前端优化大概可以有以下几个方向:
link标签的rel属性设置dns-prefetch,提前获取域名对应的IP地址
减轻服务端压力,快速得到数据(强缓存和协商缓存可以看这里)
用户与服务器的物理距离对响应时间也有影响。
内容分发网络(CDN)是一组分散在不同地理位置的 web 服务器,用来给用户更高效地发送内容。典型地,选择用来发送内容的服务器是基于网络距离的衡量标准的。例如:选跳数(hop)最少的或者响应时间最快的服务器。
压缩组件通过减少 HTTP 请求产生的响应包的大小,从而降低传输时间的方式来提高性能。从 HTTP1.1 开始,Web 客户端可以通过 HTTP 请求中的 Accept-Encoding 头来标识对压缩的支持(这个请求头会列出一系列的压缩方法)
如果 Web 服务器看到请求中的这个头,就会使用客户端列出的方法中的一种来压缩响应。Web 服务器通过响应中的 Content-Encoding 头来告知 Web 客户端使用哪种方法进行的压缩
目前许多网站通常会压缩 HTML 文档,脚本和样式表的压缩也是值得的(包括 XML 和 JSON 在内的任何文本响应理论上都值得被压缩)。但是,图片和 PDF 文件不应该被压缩,因为它们本来已经被压缩了。
Chrome 等现代化浏览器,都会有同域名限制并发下载数的情况,不同的浏览器及版本都不一样,使用不同的域名可以最大化下载线程,但注意保持在 2~4 个域名内,以避免 DNS 查询损耗。
虽然 src 属性为空字符串,但浏览器仍然会向服务器发起一个 HTTP 请求:
IE 向页面所在的目录发送请求; Safari、Chrome、Firefox 向页面本身发送请求; Opera 不执行任何操作
Webkit 渲染引擎流程:
css影响renderTree的构建,会阻塞页面的渲染,因此应该尽早(将 CSS 放在 head 标签里)和尽快(启用 CDN 实现静态资源加载速度的优化)的将css资源加载
浏览器读取选择器,遵循的原则是从选择器的右边到左边读取。
css 表达式会被频繁地计算。
js可以修改CSSOM和DOM,因此js会阻塞页面的解析和渲染,并且会等待css资源的加载。也就是说js会抢走渲染引擎的控制权。所以我们需要给js资源添加defer或者async,延迟js脚本的执行。
在现实环境中使用外部文件通常会产生较快的页面,因为 JavaScript 和 CSS 有机会被浏览器缓存起来。对于内联的情况,由于 HTML 文档通常不会被配置为可以进行缓存的,所以每次请求 HTML 文档都要下载 JavaScript 和 CSS。所以,如果 JavaScript 和 CSS 在外部文件中,浏览器可以缓存它们,HTML 文档的大小会被减少而不必增加 HTTP 请求数量。
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
// 获取 offsetTop 会导致回流,因为需要去获取正确的值
console.log(document.querySelector('.test').style.offsetTop)
}
css3动画和canvas动画都比JS动画性能好
复杂的计算开启webWorker进行计算,避免页面假死
减少运算次数,比如vue中的computed
在图片即将进入可视区域的时候进行加载(判断图片进入可视区域请参考这里)
有很多图片使用 CSS 效果(渐变、阴影等)就能画出来,这种情况选择 CSS3 效果更好
压缩方法有两种,一是通过在线网站进行压缩,二是通过 webpack 插件 image-webpack-loader。它是基于 imagemin 这个 Node 库来实现图片压缩的。
include: path.resolve(__dirname, "./src"),
resolve.modules用于配置webpack去哪些目录下寻找第三方模块,默认是 node_modules。
寻找第三方,默认是在当前项目目录下的node_modules里面去找,如果没有找到,就会去上一级目录../node_modules找,再没有会去../../node_modules中找,以此类推,和Node.js的模块寻找机制很类似。
如果我们的第三⽅模块都安装在了项⽬根⽬录下,就可以直接指明这个路径。
module.exports={
resolve:{
modules: [path.resolve(__dirname, "./node_modules")]
}
}
resolve.extensions在导⼊语句没带⽂件后缀时,webpack会⾃动带上后缀后,去尝试查找⽂件是否存在。
如果想优化到极致的话,不建议用extensionx, 因为它会消耗一些性能。虽然它可以带来一些便利。
借助mini-css-extract-plugin:本插件会将 CSS 提取到单独的文件中,为每个包含 CSS 的 JS 文件创建一个 CSS 文件,并且支持 CSS 和 SourceMaps 的按需加载。。
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
{
test: /\.less$/,
use: [
// "style-loader", // 不再需要style-loader,⽤MiniCssExtractPlugin.loader代替
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader", // 编译css
"postcss-loader",
"less-loader" // 编译less
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "css/[name]_[contenthash:6].css",
chunkFilename: "[id].css"
})
]
JS代码压缩
mode:production,使用的是terser-webpack-plugin
module.exports = {
// ...
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new TerserPlugin({}),
]
}
}
CSS代码压缩
css-minimizer-webpack-plugin
module.exports = {
// ...
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin({})
]
}
}
module.exports = {
...
plugin:[
new HtmlwebpackPlugin({
...
minify:{
minifyCSS:false, // 是否压缩css
collapseWhitespace:false, // 是否折叠空格
removeComments:true // 是否移除注释
}
})
]
}
设置了minify
,实际会使用另一个插件html-minifier-terser
对文件的大小进行压缩,减少http
传输过程中宽带的损耗
npm install compression-webpack-plugin -D
new ComepressionPlugin({
test:/.(css|js)$/, // 哪些文件需要压缩
threshold:500, // 设置文件多大开始压缩
minRatio:0.7, // 至少压缩的比例
algorithm:"gzip", // 采用的压缩算法
})
一般来说在打包之后,一些图片文件的大小是远远要比 js
或者 css
文件要来的大,所以图片压缩较为重要
配置方法如下:
module: {
rules: [
{
test: /.(png|jpg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[name]_[hash].[ext]',
outputPath: 'images/',
}
},
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
// 压缩 jpeg 的配置
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65
},
// 使用 imagemin**-optipng 压缩 png,enable: false 为关闭
optipng: {
enabled: false,
},
// 使用 imagemin-pngquant 压缩 png
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
},
// 压缩 gif 的配置
gifsicle: {
interlaced: false,
},
// 开启 webp,会把 jpg 和 png 图片压缩为 webp 格式
webp: {
quality: 75
}
}
}
]
},
]
}
Tree Shaking
是一个术语,在计算机中表示消除死代码,依赖于ES Module
的静态语法分析(不执行任何的代码,可以明确知道模块的依赖关系)
在webpack
实现Tree shaking
有两种不同的方案:
两种不同的配置方案, 有不同的效果
配置方法也很简单,只需要将usedExports
设为true
module.exports = {
...
optimization:{
usedExports
}
}
使用之后,没被用上的代码在webpack
打包中会加入unused harmony export mul
注释,用来告知 Terser
在优化时,可以删除掉这段代码
sideEffects
用于告知webpack compiler
哪些模块时有副作用,配置方法是在package.json
中设置sideEffects
属性
如果sideEffects
设置为false,就是告知webpack
可以安全的删除未用到的exports
如果有些文件需要保留,可以设置为数组的形式
"sideEffecis":[
"./src/util/format.js",
"*.css" // 所有的css文件
]
上述都是关于javascript
的tree shaking
,css
同样也能够实现tree shaking
css
进行tree shaking
优化可以安装PurgeCss
插件
npm install purgecss-plugin-webpack -D
const PurgeCssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin')
module.exports = {
...
plugins:[
new PurgeCssPlugin({
path:glob.sync(`${path.resolve('./src')}/**/*`), {nodir:true}// src里面的所有文件
satelist:function(){
return {
standard:["html"]
}
}
})
]
}
babel-plugin-transform-runtime
减少ES6转化ES5的冗余Babel 插件会在将 ES6 代码转换成 ES5 代码时会注入一些辅助函数。在默认情况下, Babel 会在每个输出文件中内嵌这些依赖的辅助函数代码,如果多个源代码文件都依赖这些辅助函数,那么这些辅助函数的代码将会出现很多次,造成代码冗余。为了不让这些辅助函数的代码重复出现,可以在依赖它们时通过 require('babel-runtime/helpers/createClass')
的方式导入,这样就能做到只让它们出现一次。babel-plugin-transform-runtime
插件就是用来实现这个作用的,将相关辅助函数进行替换成导入语句,从而减小 babel 编译出来的代码的文件大小。
将代码分离到不同的bundle
中,之后我们可以按需加载,或者并行加载这些文件
默认情况下,所有的JavaScript
代码(业务代码、第三方依赖、暂时没有用到的模块)在首页全部都加载,就会影响首页的加载速度
代码分离可以分出更小的bundle
,以及控制资源加载优先级,提供代码的加载性能
这里通过splitChunksPlugin
来实现,该插件webpack
已经默认安装和集成,只需要配置即可
默认配置中,chunks仅仅针对于异步(async)请求,我们可以设置为initial或者all
module.exports = {
...
optimization:{
splitChunks:{
chunks:"all"
}
}
}
splitChunks
主要属性有如下:
· v-for添加key
· 路由懒加载
· 第三方插件按需引入
· 合理使用computed和watch
· v-for的同时避免使用v-if
· destory时销毁事件:比如addEventListener添加的事件、setTimeout、setInterval、bus.$on绑定的监听事件等