分享一些自己常用的js简写技巧,长期更新,会着重挑选一些实用的简写技巧,使自己的代码更简洁优雅~
这里只会收集一些大多数人不知道的用法,但是确实能提高自己的编码技巧,像ES6那些基础的简写语法或者是三目运算符代替if else那些我觉得是基础,没必要写在这里浪费精力。
逻辑或操作符||
,这里要注意的是0
和''
也会认为是false
如果||
前面的值是0 '' false null undefined NaN
其中的任意一种,则直接返回||
后面的值
function(obj){
var a = obj || {}
}
// 等价于 =>>
function(obj){
var a;
if(
obj === 0 ||
obj === "" ||
obj === false ||
obj === null ||
obj === undefined ||
isNaN(obj)
){
a = {}
} else {
a = obj;
}
}
空值合并操作符??
如果没有定义左侧返回右侧。如果是,则返回左侧。
这种方法非常实用,有时候仅仅只是想判断一个字段有没有值,而不是把空字符串或者0也当做false处理
function(obj){
var a = obj ?? {}
}
// 等价于 =>>
function(obj){
var a;
if(
obj === null ||
obj === undefined
){
a = {}
} else {
a = obj;
}
}
输入框非空的判断(有时候不想把0当成false可以用此方法。比如分数0也是个值,这种情况就不能认为是false)
if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){}
// 等价于 ==>
if((value ?? '') !== ''){}
在上面逻辑或操作符||代码段里有一个if判断比较长,这时候就可以用includes
去简化代码
if(
obj === 0 ||
obj === "" ||
obj === false ||
obj === null ||
obj === undefined
){
// ...
}
// 使用includes简化
if([0, '', false, null, undefined].includes(obj)){
// ...
}
可选链操作符?. 如果访问未定义的属性,则会产生错误。这就是可选链的用武之地。 在未定义属性时使用可选链运算符,undefined将返回而不是错误。这可以防止你的代码崩溃。
const student = {
name: "lwl",
address: {
state: "New York"
},
}
// 一层一层判断
console.log(student && student.address && student.address.ZIPCode) // 输出:undefined
// 使用可选链操作符
console.log(student?.address?.ZIPCode) // 输出:undefined
同样,数组也可以使用。例如:
const arr = [1, 2, 3, 4]
console.log(arr[0]) // 输出:1
console.log(arr[4]) // 输出:undefined
// 使用可选链运算符
console.log(arr?.[0]) // 输出:1
console.log(arr?.[4]) // 输出:undefined
console.log(arr?.[0]?.toString()) // 输出:'1'
逻辑空赋值??= 逻辑空赋值运算符(x ??= y)仅在 x 是 null(null 或 undefined) 时对其赋值。
const a = { duration: 50 };
a.duration ??= 10;
console.log(a.duration);
// expected output: 50
a.speed ??= 25;
console.log(a.speed);
// expected output: 25
生成0-9,利用了数组的下标值
// 方法一
const arr1 = [...new Array(10).keys()]
// 方法二
const arr2 = Array.from(Array(10), (v, k) => k)
生成1-10,通过map的特性
const arr2 = [...Array(10)].map((v, i) => i + 1)
快速生成10个0的数组
const arr = new Array(10).fill(0)
注意: 二维数组不能直接写成new Array(10).fill([])(也就是fill方法不能传引用类型的值,[]
换成new Array()
也不行),因为fill里传入引用类型值会导致每一个数组都指向同一个地址,改变一个数据的时候其他数据也会随之改变,详见mdn官方说明.
// 错误写法
const arr = new Array(10).fill([]) // 注意这是错误写法,不要这么写
// 正确写法
const arr = new Array(10).fill().map(() => new Array())
你是否还在用递归给一个多维数组降维?如果是,那你应该知道一下es6的 flat() 方法。
如果不确定需要降维的数组有多深,可以传入最大值作为参数Infinity,默认值深度为1
const arr = [1, [2, [3, 4], 5], 6]
const flatArr = arr.flat(Infinity) // 输出 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
你是否在使用map的时候想要对数组降维?大概像这样:
const arr = [1, 2, 3, 4]
const result = arr.map(v => [v, v * 2]).flat()
console.log(result); // 输出 [1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8]
其实js也提供了更简便的方法,那就是flatMap(),可以改成这样:
const result = arr.flatMap(v => [v, v * 2])
在 JavaScript 中,Set 是一个集合,它允许你仅存储唯一值。这意味着删除任何重复的值。
因此,要从数组中删除重复项,你可以将其转换为集合,然后再转换回数组。
const numbers = [1, 1, 20, 3, 3, 3, 9, 9];
const uniqueNumbers = [...new Set(numbers)]; // -> [1, 20, 3, 9]
它是如何工作的?
new Set(numbers)从数字列表中创建一个集合。创建集合会自动删除所有重复值。
展开运算符…将任何可迭代对象转换为数组。这意味着将集合转换回数组。[…new Set(numbers)]
在没有第三个变量的情况下交换两个变量
在 JavaScript 中,你可以使用解构从数组中拆分值。这可以应用于交换两个变量而无需第三个
比较简单,es6语法
let x = 1;
let y = 2;
// 交换变量
[x, y] = [y, x];
用于Object.values()将对象的所有值收集到一个新数组中
const info = { name: "Matt", country: "Finland", age: 35 };
// LONGER FORM
let data = [];
for (let key in info) {
data.push(info[key]);
}
// SHORTHAND
const data = Object.values(info);