写网络小说如何逆推大纲?实例讲解【网文写作技巧】

先说‘逆推大纲’这件事。

这个方法对于新人来说有没有用呢?肯定是有用的。

但请注意,这实际上属于一个没有办法的办法,简称‘笨办法’。

新人很难保持作者视角去看待文章,积累的经验也无法提炼出一本小说的核心所在,可却又迫切需要进步。

怎么办,干脆把所用剧情线全都给整理出来,囫囵吞枣的咽下去,分析起来就轻松很多。

但逆推大纲本质上是一件非常花费精力,消耗时间的工作。(千万不要小看这一点,网文作者的每一分时间都非常宝贵。)

仔细数一数,其实没有几个人真能够做到,有这时间整理自己的大纲还来不及,又怎么回去折腾别人的大纲。

并且,可不要觉得‘逆推大纲’是一件人人都可以做到的事。

不同作者逆推出的大纲脉络其实是完全不一样的,一千个人眼里有一千只辛巴,有的人能够很完整的扒下原著大纲加以分析,有的人却顶多只能提炼出一其中小部分。

然而其中更多的人,实际上只是做了一遍‘读后感复述’,根本一点用处都没有。

对后者来说,逆推大纲的方法,多少有些得不偿失,付出的精力与收获完全不对等。

而对于《诡秘之主》来说,我可以很负责任说,根本就没有几个新人能够将他大纲完整扒下来并从中汲取养分。(这对很多成熟的写手来说都非常困难。)

所以这本就不是建议不建议的问题,而是新人很难做到的问题。

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逆推大纲的第一步:分析作品的整体结构。

我这里直接说结论,诡秘之主第一卷:小丑,是典型的非线性结构。

看似剧情从克莱恩苏醒开始,沿着时间线向下推进,但其实是多条主线并行交织,最后多线收束于黑荆棘安保公司的大爆炸。

这其中主要围绕三条主轴进行,一为主角克莱恩·莫雷蒂视角,一个是反派因斯·赞格威尔视角,一个则是核心设定塔罗会。

这其中,主角线与反派线,实际上的时间都远比剧情开始时间更早。

这里采用了一种倒叙方式,通过旁人讲述的角度与主线产生实际交织,始终并行,

回溯完毕起因之后,便分别以明暗两种方式并行,一个负责推进故事的核心动力,一个则始终在暗中潜伏,主导事件展开。

相对来说,塔罗会的时间线相对简单,始终与剧情开始时间同步,并清晰的分阶段进行。

暂时抛却塔罗会不谈,只看主角与反派两条线,不知道有没有人觉得眼熟?

这是典型的侦探推理小说叙事结构,如果将诡秘之主的第一卷单独摘出来发表,这就是一部典型的侦探小说。

如果不分析它的结构,单纯的以网文思维去推敲乌贼的创作思路。

根本牛头不对马嘴,全无半点意义,哪怕最后学到了一点东西,只是浅尝即止的皮毛。

但如果你剖析了他的整体结构,那么作者的很多创作思路将清醒的展现在你的眼前。

逆推大纲的第二步:整理作品中的时间线。

时间线是最能够剖析一部作品真面目的工具,许多看似复杂的剧情,只要整理出时间轴,那么作者的创作思路将一览无余。

诡秘之主第一卷:小丑的大致时间线。

事件一:三年前,因斯·赞格威尔窃取封印物‘0-08’后逃脱,失踪。

事件二:五月二十九日,韦尔奇得到‘安提格努斯笔记’,找到克莱恩和娜娅解读。

事件三:六月二十七日,克莱恩、韦尔奇、娜娅因封印物影响,先后自杀,周明瑞穿越克莱恩复活。

事件四:克莱恩试验转运仪式,进入灰雾之上,‘塔罗会’初步组建。

事件五:克莱恩加入黑夜女神教会旗下值夜者组织,既黑荆棘安保公司。

事件六:服用魔药,克莱恩成为序列9‘占卜家’。

事件七:遵循罗塞尔大帝日记中的扮演法,加入占卜家俱乐部,初识老尼尔。

事件八:烟草大亨的儿子小艾略特被绑架,官家刻利委托黑荆棘安保公司处理,解救途中发现安提格努斯笔记的线索。

事件九:重返案发地追查笔记,通缉瑞尔·比伯,(封印物0-08安排的结果,反派线的一环。)

事件十:占卜家俱乐部,初遇安娜,给出其丈夫乔伊斯平安从海上归来的占卜结果。

事件十一:乔伊斯前来拜访,进行占卜,初步得知苜蓿号上所发生的惨案。格拉西斯的理财占卜,初次得知‘骗子’兰尔乌斯。

事件十二:克莱恩看见特里斯的通缉令,得知其为苜蓿号惨案凶手,关注魔女教派。

事件十三:得知抓捕特里斯的行动失败,封印物‘2-049’安提哥努斯木偶抵达,展开对瑞尔·比伯的搜捕。

事件十四:仓库初战,瑞尔·比伯失控,克莱恩借助灰雾与安提格努斯木偶反杀‘密修会’小丑,成功夺回安提格努斯笔记。

事件十五:克莱恩成为值夜者正式成员,神秘药师事件,赛琳娜占卜魔镜事件,从这里第一次得知海纳斯·凡森特。

事件十六:克莱恩汇报魔镜事件,然而海纳斯却在梦境中死亡,大慈善家德维尔家的除灵事件。

事件十七:克莱恩与戴莉女士的授意下提醒邓恩扮演法。

事件十八:阿兹克先生借口占卜提醒克莱恩‘巧合’,(反派线正式切入剧情)

事件十九:通过占卜得知线索,韦尔奇的安提格努斯笔记是从已死亡的海纳斯·凡森特手中得到,并初见红烟囱(明暗两条主线从这里开始并行交织。)

事件二十:调查海纳斯·凡森特,巧遇已经变成魔女的特莉丝(苜蓿号凶手特里斯),图书馆借阅名单得知海纳斯的同伴‘布料商人’西里斯·阿瑞匹斯。

事件二十一:巧遇西里斯(反派线安排的巧合),遭遇战,击杀西里斯,从随身信件中得知上线‘Z先生’,得知三者同属信奉真是造物主的隐秘组织‘极光会’。

事件二十二:第一次轮值査尼斯门,厄运布偶异常,得知高序列者遗留的圣遗物镇压封印物。

事件二十三:阿兹克先生坦白身世,开始恢复记忆与克莱恩达成盟友。(贯穿整部小说的最大靠山阿兹克爸爸上线。)

事件二十四:格拉西斯再次找克莱恩占卜,得知‘骗子’兰尔乌斯跑路,初识克里斯蒂娜,‘怀孕者’梅高欧丝。

事件二十五:通过酒吧收买情报,获得线人一枚,‘心理炼金会’观众,达斯特·古德里安。

事件二十六:八月,西区频发死亡事件,引起值夜者警觉,通过调查锁定魔女特莉丝(苜蓿号惨案凶手。)抓捕时被其逃脱。

事件二十七:代罚者小队成员失控,克莱恩与老尼尔前去帮忙。

事件二十八:塔罗会经过前期铺垫,正式开始介入剧情,展开成员支线,白银城与海盗将军两条支线正式登场。

事件二十九:阿兹克先生逐渐觉醒,开始调查前生记忆。

事件三十:心理医生线人来信,告知他的引路人胡德·欧根真的疯了,克莱恩攒够晋升功勋。

事件三十一:借助封印物‘3-0782’制作杀手锏‘阳炎符咒’。

事件三十二:老尼尔失控死亡,教会高层考察,克莱恩晋升序列8‘小丑’

事件三十三:阿兹克先生暂时离开廷根调查回忆,留下铜哨召唤信使。

事件三十四:市议员梅纳德死于家中,值夜者前往调差,通灵时突变活尸,初遇雪伦夫人。

事件三十五:观众线人再次见面,告知胡德发疯前,兰尔乌斯用假名前来探望过他,根据线索怀疑兰尔乌斯为非凡者,同样为极光会成员。

事件三十六:塔罗会第一次行动,阿兹克先生击杀海盗船长齐林格斯,夺取‘蠕动的饥饿’。

事件三十七:调查雪伦夫人,证实为魔女教派成员,遭遇战之后成功击杀雪伦夫人,值夜者科黎恩牺牲,克莱恩在邓恩的行为中察觉到了异常。

事件三十八:调查兰尔乌斯居所,对方已经潜逃,只留下一封挑衅值夜者的信件,表示临走前在廷根市留下了一颗“炸弹”,如果没有提前解决,会毁灭整个城市。

事件三十九:将兰尔乌斯信件上报,还没来得及展开调查,诈骗案受害者‘梅高欧丝’主动前往黑荆棘安保公司拜访。

事件四十:克莱恩察觉到梅高欧丝肚子里的孩子,其实是‘邪神’真实造物主之子,也就是兰尔乌斯所说的炸弹,急忙上报,途中联想到整个事件存在太多巧合,心存疑虑。

事件四十一:意识到情况危急,黑荆棘安保公司紧急疏散,启用封印物,队长邓恩取出圣遗物做最坏打算。

事件四十二:邪神降生,邓恩将自己之前的异常向克莱恩解释清楚,表明自己是因为希望继续与死去的同伴并肩战斗的私心,利用生命为代价启用圣遗物成功阻止邪神之子的降临,拯救廷根。

事件四十三:圣遗物失去控制跌落,因斯·赞格威尔现身,夺走圣遗物,杀死克莱恩,至此,所有的巧合都是封印物‘0-08’所书写的“剧情”。

事件四十四:队长邓恩与克莱恩作为英雄牺牲,葬礼过后,克莱恩因灰雾复活,再次从棺材里爬了出来,想明白事件一切经过后,决心向因斯·赞格威尔、兰尔乌斯等人复仇,

第一卷结束。

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真累,所以说,逆推大纲真的是一个笨办法。

通过时间线,已经可以很清楚的看到,所有主线和支线的铺垫、转折、推动、引导

这些东西,便是逆推大纲最大的收获之一,从中可以大致窥伺到原作者在书写剧情时的一种思维方式。

如何安排剧情的切入点,如何引导剧情走向,如何牵扯出后续剧情的脉络。

最重要的是,创作目的,比如,为什么要将狩猎齐林格斯的剧情安排在黑荆棘安保公司大爆炸之前,而非之后。

因为齐林格斯这段剧情是一个上扬的美好剧情,黑荆棘安保公司大爆炸则是一段以悲剧收场的剧情。

如果将黑荆棘安保公司的剧情安排在前面,读者将依旧沉浸在这个悲剧之中,塔罗会狩猎齐林格斯的剧情,上扬的效果则会大打折扣。

反之,采用先扬后抑的编排方式,则会更加突出之后的悲剧效果,从而达到一种乐极生悲的戏剧张力。

这些类似的情节,逆推大纲之后都能从中学习到作者对于剧情编排的经验与思考

比如,通过占卜家俱乐部这个场所,分别引出了两个支线任务,格拉西斯和安娜。

进而又通过对这两个人物进行占卜,引出了兰尔乌斯和特莉丝,以及他们背后的‘极光会’与‘魔女教派’。

前者在第一卷中属于二号反派,后者将会在第二卷的贝克兰德大雾霾事件中扮演罪魁祸首。

再比如,通过小艾略特绑架案引出瑞尔·比伯,再通过两者之间的巧合指向最终的反派因斯·赞格威尔,通过红烟囱一章,顺势将两条主线交织,为最终的大结局埋下关键伏笔

除了正反两条线之外,第一卷中的第三条主线,同时也是全书的关键设定塔罗会。

他在第一卷中起到的作用更多的是对整个世界观起到铺设作用,并为之后的剧情疯狂埋下伏笔,本身并没有积极参与到主要事件当中。

所以我在整理时间线的时候,没有提塔罗会,不过这个东西也好整理,每周聚会一次,时间线非常清晰,哪怕不做整理也能够轻松在阅读的同时进行梳理。

从第二卷开始,塔罗会这条线与其他主线形成交织的情况便越来越多,作用从构架世界观渐渐转为推进剧情进展,塔罗会真正的价值才彻底体现出来。

第一卷中塔罗会剧情唯一与主线产生交织的,只有罗塞尔日记中的一段话,工业革命将会成为孕育邪神的温床。

这段话在第一卷剧情中同大慈善家的驱灵事件相互交织,并在之后与魔女教派遥相呼应,不过更多的将会在第二卷贝克兰德集中展开,形成大雾霾事件的关键伏笔。

综上所述,这些剧情方面的技巧,都能够通过梳理时间线有所收获,但前提是,你在梳理时间线的时候能首先发现这些东西,如果根本没有意识到这些手法,自然谈不上分析。

逆推大纲的第三步:人物与设定的整理。

这个我就不像时间线那样一一写出来了,因为百度百科上已经相当全面了。

诡秘之主的二十二条途径,二百二十个序列名称,非凡能力,封印物,名词解释,人设卡,这些都有非常详细的词条,一般比较火的书都会有人专门进行整理。

既然是逆推大纲,当然也包含这些设定上大纲。

这些设定和人物,真正需要学习的地方则在于故事中究竟怎么铺开。

需要你“对照”着去揣摩。

同样是以第一卷为例,主角克莱恩经历了两个序列,‘序列9’占卜家,‘序列8’小丑。

‘占卜家’的铺设基本上围绕着俱乐部,主要能力的各种占卜仪式都是通过这个场所进行展开,解释,分析。

‘小丑’的能力则是直接使用了一个反派人物,先给读者进行了一番能力的全方位展示,然后通过克莱恩对于晋升序列的短期目标追求,一点点将其拆解铺设。

除此之外,在其他剧情人物身上同样侧面讲解了其他魔药的非凡能力。

如老尼尔的‘为所欲为,但毋伤害’,邓恩的‘梦魇’的‘入梦’,戴莉的‘通灵者’,特莉丝的‘教唆者’在苜蓿号惨剧中的作用‘女巫’的变性,雪伦夫人战斗中展现。

类似的情节还有许多,可以自己去寻找,分析,因为新人也能自己摘出来,我就不一一列出来了。

需要注意的是,设定并不是直接砸在脸上,而是通过对话、旁白、画面、人物、等等多方面的描写去展现出来,进而让读者形成一个认知过程。

这方面新人可以仔细的对比一下,我发现很多新人欠缺这个基本功,只会一股脑的往读者脸上丢设定,连珠炮一样的生砸。

世界观与人物的展开其实也是同样的道理,灵活运用不同的描写手法,不同的明示与暗示,巧妙的将设定融入文字,潜移默化的引导读者形成固有印象。

逆推大纲的第四步:分析核心卖点。

分析卖点,这本应该是一件习以为常,自然而然的事,不管你是不是逆推大纲,看书的时候都因该去做这样的积累。

诡秘之主第一卷中表现出来的卖点其实相对隐晦,直到结局时才彻底爆发出来,这也是很多人觉得前期很难看下去的原因之一。

首先要提到的,便是侦探推理小说万年不变的核心卖点,‘解密’

前期冗长慢热的铺垫为的是什么,不就最后因斯·赞格威尔登场,所有谜底尽数揭开时酣畅淋漓的满足感么。

不论是结构上的选择,还是始终克制暗藏的反派主线,所服务的目标,都是突出‘解密’的卖点。

前期的诡秘之主,实际上真的就是靠乌贼娘自身的人气硬撑。

这也是乌贼小说的一个特点,不管是奥术神座,还是一世之尊,开书的时候都饱含争议,没办法吸引到第一波读者。

但当他的剧情不断推进,最终爆发出来的那一个刻,立即就封神了,大量路人基本都是这个时候被吸引过来。

这么做值得么,对于前期能够硬扛的大神来说,当然是值得的,一波收割便能突破自己成绩上限,让自己不断进步。

但对于新人来说,这就像是一场豪赌,因为不管怎么样乌贼都有一群固定粉丝追读,只要后面情节爆发出卖点,他的口碑就能迅速扩散,发酵,不用担心成绩真的受到影响。

但新人就说不好了,酒香也怕巷子深,即使不谈你是否能坚持到爆发的那一刻,真爆发了没人知道,那也是注定扑街的命。

巫师之旅那样的百万字奇迹,很多时候并不能复制,实际上拼的是运气。

运气好了,你那可怜兮兮的百十个追读中有一个具有影响力的读者,比如起点知名书单主或者某位一掷千金的神豪,那你有可能一波起势。

运气不好,这百十个读者哪怕一起给你敲锣打鼓,依旧是沧海一栗,瞬间淹没,你就真扑街了。

很多人说,新人千万不要学习诡秘之主,根源便在这里。

其次,第二个要提到的核心卖点‘世界观’

独创的二十二条魔药序列,蒸汽朋克的世界背景,克苏鲁神话式的风格韵味,SCP基金会的封印物设定。

这些东西糅合在一起,都是为了构架一个独特而丰富的‘世界观’。

第一卷的三条主线之中,塔罗会这条主线全程游离在核心故事之外,目的便是更多的展开这个世界观卖点。

乌贼娘在卷尾语中提到的那些参考资料,目的也是为了构建世界观。

总是被人说是开篇拖沓的开篇,同样也是为了铺垫世界观的形成做出的取舍。

全书的第三章到第五章,在这样一个关键位置,克莱恩跑出家门在大街上逛了一圈,花费了大量笔墨去写建筑,货币,收入,都是为了这个世界观的真实性。

第一卷的一条重要支线,莫雷蒂一家三兄妹的日常生活,根本上,还是为了世界观。

甚至包括第二卷和第三卷的开头,对于租房和港口方方面面的描写,都是在为世界观服务。

这种情况一直到第五卷结束才逐渐开始减少,因为这个时候世界观的构建已经成型,读者的固有印象已经非常清晰了。

哪怕不再花费笔墨,这个卖点也能始终保持下去,诡秘才将重心转移到其他方向。

完整而独创的世界观,使诡秘之主逐渐变得独一无二,不断的强化读者代入感,让后续所有情节的展开,成为真正意义上的‘事半功倍’。

这也是诡秘哪怕写日常,或者处于故事低谷都能让读者很感兴趣的原因所在。

同样的道理,哈利波特为什么花费那么多的笔墨去描写霍格沃兹这么一栋城堡,翻来覆去详细的说火车上卖了哪些糖果与玩具,对角巷和翻角巷都有哪些特色店面。

因为如果没有这些,哈利波特的代入感和独特感也将会急剧下滑。

任何一个原创背景的小说,都因该去认真学习这种一点点编制世界观的技巧和方法,而不是单纯的将别人的背景拿来稍微修改一下就糊在读者脸上。

读者当然知道一个蒸汽朋克背景下的世界因该是什么样子,但他看书,想看到的其实是你这本书中所描绘的蒸汽朋克世界,不是单纯的直接甩给读者一句我是蒸汽朋克。

噢,这样就完事了,那我有个屁的代入感!

许多玄幻作品都会出现这样的问题,既然将原创世界当做自己的核心卖点,又非常吝啬笔墨去详细刻画,那么这个卖点,基本就等同于废了。

除了特有金手指外的所有设定都因该为世界观服务,这既是原创小说固有的核心卖点,同时也是你重要的创作目的之一。

很多人绞尽脑汁想卖点,殊不知,网文中最优质的卖点,往往就是你平时最常见的词。

最重要的卖点无非就三个,人物,故事,设定。

相比较劲脑汁去想别人没写过的金手指,往自己脑子上开洞,还不如认真琢磨一下这三个大框架里面,都有哪些东西可以拿出来做文章。

这与之前第一个卖点截然相反,极力推荐新人写手去学习,模仿的技巧。

如果你能非常完整的构建一个清晰的世界观,哪怕你在其他方面并不如何出彩,也足够让你的成绩有一个飞跃式的提升。

虽然这很难,但你只要去做,哪怕仅做成一点,对整本书都是种帮助。

最后,第三个核心卖点‘人物’。

诡秘之主在人物刻画上,取得了极大的成功,起点的人物榜上前十的位置曾经牢牢占据七个之多,要知道这里往往都是一些热门小说主角的位置。

从某种意义上来讲,诡秘之主其实是一本群像小说。

一般情况下,人物按照对剧情的重要程度可以大致区分为三个档次:主角、支柱、工具。

主角,顾名思义,即是推动剧情进展的主要动力,同时也是描写故事的核心视角。

你的故事需要通过主角的视野所展开,所以他当之无愧是重中之重。

支柱,既是在剧情中起到决定性作用的角色,以诡秘之主第一卷为例,邓恩、阿兹克、赞格威尔、兰尔乌斯、奥黛丽、都是不可或缺的重要支柱型角色。

如果缺少了他们,三条最重要的主线剧情就玩不转了。

哪怕赞格威尔和兰尔乌斯都是处在一种全程神隐的状态,阿兹克先生的戏份并不多,奥黛丽距离主要事件发生地点远隔千里,但他们都有一个共通点,关键时刻推动剧情进展下去。

工具,简单的说就是大家理解的‘工具人’,存在的目的就是让剧情能够正常进行下去。

从这个意义上,老尼尔、戴莉、伦纳德、倒吊人、特莉丝、在第一卷的故事之中都可以算作是工具人。

至于格拉格斯,安娜,梅高欧丝,观众线人,这些就更是典型的工具人。

通过这个简单的梳理,便可以发现一个很有意思的现象,那便是这第一卷中的部分工具人,表现的并不像一个简单的工具。

包括最底层的格拉戈斯,他只有三场戏份,第一次是给克莱恩科普占卜,第二次是想要投资兰尔乌斯,又害怕被骗,于是找克莱恩占卜,第三次是他确实被骗了,再次找克莱恩寻求帮助,并引荐了另外两个受害者。

这三次简单的出场,却完整而清晰的刻画出了一个金融诈骗受害者的完整形象,包括他的心理转变,游移不定,以及最后追悔莫及有些恼羞成怒。

如果放在一个以金融诈骗为主题的小故事中,格拉戈斯甚至足以成为支柱型角色。

而在已经是支柱角色的赞格威尔身上,他全程没有一句台词,真正出场也只有几秒钟的镜头(这可能是史上片酬最低的大反派之一了。)但他的阴险狡诈,漠视狠辣,冷静睿智,却通过整个故事中所编写的数次‘巧合’表现的淋漓尽致。

至于克莱恩,他的性格特点原本比较‘平凡’,只突出了一个‘穷’和‘怂’的特点,但请注意,围绕着这位主角身上,却有着堪称海量的心理描写,分析,推理。

从这些人物身上,可以得出,诡秘的人物刻画,重点并不是常见突出人物特色。

反而将描绘的重心,尽可能的放在了‘真实感’的表现张力上,然后通过侧面去反衬每个人物身上的特点。

这里突出一个人物,并非将火箭发射上天,而是先给出一个标准参照物,将人物抛上稍微比参照物高一点的位置,以此来保证人物实感的同时突出这个人物身上的特色。

这样做有一个优点,避免了因为某一项特色过于突出,导致人物刻画在感觉上失真。(千万不要小看这一点,奥黛丽后期因为过于善良引起了一部分争议,就是因为这个原因。)

但这方面是否学习,其实全凭个人,哪怕诡秘之主中也只是第一卷采用这种方式较多,之后的几卷依旧采用传统的突出特点,表现戏剧张力和冲突点的人物刻画方式较多。

第一卷之所以如此表现,可能是基于故事基调本身的一个取舍,契合推理解密主题。

如果你要在这方面做文章,首先要想清楚自己是不是真的需要。

最起码,爽文是不能这么玩的,那样就弊大于利了。

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诡秘之主第一卷的逆推大纲,大致上内容就这么多,剩下一些支线分析,有兴趣的话自己推吧(没错,我就是懒得继续写了,实在太累了。)

都到了这一步,如果还觉得自己有能力逆推诡秘大纲的话,可以继续按照这个步骤继续推演下去,后面还有整整六卷的内容,足够你尽情尝试了。

同时,有必要提醒一点,诡秘之主有一个特点,每一卷的写法都是完全不一样的。

所以并不是第一卷什么结构,第二卷依旧是什么结构,乌贼娘每一卷都在有意识的尝试新的写法和构架,换句话说,每一卷都已当成一部新的独立小说来逆推大纲。

相对于《诡秘之主》的大纲,我个人建议新人最好还是去逆推《绝对一番》《超神机械师》《修真聊天群》等优秀作品的大纲进行学习。

因为这些小说的结构清晰完整,主线条理分明,剧情都是连贯的线性叙事。

既方便你去推,又方便你去学,何必非要跟诡秘死磕呢?

纵横上还有烽火自己发的《剑来大纲》,有兴趣的话也可以去瞅瞅,只不过这属于设定大纲,并不是剧情大纲,不过也可以大概窥视一下烽火戏诸侯是怎么铺设定的。

再者,诡秘之主的大纲,即便逆推出来了,同样不敢保证自己能够驾驭。

哪怕现在看上去我好像已经把诡秘第一卷给剖析透彻了,但你真让我去写,我其实也很抓瞎,除非是中译中,不然只能干瞪眼。

逆推《诡秘之主》的大纲,学习效率实在太低,对于成熟型作者或许有些帮助。但推荐给新人的话,不是在帮他,而是在害他。

如果想要从诡秘之主的逆推过程中学东西,起码你自身的基础已经非常扎实,对于各种套路技巧都烂熟于心。

这种程度上再去思考诡秘之主中有哪些能够学习地方,才能最大程度上发挥学习效率。

否则更多的可能是竹篮打水一场空,白费半天功夫。

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这问题瞅见有几天了,一直没有敢动笔。

心里想着,如果真要回答的话,免不了又得是长篇大论。

明明不想去看他,他却总是跳到眼前,就好像在故意勾引我一样。

没办法,只能说,你赢了。

写完之后看了一眼时间,从上午写到下午,字数都赶上正常一天的更新量了,得亏我现在没开新书,要不哪个作者有时间费这个功夫啊。

所以我一开始就说了,逆推大纲是个好东西,可是太费时间了。

以上,希望能够有所帮助吧。

通过分析《诡秘之主》的第一章,我们发现了隐藏在文字之下的东西

似乎验证了,扒《诡秘》的细纲,不太适合新人。

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以下为分析的具体过程。

一本正经胡说八道警告!

我带这个问题去找体育老师。

她却让我去读《诡秘》的第一章。

我读完之后不以为然。

有耿直的朋友忍不住问:“老黑你看出啥了?”

我:“只是文笔细腻,行文流畅而已,除此之外没有任何特别的发现。”

有耿直的朋友忍不住,塞给我一小瓶药水:“这是体育老师给你预备的。滴在眼睛上,你将看见隐藏在文字之下的东西。”

十分钟之后。

有耿直的朋友忍不住:“老黑你看出啥了?”

我声音嘶哑:“痛!我看见了痛。”

有耿直的朋友忍不住:“还能看出什么?”

我大声喊道:“焦虑!恐惧!”

《诡秘》第一章的前三段,从模糊递进到具体,连写三个痛。

痛!

好痛!

头好痛!

紧接着第4段继续描写主角的痛:

....脑袋抽痛异常,仿佛被人用棒子狠狠抡了一下......更像是遭尖锐的物品刺入太阳穴并伴随有搅动.....

第5段到第7段,渲染主角的焦虑。

......无法挪动手脚,身体似乎失去了控制....

......以为已经醒了,实际依然在睡.....

......意志总是飘忽如同烟雾,难以控制,难以收束.....

第8段到第17段,描写痛的同时,继续渲染主角的焦虑。

.....突然头痛....

....还痛得这么厉害....

....脑溢血....

.....英年早逝......

.....赶紧醒!赶紧醒.....

......脑子里还是跟有把钝刀子在慢慢割一样……

.......有货真价实的头痛.....

......一阵又一阵的抽痛.......

第18段到第26段,描写环境的同时,继续渲染主角的焦虑。

第27段,描写痛,渲染主角的焦虑。

.....惶恐莫名.....

.....脑袋又是一阵抽痛.....

.....屁股狠狠地撞击.....

第28段到第41段,略。

第42段到第43段,描写痛,渲染主角的焦虑。

....若非脑袋的疼痛....

.....努力让自身不要那么慌乱....

第44段到第50段,略。

第51段到第55段,描写痛,渲染主角的焦虑、恐惧。

.....抽痛的太阳穴.....

.....从陌生变得熟悉,从熟悉变得可以解读....

....所有人都会死,包括我....

.......莫名惊恐......

......虚弱,险些跌倒.....空气都变得躁动........有种小时候听长辈讲恐怖故事的感受......

第56段到第61段,渲染主角的焦虑。

第62段,描写痛。

.....他脑袋的抽痛依旧传来,略微减弱,连绵不绝.....

第63段,渲染主角焦虑。

....不会磕破头了吧?

第64段到第67段,略。

第68段渲染恐惧。

.....一个狰狞的伤口.......烧灼的痕迹.......血污......灰白色的脑浆在缓缓蠕动。

第一章结束!

有耿直的朋友忍不住:“老黑你还看见啥了?”

我大汗淋漓,喘着粗气:“还有一张图!”

有耿直的朋友忍不住:“什么图?”

我:“塔罗牌!痛.....内啡肽......”

体育老师:“描写人物的疼痛,可以令读者共情到疼痛。这会触发人体的防御机制分泌内啡肽,以此产生愉悦感,来对冲疼痛。

这种由文字共情而来的疼痛,不是真实发生的,所以很快就会消散。但由内啡肽产生的愉悦感却因此失去了对冲,变得一家独大!这时读者的愉悦感也就显得更为强烈!

不言而喻,强烈的愉悦感会令读者喜欢上我们的作品。”

我:“渲染焦虑,恐惧又是为了什么?”

有耿直的朋友忍不住:“体育老师讲过焦虑、恐惧都会令人的精神产生痛苦,从而分泌内啡肽。”

我:“这些难道就是隐藏在文字之下的东西?”

体育老师:“我们新人作者在写第一章时,往往沉不住气,总想快点跳到后边写装逼打脸的高潮戏。但我们看到《诡秘》作者对第一章做了精心的设计。这些设计不在于字句,而在于对读者的内啡肽。”

我:“为什么不建议我们新人扒《诡秘》的细纲?”

体育老师:“我们新人对创作这件事还不够敏感,和读者的区别不大,因此只能看见表面的字句,却不能发现本质上的运行机理。”

有耿直的朋友忍不住:“这就是为什么写同样题材的人很多,但成功的人却很少!原因不在于故事本身,而在于谁掌握了本质上的运行机理?”

我:“除了内啡肽,还有哪些运行机理快告诉我!”

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