Imgui输入中文问题(input text)

文章目录

  • 查虫
    • Imgui.InputText显示的内容来源
  • 解决
    • 1.vs里面的字符集: unicode字符集和多字节字符集
    • 2.WM_CHAR/WM_UNICHAR/WM_IME_CHAR/
    • 3.CP_ACP/CP_OEMCP代码页
    • 问题解决
    • 小结
  • 参考

Imgui显示utf-8编码的中文,但是使用InputText输入的中文是乱码?

查虫

Imgui.InputText显示的内容来源

在imgui_impl_win32.cpp的ImGui_ImplWin32_WndProcHandler中处理输入法,把输入的字符通过接口io.AddInputCharacter添加到Imgui的buff里面,然后Imgui.InputText在绘制的时候把里面的内容绘制出来

因为输入的是GBK编码,所以在io.AddInputCharacter之前需要把文本转成utf-8编码才行。参考[1][2][3].
其实,输入的是什么编码,决定的是VS里面设置的是多字符集还是unicode字符集。

解决

先理解几个问题

1.vs里面的字符集: unicode字符集和多字节字符集

参考[4],简单来说

  • unicode字符集:里面的每一个字符,英文/中文都是用两个字节宽带来表示的
  • 多字节字符集:里面的每一个字符,要么用一个字节表示(英文),要么使用多个字节表示(中文两个字节)

自己测试了一下:在input text控件里面输入中文:啊。在两种字符集下面wParam得到的编码是不一样的

// 多字节字符集
0xB0A1    -- 对应的是GBK编码十六进制表示
// unicode字符集
0x554a     -- 对应的是Unicode编码十六进制表示

2.WM_CHAR/WM_UNICHAR/WM_IME_CHAR/

参考[4][5]

  • WM_CHAR:不使用输入法时候输入字符的消息。如果窗口时unicode,不管输入英文还是中文,只发一个消息,wParam就是字符;如果窗口是ANSI,会发送两个WM_CHAR消息,两个字节合在一起就是一个中文编码
  • WM_UNICHAR:
  • WM_IME_CHAR:使用输入法时候输入字符的消息。如果窗口时unicode,同WM_CHAR一样,不管输入的英文还是中文,都只发一次消息;如果窗口时ANSI,不管输入的英文和中文也同样只发一个消息。

3.CP_ACP/CP_OEMCP代码页

参考[6]
简体中文、繁体中文这两个都是一样的

问题解决

针对两种字符集,解决方案如下。

  • 多字节字符集
    修改输入接收地方的代码,vs设置的字符集是多字节字符集,参考[3]中也解释了一下
    case WM_CHAR:
    {
        DWORD wChar = wParam;
        if (wChar <= 127)
        {
            io.AddInputCharacter(wChar);
        }
        return 0;
    }
    case WM_IME_CHAR:
    {
        auto& io = ImGui::GetIO();
        DWORD wChar = wParam;
        if (wChar <= 127)
        {
            io.AddInputCharacter(wChar);
        }
        else
        {
            // swap lower and upper part.
            BYTE low = (BYTE)(wChar & 0x00FF);
            BYTE high = (BYTE)((wChar & 0xFF00) >> 8);
            wChar = MAKEWORD(high, low);
            wchar_t ch[6];
            MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)&wChar, 4, ch, 3);
            io.AddInputCharacter(ch[0]);
        }
        return 0;
    }
  • unicode字符集
    vs的字符集设置为unicode字符集,都不需要改东西
        if (wParam > 0 && wParam < 0x10000)
            io.AddInputCharacterUTF16((unsigned short)wParam);

不过注意下,在example里面如果要显示中文的话,需要加一下中文字体。在mian.cpp里面

io.Fonts->AddFontFromFileTTF("c:\\Windows\\Fonts\\ArialUni.ttf", 18.0f, NULL, io.Fonts->GetGlyphRangesChineseFull());

小结

  • Imgui是不管你的环境的,它要求InputText输入的Unicode编码,也就是宽字符,可以从上面代码看出来,参考[3]作者也提到
    input text

这也就是在vs设置为多字符集的时候才需要转换,如果设置为unicode字符集的时候根本就不需要。

参考

[1]issues
[2]Q: How can I display and input non-Latin characters such as Chinese, Japanese, Korean, Cyrillic?
[3]Problem with chinese or japanese input #1807
[4]WM_IME_CHAR 与WM_CHAR的区别
[5]WM_CHAR,WM_UNICHAR,WM_IME_CHAR
[6]MultiByteToWideChar函数中的CP_ACP和CP_OEMCP参数
[7]Visual Studio——使用多字节字符集与使用Unicode字符集

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