Flutter学习之六 Row和Column

故不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也;

Flutter学习之五 文件命名规范及代码格式化

前言

作为6年的OC coder来说,开始在写Flutter布局的时候还是有点不适应。就拿下面简单的页面来说:

图1

如果用原生开发,一般来说三个控件就OK了,左边2个UILabel,右边是个UIButton,然后设置约束就成了。
但是这在Flutter里面就不能这么整了,Flutter里面要先确定布局方向,是横向的还是纵向的。对于上面的UI,在Flutter里面就是最外层是左右布局,要选用Row,左边2个文本是上下布局要选用Column,最终的结果是,一个Row里面有2个子Widget,一是个Column一个是Button,其中Column里面包含2个Text

正文

FlutterRowColumn是线性布局组件,所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排列子组件。RowColumn都继承自Flex,弹性布局以后再说。

主轴和纵轴

在介绍RowColumn之前,要先提一下主轴和纵轴。如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignmentCrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。

Row(水平方向排列)

Row的定义如下:

Row({
    Key? key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection? textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline? textBaseline, // NO DEFAULT: we don't know what the text's baseline should be
    List children = const [],
  }) 
  • mainAxisSize:表示在水平方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,表示尽可能的占用水平方向的空间,即占用水平方向的最大宽度,和子组件宽度无关。MainAxisSize.min表示尽可能的少占用空间,自身宽度即子组件最大宽。
  • mainAxisAlignment:水平方向对齐方式,如果mainAxisSize的值为MainAxisSize.min,那么此属性没有意义,因为子组件的宽度等于Row的宽度。只有mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,MainAxisAlignment.start(center、end)表示左(中、右)对齐。
  • textDirection:表示文字初始方向,汉字是从左往右的,阿拉伯是从右往左。设置这个会影响主轴对齐方式,比较好理解。
  • verticalDirection:表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。
  • crossAxisAlignment:表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子组件中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值),不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,即verticalDirection值为VerticalDirection.downcrossAxisAlignment.start指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;而crossAxisAlignment.endcrossAxisAlignment.start正好相反;
  • children:子组件数组。

举个栗子

如果理解上面属性的介绍,看下面的代码,估计脑海里就有了大致的UI

Column(
      children: [
        Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: const [
            Text(" see you again "),
            Text(" I am Twist "),
          ],
        ),
        Row(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: const [
            Text(" see you again "),
            Text(" I am Twist "),
          ],
        ),
        Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          textDirection: TextDirection.rtl,
          children: const [
            Text(" see you again "),
            Text(" I am Twist "),
          ],
        ),
        Row(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
          verticalDirection: VerticalDirection.up,
          children: const [
            Text(
              " see you again ",
              style: TextStyle(fontSize: 30.0),
            ),
            Text(" I am Twist "),
          ],
        ),
      ],
    );

UI显示如下:


2.png

Column(垂直方向排列)

Column是在垂直方向排列其子组件。参数和Row一样,不同的是布局方向为垂直,主轴纵轴正好相反,读者可类比Row来理解。

举个栗子

class ColumnPage extends StatelessWidget {
  const ColumnPage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Column'),
      ),
      body: Container(
        color: Colors.red,
        child: Column(
          // 主轴(垂直方向) ,start系统默认值
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          // 与主轴垂直(水平方向),center系统默认值
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: const [
            Text("see"),
            Text("you"),
            Text("again"),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

为了方便看效果,我加了一个背景颜色, 效果图如图3:


3.png

Column下默认主轴是最大值,即屏高,宽度没有设置,默认是子组件(again)最大宽。

总结

整体来说还是很好理解的,看到一个页面就先横纵咔咔一分,然后开始横套纵、纵套横,这样一个页面就出来了。

后记

在写UI的时候,有的时候需要设置一个简单的间距,或者是某个组件占用剩下的全部空间,请看下篇文章Expanded

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