国际标准化组织(ISO)的定义:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。
图形的构成要素:
图形的广义概念:能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。
图形的构成要素:
- 几何要素(几何属性):点、线、面、体
- 非几何要素(视觉属性):明暗、色彩、纹理、透明性、线型、线宽
一般来说,要在计算机上生成一幅表示物体的图形,有三个要素:
- 造型技术:在计算机中建立所要生成图形的物体的模型,即给出表示该物体的几何数据和拓扑关系。
- 绘制技术:按照给定的观察点及观察方向将物体模型在计算机屏幕上显示出来。
- 人机交互技术:为造型和绘制这两个过程提供友好的人机界面。
致可分为以下几类:
基于图形设备的基本图形元素的生成
- 图形的几何变换
- 自由曲线和曲面
- 几何造型技术
- 三维形体的实时显示
- 真实感图形的生成
- 自然景物的模拟生成——分形几何
- 科学计算可视化和三维数据场的可视化
图形用户界面如菜单、对话框、图标和工具栏等,提高了用户接口的直观性和友好性,也提高了软件的执行速度。
模拟图像:连续的图像
数字图像:通过对时间上和数值上连续的模拟图像采用数字化(离散化)技术所得到的
图像处理: 对图像信息进行加工处理,以满足人的视觉心理和实际应用的需求
图像处理方法:光学方法、电子学方法
图像获取
将一幅图像从其原来的形式转换为数字形式的处理过程,包括“扫描”、“采样”与“量化”三个步骤,但通常将“扫描”合并到“采样”阶段,合并为两个过程。
数字图像
是由连续的模拟图像采样和量化而得到的。组成数字图像的基本单位是像素,所以数字图像是像素的集合。
像素为元素的矩阵,像素的值代表图像在该位置的亮度,称为图像的灰度值。
数字图像处理的两种方法:
方法1 空域法
方法2 变换域法
数字图像的数据结构
常用图像格式