抽象超类:
InputStream是所有字节输入流的父类,其定义了基础的读取方法,常用的方法如下:
— int read() 读取一个字节,以int形式返回(取一个byte也即“低8位”),
若返回值为-1,则表示EOF(End Of File)
— int read(byte[] d) 尝试读取给指定数组的length个字节并存入该数组,
返回值为实际读取到的字节量
OutputStream是所有字节输出流的父类,其定义了基础的写出方法,常用的方法如下:
— void wiret(int d)
写一个字节,写出去的是给定的int的“低八位”
— void write(byte[] d)
将给定的字节数组中的所有字节全部写出
java.io.InputStream
|——java.io.FileInputStream
字节流的输入流即是以字节为单位进行读取的,read()一次读取一个字节,read(byte[])即最多填满该数组,实际也是一次次一个个字节放入数组的,返回实际读入长度,read(byte[] b, int off, int len)则限定了读取的长度和存放的起始位置
BufferedInputStream类——带缓冲区升级版
java.io.OutputStream
|——java.io.FileOutputStream
BufferedOutputStream类——带缓冲区升级版
BufferedOutputStream(OutputStream out)
创建一个新的缓冲输出流,以将数据写入指定的底层输出流。
注意:使用带有缓冲区的输出流,数据是写入到缓冲区的,需要flush才能一次性将已经缓冲的内容写出到文件里面去
抽象超类:
Reader是字符输入流的父类;
Writer是字符输出流的父类。
字符流是以字符(char)为单位读写数据的。一次处理一个字符(Unicode)。字符流的底层仍然是基本的字节流。也就是说他们的创建也需要字节流来构建
Reader的常用方法:
Writer的常用方法:
字符输出流的创建不但需要字节流而且一定需要编码表。因为字节在不同的编码表中编码情况不同
它的方法可见都是以字符为单位进行操作的
他有个子类FileReader是可以直接通过文件构建,编码表直接默认(不灵活)!而FileReader的用法与之完全一致,纯继承而来!
他的方法唯一独特之处,也是最大亮点:能按行读取返回字符串
同样的:只要是字符流,我们一定要给他一个编码表才能将字节转为字符单位输出
void write(char[] cbuf, int off, int len)
写入字符数组的某一部分。
void write(int c)
写入单个字符。
void write(String str, int off, int len)
写入字符串的某一部分。——只要是字符流,字符能写肯定能直接写字符串了
void close()
关闭此流,先刷新它。
void flush()
刷新该流的缓冲。
注意了:因为是字符输出流,它是要进行编码操作的,因此该类对象内部其实也有缓冲区为了查表的,所以他也是需要刷新/关闭流才能真正写入到文件中去的!
它的直接子类FileWriter也是类似FileReader,在用法上没有任何区别,而是它的初始化很简单,只需要通过文件即可构建FileWriter对象
BufferedWriter:
将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入
PrintWriter
向文本输出流打印对象的格式化表示形式。
但其实归根结底就三类:用文件构建、用字节流构建、用字符流构建
public static void main(String[] args) throws Exception {
/*
* 最复杂的、最灵活的,可以指定追加写(FileOutputStream)\指定编码表(字符流构造)\自动行刷新(PrintWriter构造)
*/
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter
(new FileOutputStream("filename",true),"gbk")
,true);
/*
* 直接通过字节流创建,无法指定编码表
*/
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream("filename",true),true);
/*
* 通过文件创建,都不能指定
*/
PrintWriter pw = new PrintWriter("filename");
}
读写方法比较:
有数组辅助的必然更快
read(byte[]/char[]) / write(byte[]/char[]) > read(byte/char)/write(byte/char)
对象选取比较:
有缓冲区的必然更快
Buffered > 无Buffered
@org.junit.Test
public void test3() throws Exception {
//非缓冲流进行文件复制
InputStream is = new FileInputStream("Cisco Packet Tracer v7.2.0.0226 x64.rar");
OutputStream os = new FileOutputStream("copy1.rar");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
long now = System.currentTimeMillis();
while((len = is.read(buf))!= -1) {
os.write(buf, 0, len);
}
is.close();
os.close();
System.out.println("耗时:"+(System.currentTimeMillis() - now)+"ms");
// 耗时:2250ms
}
@org.junit.Test
public void test4() throws Exception {
//缓冲流进行文件复制
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("Cisco Packet Tracer v7.2.0.0226 x64.rar"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("copy2.rar"));
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
long begin = System.currentTimeMillis();
while((len = bis.read(buf))!= -1) {
bos.write(buf, 0, len);
}
bis.close();
bos.close();
System.out.println("耗时:"+(System.currentTimeMillis() - begin)+"ms");
// 耗时:297ms
}