少儿编程Scratch第四讲,小猫追球游戏,附带程序

小猫追球游戏

游戏规则:通过鼠标控制小球位置,然后小猫在短时间内滑行到小球位置。

游戏程序

舞台 添加一个舞台背景,程序启动后将其虚像设为60。

小球角色 程序启动后,移动到鼠标位置,并向右旋转一定角度(让小球有转动的效果)。

小猫角色 程序启动后,小猫面向小球方向,并在短时间内滑行到小球位置,小猫旋转方式设置为任意(这样小猫就显得特别灵活)。

主体程序已完成,舞台和角色可以自定义。比如小球换成巫师,小猫换成骑扫把的哈利波特,舞台换成黑夜森林,就变成了哈利波特系列了。

知识点分享

1、在0到1之间随机选一个数和在0到1.0之间随机选一个数是不一样的。前者返回的只是0或1,后者会得到0和1之间(包括0和1 ) 的所有数字。只要该积木中任何一个参数有小数点,那么它就会返回小数,而不是整数。

2、角色默认面向90°

未完待续,喜欢的话,记得收藏+关注哦!

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