Lua学习三 数据类型

Lua学习三 数据类型

nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
boolean 包含两个值:false和true。
number 表示双精度类型的实浮点数
string 字符串由一对双引号或单引号来表示
function 由 C 或 Lua 编写的函数
userdata 表示任意存储在变量中的C数据结构
thread 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
table Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表

> print (type(a))
nil
> a = "qwert"
> return print (type(a))
string
> a = 5
> return print (type(a))
number
> return print (type(0.0000002))
number
> a = false
> return print (type(a))
boolean
>return print (type(print))
function

nil

对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉,执行下面代码就知:

tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val3" }
for k, v in pairs(tab1) do
    print(k .. " - " .. v)
end  
输出:
1 - val3
key2 - val2
key1 - val1
----------------------------------------------
tab1.key1 = nil
for k, v in pairs(tab1) do
    print(k .. " - " .. v)          
end
输出: 
1 - val3
key2 - val2

nil 作比较时应该加上双引号 "

> type(x)
nil
> return type(x) ==nil
false
> return type(x) =="nil"   //正确
true

string(字符串)

字符串由一对双引号或单引号来表示。:
"[[]]" 来表示"一块"字符串。

string1 = "this is string1"
string2 = 'this is string2'

在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字:

> print("2" + 6)
8.0
> print("2" + "6")
8.0
> print("2 + 6")
2 + 6

使用 # 来计算字符串的长度,放在字符串前面,如下实例:

> len = "abcdefg"
> print (#len)
7

..在lua里面是字符串连接符,当在一个数字后面写 .. 时,必须加上空格以防止被解释错。

> print(10 .. 20) 
> 1020

协同程序(coroutine)

在 Lua 里,最主要的线程是协同程序(coroutine)。它跟线程(thread)差不多,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。

线程跟协程的区别:线程可以同时多个运行,而协程任意时刻只能运行一个,并且处于运行状态的协程只有被挂起(suspend)时才会暂停。

userdata(自定义类型)

userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 和 指针)存储到 Lua 变量中调用。

你可能感兴趣的:(Lua学习三 数据类型)