javascript之原型链详解

对象着手

在谈原型链之前,先了解对象,万物皆对象。
  • 所有引用类型(函数,数组,对象)都拥有proto属性(隐式原型)

  • 所有函数拥有prototype属性(显式原型)(仅限函数)

  • 原型对象:拥有prototype属性的对象,在定义函数时就被创建

prototype与proto两个概念

  • prototype:此属性只有构造函数才有,它指向的是当前构造函数的原型对象。
  • proto:此属性是任何对象在创建时都会有的一个属性,它指向了产生当前对象的构造函数的原型对象,由于并非标准规定属性,不要随便去更改这个属性的值,以免破坏原型链,但是可以借助这个属性来学习,所谓的原型链就是由proto连接而成的链。

原型链详解

在js代码中
通过对象创建(下面一段简单的代码)详细分析原型链
一段简单代码:

function foo(){}
foo.prototype.z=3;

var obj=new foo();
obj.y=2;
obj.x=1;

//调用
obj.x;//1
obj.y;//2

obj.z;//3

typeof obj.toString;//'function'
'z' in obj;//true
obj.hasOwnProperty('z');//false

obj.z=5;
obj.z;//5
'z' in obj;//true
obj.hasOwnProperty('z');//true
foo.prototype.z;//3
  • 代码简单分析

    上面一段代码,声明第一个函数foo的时候,它就会带一个foo.prototype的属性,这个属性是一个对象属性,用new foo();构造器的方式构造一个新的对象obj。这时候这个obj的原型会指向foo的prototype属性。 对于这个foo函数的原型也会指向Object.prototype,这个Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。

  • 代码对象原型链图:

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  • 对象访问属性顺序

    对象访问属性的顺序,是采用向上查找,如果当前对象没有,它会一直向上原型链中查找,一直找到null,如果还没有会返回undefind。

  • 对象中值修改说明

    代码中修改obj.z的值后,再次输出obj.z的时候是5,foo.prototype.z是3,说明我们在修改或添加对象的属性的时候,只是修改了对象本身obj.prototype.z中的值,而原型链中foo.prototype.z的值并不会修改。

  • in,hasOwnProperty等方法的出现

    首先查看整个原型链,会想这两个方法是怎么来的,在foo的的proto指向上一级Object.prototype的时候,就可以访问Object中的一些函数和属性了,其中就包括这两个方法。

    第一次调用

    'z' in obj;//true  
    obj.hasOwnProperty('z');//false
    

    表示的是z并不是obj这个对象上的,而是对象的原型链上的。

     'z' in obj;//true
      obj.hasOwnProperty('z');//true
      foo.prototype.z;//3
    

    第二次修改了obj.z的值,z就是obj这个对象上的了,但是也并没有修改原型链中的z的值。

特殊说明

proto是每一个对象都有的属性,它的指向会有一个特殊说明,大多数情况下 proto指向了产生当前对象的构造函数的原型对象,也就是那个 prototype。但是会有特殊的情况

  • 特殊情况
 var a={};
 var b=Object.create(a);

object.create是创建了一个空对象,空对象的原型指向a,a也是空对象,这其中不存在prototype;Object.create在继承中也常被使用,创建一个空对象指向()内的对象,这这样实现了b继承a,也不会篡改a中的内容,在这里就不具体说明了。

原理图分析

image

总结

  • 到底什么是原型链?

    proto是任何对象都有的属性,在js中万物皆对象,所以会形成一条proto连起来的链条,递归访问proto必须最终到头,并且值是null。

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