内存管理(2)

内存管理(2)

  • 4、new和delete的实现原理
    • 4.1 内置类型
    • 4.2 自定义类型
  • 5、定位new表达式(placement-new)【了解】
  • 6、常见面试题:malloc/free 和 new/delete 的区别;

4、new和delete的实现原理

4.1 内置类型

// 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc, delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,
// new[]和delete[] 申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL;

4.2 自定义类型

//(1)new的原理
//   a 调用operator new函数申请空间
//   b 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
//
//(2)delete的原理
//   a 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
//   b 调用operator delete函数释放对象的空间
//
//(3)new T[N]的原理
//   a 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
//   b 在申请的空间上执行N次构造函数
//
//(4)delete[]的原理
//   a 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
//   b 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]调用operator delete来释放空间。
//

5、定位new表达式(placement-new)【了解】

//定位new表达式是在 已分配的内存空间中调用构造函数初始化一个对象。(例如:在内存池内调用构造函数初始化一个对象)

//使用格式:
// new(place_address)type 或者 new(place_address)type(initializer-list)
// place_address 必须是一个指针, initializer-list 是type的初始化列表

//使用场景:
// 定位new表达式 在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,
// 需要使用定位new 来调用构造函数进行初始化。



class A
{
public:
	A(int a=0)
		:_a(a)
	{
		cout<<"A():"<< this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout<< "~A():" <<this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

//构造函数的应用场景:定义对象、new(自定义类型)以及 定位new
int main()
{
	A* p1 = new A;

	A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
	if (nullptr==p2)
	{
		perror("malloc fail");
	}

	//定位new:
	//new(p2)A;
	new(p2)A(10);
	
	return 0;
}

6、常见面试题:malloc/free 和 new/delete 的区别;

//(从三个角度去区分:语法使用、功能以及本质的区别)

// malloc/free 和 new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
// 不同的地方是:
//
// 语法使用
//(1)malloc和free 是函数,而new和delete是操作符。
//(2)malloc申请的空间不会初始化,而new可以初始化
// (3)malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,而new只需要在后面加上 空间的类型;如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
//(4)malloc的返回值为 void*, 在使用时必须强转;而new不需要,因为new后面跟着的是 空间类型。
//(5)malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此必须要判空。而new不需要,但new需要 捕获异常。
// 功能
//(6)申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数和析构函数。而new在申请空间后会调用构造函数对对象进行初始化,
// delete会在释放空间前调用析构函数清理空间中的资源。
// 本质
// (7)new在底层是调用 operator new来申请空间,而operator new封装了malloc.(这样做的最大意义在于:当申请空间失败时,会进行抛异常)
//

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