", "five"};
printArray(intArray);
printArray(stringArray);
}
}
例中,我们定义了一个泛型方法printArray
,它可以接受不同类型的数组作为参数,并打印数组中的元素。
通过使用
来声明泛型类型参数。
泛型的优势在于它提供了类型安全性和代码重用性,可以将数据类型相关的问题在编译时而不是运行时捕获,从而减少错误和调试难度。通过泛型,你可以编写更通用和灵活的代码。
使用泛型可以让你在类、接口、方法中定义一种通用的数据类型,这样可以在编写代码时更具灵活性和重用性。以下是使用泛型的一些示例和概念:
1. 泛型类(Generic Class):
public class Box<T> {
private T value;
public Box(T value) {
this.value = value;
}
public T getValue() {
return value;
}
}
public class GenericsExample {
public static void main(String[] args) {
Box<Integer> intBox = new Box<>(42);
int intValue = intBox.getValue();
System.out.println("Value: " + intValue);
Box<String> stringBox = new Box<>("Hello, Generics!");
String stringValue = stringBox.getValue();
System.out.println("Value: " + stringValue);
}
}
例中,我们定义了一个泛型类Box
,可以用来存储不同类型的值。我们在创建Box
对象时,通过指定类型参数来指定具体的数据类型。
2. 泛型方法(Generic Method):
public class GenericsExample {
public static <T> void printArray(T[] array) {
for (T element : array) {
System.out.print(element + " ");
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
Integer[] intArray = {1, 2, 3, 4, 5};
String[] stringArray = {"one", "two", "three", "four", "five"};
printArray(intArray);
printArray(stringArray);
}
}
定义一个泛型方法printArray
,它可以接受不同类型的数组作为参数,并打印数组中的元素。通过使用
来声明泛型类型参数。
使用泛型可以提高代码的重用性,减少类型相关的错误,并增加代码的可读性。它在集合框架、算法和许多其他场景中广泛使用,帮助你更灵活地处理不同类型的数据。
迭代器(Iterator)是一种用于遍历集合(如List、Set、Map等)中元素的对象。
它提供了一种统一的方式来访问集合中的元素,而无需关心集合的底层实现。
以下是使用迭代器进行集合遍历的示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class IteratorExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("Alice");
names.add("Bob");
names.add("Charlie");
names.add("David");
// 获取集合的迭代器
Iterator<String> iterator = names.iterator();
// 使用迭代器遍历集合
while (iterator.hasNext()) {
String name = iterator.next();
System.out.println(name);
}
}
}
我们首先创建了一个ArrayList来存储字符串,然后通过iterator()
方法获取了集合的迭代器。接着,使用while
循环和hasNext()
方法检查是否还有下一个元素,如果有就使用next()
方法获取并打印元素。这样,我们可以逐个遍历集合中的元素。
迭代器提供了一种遍历集合的通用方式,不依赖于集合的具体实现,因此你可以在不同类型的集合上使用相同的遍历逻辑。它也支持在遍历过程中对集合进行增删操作,但要注意避免在迭代过程中修改集合结构,以免引发并发修改异常(ConcurrentModificationException)。
Java提供了java.util.Collections
类作为集合框架的工具类,它包含了一系列静态方法,用于操作和处理集合对象。Collections
类提供了许多便捷的方法来对集合进行排序、查找、替换、同步等操作。以下是一些常用的Collections
类方法示例:
1. 排序集合:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsSortExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
numbers.add(5);
numbers.add(2);
numbers.add(8);
numbers.add(1);
System.out.println("排序前:" + numbers);
Collections.sort(numbers);
System.out.println("排序后:" + numbers);
}
}
2. 查找最大/最小值:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsMinMaxExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
numbers.add(5);
numbers.add(2);
numbers.add(8);
numbers.add(1);
int min = Collections.min(numbers);
int max = Collections.max(numbers);
System.out.println("最小值:" + min);
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
3. 集合反转:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsReverseExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("Alice");
names.add("Bob");
names.add("Charlie");
System.out.println("反转前:" + names);
Collections.reverse(names);
System.out.println("反转后:" + names);
}
}
4. 随机洗牌:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
numbers.add(1);
numbers.add(2);
numbers.add(3);
numbers.add(4);
numbers.add(5);
System.out.println("洗牌前:" + numbers);
Collections.shuffle(numbers);
System.out.println("洗牌后:" + numbers);
}
}
这些示例演示了Collections
类的一些常见用法,它可以帮助我们更方便地操作和处理集合对象。注意,Collections
类中的方法大多数都是静态方法,因此不需要实例化该类即可调用这些方法。