Go 常量

如果一个变量应该有一个固定的、不能改变的值,你可以使用const关键字。

const关键字将变量声明为"常量",这意味着它是不可改变和只读的。

语法

const CONSTNAME type = value

声明常量

声明常量的示例:

package main
import ("fmt")

const PI = 3.14

func main() {
  fmt.Println(PI)
}

常量规则

  • 常量名遵循与变量相同的命名规则
  • 常量名通常使用大写字母(以便于与变量区分)
  • 常量可以在函数内外声明

常量类型

有两种类型的常量:

  • 类型化常量
  • 未类型化常量

类型化常量

类型化常量是使用定义的类型声明的:

package main
import ("fmt")

const A int = 1

func main() {
  fmt.Println(A)
}

未定义类型的

未定义类型的常量是无需指定类型而声明的常量:

package main
import ("fmt")

const A = 1

func main() {
  fmt.Println(A)
}

常量:不可更改和只读

当声明常量时,后续不可能更改其值:

package main
import ("fmt")

func main() {
  const A = 1
  A = 2
  fmt.Println(A)
}

结果:

./prog.go:8:7: cannot assign to A

声明多个常量

多个常量可以分组在一起以增加可读性:

package main
import ("fmt")

const (
  A int = 1
  B = 3.14
  C = "Hi!"
)

func main() {
  fmt.Println(A)
  fmt.Println(B)
  fmt.Println(C)
}

最后

为了方便其他设备和平台的小伙伴观看往期文章,链接奉上:

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