武器换弹系统这节课出现的bug,角色不能正确掏枪了,只有换完弹夹以后才能正常掏枪了

UE4系列文章目录

文章目录

  • UE4系列文章目录
  • 前言
  • 一、蓝图实现
  • 二、错误原因
  • 三、修改后的效果

前言

在学习武器换弹系统这节课出现的bug,角色不能正确掏枪了,只有换完弹夹以后才能正常掏枪了,就是添加了换弹之后才影响了持枪功能,在换弹了以后持枪又变正常了。下面使用图片显示错误情况

一、蓝图实现

武器换弹系统这节课出现的bug,角色不能正确掏枪了,只有换完弹夹以后才能正常掏枪了_第1张图片

武器换弹系统这节课出现的bug,角色不能正确掏枪了,只有换完弹夹以后才能正常掏枪了_第2张图片

二、错误原因

1.首先三个问题,第一个问题,动画蓝图是否换弹的,不尔值的默认值你是打勾了,所有布尔值的默认值都是不打勾的,不然如果你一开始打勾,那它就一开始就进入到换弹的状态里面,出不来了。

2.那第二个问题呢,是你的装备武器之后的摄像机的移动,按道理我们装备武器之后,我们的摄像机会往左边移动一点,那你那是因为你实现不了,是因为你的时间轴里面的两个关键帧,第一个没问题,第二个关键帧的数值不是一,而是0.15,导致他没有办法移动到它的那个弹簧壁,没有办法移动到50的位置。

3.那第三个问题就是那个报错,那个警告,黄色的警告,每次运行游戏之后都会有,为什么?因为你的武器附类里面的弹夹没有把那个弹夹连连到那个附加艾的节点里面,谁目标是空的,就会提示你有有问题了,所以都是一些细节上的疏忽。

三、修改后的效果


如果换弹的变量默认值是ture的话


所以这里换弹变量默认值要取消勾选

你可能感兴趣的:(UE4,bug,ue4)