代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点 ,19.删除链表的倒数第N个节点 ,面试题 02.07. 链表相交,142.环形链表II

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  • 24. 两两交换链表中的节点
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • 19.删除链表的倒数第N个节点
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • 面试题 02.07. 链表相交
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • 142.环形链表II
    • 判断链表是否有环
    • 找到这个环的入口
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • :balloon:心得收获

24. 两两交换链表中的节点

题目链接
视频讲解
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换
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输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理,要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序
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class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
            ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
            ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点

            cur->next = cur->next->next;    // 步骤一
            cur->next->next = tmp;          // 步骤二
            cur->next->next->next = tmp1;   // 步骤三

            cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
        }
        return dummyHead->next;
    }
};

题目总结

一定要画图!

19.删除链表的倒数第N个节点

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视频讲解
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点
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输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了

  • 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点
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  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
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  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾
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  • 删除slow指向的下一个节点
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class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        while(n-- && fast != NULL) {
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
        while (fast != NULL) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        slow->next = slow->next->next; 
        
        // ListNode *tmp = slow->next;  C++释放内存的逻辑
        // slow->next = tmp->next;
        // delete nth;
        
        return dummyHead->next;
    }
};

题目总结

双指针的操作,要注意,删除第N个节点,那么我们当前遍历的指针一定要指向 第N个节点的前一个节点

面试题 02.07. 链表相交

题目链接
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
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输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
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class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            swap (lenA, lenB);
            swap (curA, curB);
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap--) {
            curA = curA->next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != NULL) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return NULL;
    }
};

题目总结

注意 数值相同,不代表指针相同

142.环形链表II

题目链接
视频讲解
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际
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输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点

主要判断两点:
1.判断链表是否环
2.如果有环,如何找到这个环的入口

判断链表是否有环

找到这个环的入口

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环
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假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z
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那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A,因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:(x + y) * 2 = x + y + n (y + z),两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离,所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针,这个公式说明什么呢?先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了,当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2,让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点,那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针,其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};

题目总结

不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算

心得收获

  • 链表的种类主要为:单链表,双链表,循环链表
  • 链表的存储方式:链表的节点在内存中是分散存储的,通过指针连在一起
  • 链表是如何进行增删改查的
  • 数组和链表在不同场景下的性能分析
    考察链表的操作其实就是考察指针的操作,掌握链表的几种经典题型

你可能感兴趣的:(算法,链表,数据结构)