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系列专栏:数据结构
人之为学,不日近则日退
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目录
一、栈
1.1栈的概念
1.2栈的结构
二、栈的实现
2.1栈的初始化
2.2进栈
2.3出栈
2.4读取栈顶元素
2.5判断栈空
2.6栈的销毁
三、队列
3.1队列的概念
3.2队列的结构
四、队列的实现
4.1队列的定义
4.2队列的初始化
4.3入队
4.4出队
4.5获取队头元素
4.6获取队尾元素
4.7判断空队列
4.8队列的销毁
️前言:
在前几期的学习中,我们认识了顺序表和链表这两种线性表,而在本期学习中,我们将会认识别的线性表。跟随我们的脚本,看看栈和队列有怎样的特点。
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
我们将结构体的所有元素都初始化为0。这里与我们在顺序表中的初始化不同,在顺序表中我们在初始化时就开辟了空间,下面我们会介绍另一种方式。
void STInit(ST* ps) { assert(ps); ps->arr = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
在进栈时可能遇到容量为零,所以我们使用一个条件判断,来确定容量。因为top为0,所以它表示的是下一个元素的下标,要先赋值,再top++。
void STpush(ST* ps, STDateType* x) { assert(ps); if (ps->capacity == ps->top) { int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2; STDateType* tmp= (STDateType*)realloc(ps->arr, sizeof(STDateType) * newcapacity); if (tmp == NULL) { perror("realloc"); exit(-1); } ps->arr = tmp; ps->capacity = newcapacity; } ps->arr[ps->top] = x; ps->top++; }
malloc 和 realloc 开辟空间的区别就是 realloc 要传递一个指针,而当我们给 realloc 传递一个空指针,那么它的功能就和 malloc 相同。
出栈只需要将 top --就访问不到这个元素了。在出栈时我们要判断栈中是否还有元素。
void STPop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); ps->top--; }
栈顶元素就是我们插入的最后一个元素。由于top表示的是下一个元素的下标,所以读取栈顶元素是top要减1。
STDateType STTop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); return ps->arr[ps->top - 1]; }
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
这里使用的内存是动态开辟的,因此在我们使用完后要及时释放掉内存,否则会造成内存泄漏。
void STDestory(ST* ps) { assert(ps); free(ps->arr); ps->arr = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)。
- 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
- 出队列:进行删除操作的一端称为队头
在入队时相当于尾插,我们可以定义一个尾指针来记录尾的位置。这就使我们传指针时,要传递两个指针,我们可以把指针放到结构体中,这样在插入第一个时也可以解决要传递二级指针的问题。
定义尾指针可以避免每次尾插时要遍历一遍链表。
typedef int QDateType; typedef struct QueueNode { struct QueueNode* next; QDateType date; }QNode; typedef struct Queue { QNode* head; QNode* tail; int size; }Que;
这里的 size 用来记录队列中数据的个数。
void QueueInit(Que* ps) { ps->head = ps->tail = NULL; ps->size = 0; }
入队相当于尾插,在入队时我们要考虑链表是否为空。
void QueuePush(Que* ps, QDateType* x) { assert(ps); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc"); exit(-1); } newnode->date = x; newnode->next = NULL; if (ps->tail == NULL) { ps->head = ps->tail = newnode; } else { ps->tail->next = newnode; ps->tail = newnode; } ps->size++: }
出队相当于头删,与之前不同的是,当我们删除最后一个节点,还要记得处理尾指针。
void QueuePop(Que* ps) { assert(ps); assert(!QueueEmpty(ps)); if (ps->head->next == NULL) { free(ps->head); ps->head = ps->tail = NULL; } else { QNode* next = ps->head->next; free(ps->head); ps->head = next; } ps->size--; }
队头元素就是头指针指向的节点的数据域。
QDateType QueueFront(Que* ps) { assert(ps); assert(!QueueEmpty(ps)); return ps->head->date; }
我们通过尾指针可以直接找到队尾,不用遍历链表。
QDateType QueueBack(Que* ps) { assert(ps); assert(!QueueEmpty(ps)); return ps->tail->date; }
利用bool的函数判断队列是否为空,当尾指针为空时,返回true;当尾指针不为空时,返回false。
bool QueueEmpty(Que* ps)
{
assert(ps);
return ps->tail==NULL;
}
我们在销毁时,要考虑尾指针,要及时将尾指针置为空,否则会造成内存泄漏。
void QueueDestroy(Que* ps) { assert(ps); QNode* cur=ps->head; while(cur) { QNode* next=cur->next; free(cur): cur=next; } ps->head=ps->tail=NULL: ps->size=0; }
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