erlang线程池poolboy源码阅读

为啥需要线程池

  1. 普通的erlang进程,可以并行很多,但是不意味着无限。需要对进程进行管理。
  2. 特殊的erlang进程。在运行时比较消耗资源/时间。典型的,数据库连接池。建立数据库的连接就比较耗时,or查询请求等待,也可能比较耗时。

开源线程池模块 poolboy

poolboy github地址

大致思路:先建立一大批的,连接好了数据库的的服务进程。这些预先启动的进程,就构成了一个服务线程池,来一个请求,就取出来一个check_out出闲置的服务进程直接使用,用完就check_in放回去线程池。

代码封装了一个 transaction/3 实现 一个整体的过程

transaction(Pool, Fun, Timeout) ->
    Worker = poolboy:checkout(Pool, true, Timeout),
    try
        Fun(Worker)
    after
        ok = poolboy:checkin(Pool, Worker)
    end.

实现思路

  • 使用gen_server 保证多线程
  • link supversior 来管理
  • mornitor 来监控管理任务
  • 出错自动处理
    • check_out 出错 cancel_waiting;
    • worker 出错,自动check_in

关键函数

State结构

  • supervisor :: pid():supversior pid
  • workers :: [pid()]:工作进程
  • waiting :: pid_queue(): 等待队列
  • monitors :: ets:tid():监听ets
  • size = 5 :: non_neg_integer():worker 数量限制
  • overflow = 0 :: non_neg_integer(),
  • max_overflow = 10 :: non_neg_integer():overflow 限制
  • strategy = lifo :: lifo | fifo: lifo:last in first out | fifo:first in first out
  • overflow_check_period :: non_neg_integer(), %milliseconds
  • overflow_ttl = 0 :: non_neg_integer() %microseconds

child_spec

  • 启动poolboy gen_server,可以传名字进来

init

  • 等待队列,queue:new()
  • 创建 mornitors ets
  • child_spec 传入的 PoolArgs处理
    • {worker_module,Mod} 创建 poolboy_sup
    • {size, Size} 数量
    • 其他必要or默认参数,初始化处理
    • prepopulate(Size, Sup) 处理size,new_worker/1 启动sup子进程,将worker 和 poolboy 链接起来,监控worker状态

check_out

  • gen_sever:call
  • errror 啥的,cast cancel_waiting,实现自动checkin
  • 存在worker
    • add_worker_execute:监控FromPid, 将监控关系 {WorkerId, CRef, MRef} 写入 mornitor ets中
    • 移除使用的Worker
  • 已经overflow,未超过上限
    • new_worker/1,启动一个新的
    • 监控关系保存
    • Overflow + 1
  • [] when Block = false
    • {reply, full, State};
  • [];
    • 监控 FromPid
    • 写入 waiting 队列queue:in/1
  • block 参数,false的话,不会进入waiting 列表,返回full,一般调用都是true

check_in

  • gen_sever:cast
  • 查找对应的监控关系,解除监控关系
  • handle_checkin
    • 存在 等待队列,处理
    • 不存在等待队列,且 Overflow > 0, OverflowTtl > 0 return_worker 返还工作进程 (主要根据策略)
    • 不存在等待队列,且 Overflow > 0, dismiss_worker/2, Overflow - 1
    • 不存在等待队列,return_worker, overflow = 0

handle_info

  • handle_info({'DOWN', MRef, _, _, _}, State)
    • 用户进程崩掉的时候,删除监控关系,handle_check_in,自动 返还
    • 或者队列中的:删除 等待队列里面的
  • handle_info({'EXIT', Pid, _Reason}, State)
    • 工作中的worker:handle_worker_exit/2,处理等待队列
    • 空闲中的,Workers删除旧的,new_worker 一个

overflow 溢出处理策略

  • checkout 的时候,如果剩余的工作列表 workers 为空了,判断 max_overflow 的值,如果,不为0,并且,当前溢出的数目,不超过max值,会 new_worker/1 新建链接,放入worker中,此处会去重新连接数据库,会有消耗,注意
  • 定时器,rip_workers 超时的 dismiss_worker/2 or 按照策略处理,闲置的,超过ttl的 overflow
poolboy启动过程以及一个完整处理过程的时序图.png

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