ThreadLocal分析

1. threadlocal简单介绍

threadlocal:线程私有变量,用于存储线程隔离的数据,目前我们会用来存储用户登录信息。


threadlocal存储用户信息

2. threadlocal常用函数

threadlocal常用函数有四个,分别是:

  • set 存放信息
  • get 提取信息
  • remove 清空threadlocal的数据
  • withInitial 初始化get的数据,如果没初始化,那么在set之前get到的的值是null

3. ThreadLocalMap介绍

threadlocal存储数据的地方是ThreadLocalMap。现在我们先来看看ThreadLocalMap。

1.ThreadLocalMap类在哪里
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类
2.ThreadLocalMap类的属性、Entity类、构造函数、getset方法、有趣的replaceStaleEntry和rehash方法

ThreadLocalMap类的属性

ThreadLocalMap的属性

  • INITIAL_CAPACITY 数组长度 & 存储数据的最大值 ;INITIAL_CAPACITY=Entry[]数组的长度
  • Entry[] 数组,存放ThreadLocal.set的值.结合INITIAL_CAPACITY来看,一个线程可以创建多个ThreadLocal来存放数据。(我以前的就是创建一个ThreadLocal,但又要存放多个数据;结果只能在ThreadLocal存放Map,然后...最终就会浪费资源了,所以最优的解决方案是一个ThreadLocal存放一个值,一个线程存放多个ThreadLocal)例子如下:
public class CacheUser{
  
private static ThreadLocal threadLocalUser = new ThreadLocal();
private static ThreadLocal threadLocalGroup = new ThreadLocal();

public Group getGroup(){
  return threadLocalGroup.get();
}

public User getUser(){
  return threadLocalUser.get();
}
}
  • size 线程创建ThreadLocal的数量,例如上面代码,那么size=2;size也表示存放的多小个值,跟INITIAL_CAPACITY是有区别的,size<= INITIAL_CAPACITY

  • threshold 阈值;其实很多地方都会存在阈值这东西,超过阈值就扩容,想ThreadLocal的阈值=INITIAL_CAPACITY的三分之二,这个我们可以通过构造函数能观察(扩容的时候会从新刷新threshold的值)


    设置threshold

    threshold长度为INITIAL_CAPACITY的三分之二

Entry类
Entry可以简单理解成存放了key和value两个值的对象

Entry类截图

构造函数
看完上面的可以来看下ThreadLocalMap的构造函数了。

ThreadLocalMap的构造函数

说明如下:

  • 首先初始化数组长度为16
  • firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); 快速计算出Entry存放数组的下标,&是位运算符,为什么要INITIAL_CAPACITY - 1呢?因为数组坐标从0开始。另外这里只是快速计算出下标,因为是第一次存储,所以就直接使用计算出来的i值做下标,但第二次的时候,除了要计算这个下标外,还会判断这个下标是否已经有值了,有值的话就往后移一位,循环判断....这就不扯远了,后面讲set的时候详细说
  • setThreshold 设置阈值,其实很多地方都有阈值这个概念。超过阈值就扩容而不是等把数组填满后扩容

set方法
上源码:

ThreadLocalMap.set源码截图

  • 第一步快速计算下标值
  • 第二步循环判断数组的坑位是否有值,有值往后移一位,最后一位的下一位就是0位,再循环
nextIndex代码
  • 第三步 把Entry放入数组
  • 然后来聊聊截图两处地方
image.png
  • 第一处地方为什么k 会等于null;这让我百思不得其解,百度说因为ThreadLocal是弱引用,会被gc回收,所以会为空。这也是解析了Threadlocal会导致内存溢出的问题,也许因为这个才有remove(当不需要ThreadLocal的时候,清空ThreadLocal的内容)
remove方法截图
  • 第二处是扩容
扩容逻辑
  • ThreadLocalMap好几处地方都存在判断key是否为空,空则清除(防止内存溢出)这样的操作。
  • 其实这里我有个疑问!为什么要用弱引用,不用强应用来实现呢?

4. inheritableThreadLocals

inheritableThreadLocals实现子线程从父线程继承值。使用如下


inheritableThreadLocals用法

5.threadlocal的set和get

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