TCP/IP协议是Internet互联网最基本的协议,其在一定程度上参考了七层ISO模型。 OSI模型共有七层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层和应用层。但是这显然是有些复杂的,所以在TCP/IP协议中,七层被简化为了四个层次。TCP/IP模型中的各种协议,依其功能不同,被分别归属到这四层之中,常被视为是简化过后的七层OSI模型。 TCP/IP协议与七层ISO模型的对应关系,大致如下图所示:
传输层协议中有两个非常重要的协议:
TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、 IP层、传输层和应用层。
TCP协议报文格式
TCP 和 UDP:类比打电话
UDP协议:类比发短信
唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
本地回环地址(hostAddress): 127.0.0.1 主机名(hostName): localhost
IP地址分类方式1: IPV4 和 IPV6
IP地址分类方式2: 公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。 192.168.开头的就是私有址址,范围即为192.168.0.0–192.168.255.255,专门为组织机构内部使用
Internet上的主机有两种方式表示地址:
InetAddress类主要表示IP地址, 两个子类: Inet4Address、 Inet6Address。
InetAddress 类 对 象 含 有 一 个 Internet 主 机 地 址 的 域 名 和 IP 地 址 :www.baidu.com 和 202.108.35.210。
域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后, 域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
域名解析的过程:先找本机hostsC:\Windows\System32\drivers\etc\hosts,是否有输入的域名地址,没有的话,再通过DNS服务器,找主机。
InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例
InetAddress提供了如下几个常用的方法
不同的进程有不同的端口号
被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
端口分类:
端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字: Socket。
案例:
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//File file = new File("hello.txt");
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);
InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inet2);
InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);
//获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);
//getHostName()
System.out.println(inet2.getHostName());
//getHostAddress()
System.out.println(inet2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
网络通信其实就是Socket间的通信。
Socket允许程序把网络连接当成一个流, 数据在两个Socket间通过IO传输。
一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
Socket分类:
Socket类的常用构造器:
Socket类的常用方法:
Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程,其通信模型如图所示:
客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
客户端程序可以使用Socket类创建对象, 创建的同时会自动向服务器方发起连接。 Socket的构造器是:
服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说, 服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的ServerSocket对象。
所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象
服务器端:
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动");
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream in = null;
ByteArrayOutputStream out = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8999);
socket = serverSocket.accept();//io阻塞状态,等待客户端传输socket
in = socket.getInputStream();
out = new ByteArrayOutputStream();
//得到客户端输入
int length = -1;
byte[] buffer = new byte[5];
while ((length = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, length);
}
System.out.println(socket.getInetAddress() + "\t" + out.toString());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
客户端:
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream out = null;
try {
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(address, 8999);
out = socket.getOutputStream();
out.write("hello socket".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
QQ聊天案例:
客户端:
package org.example.c_qq;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class QQChatClient {
public static void main(String[] args) {
try {
// 连接到服务器
Socket socket = new Socket("10.11.5.249", 8888);
System.out.println("成功连接到服务器。");
// 创建输入流和输出流
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 发送消息线程
Thread sendThread = new Thread(() -> {
try {
BufferedReader userInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String message = userInput.readLine();
out.println(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
sendThread.start();
// 接收消息线程
Thread receiveThread = new Thread(() -> {
try {
while (true) {
String receivedMessage = in.readLine();
System.out.println("收到消息: " + receivedMessage);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
receiveThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端:
package org.example.c_qq;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class QQChatServer {
// 存储连接到服务器的客户端Socket
private static List<Socket> clients = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建服务器Socket并绑定端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
while (true) {
// 接受客户端连接请求
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
clients.add(clientSocket);
System.out.println("客户端已连接,当前连接数: " + clients.size());
// 创建处理客户端消息的线程
Thread clientThread = new Thread(() -> {
try {
// 创建输入流和输出流
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
String message;
while ((message = in.readLine()) != null) {
System.out.println("收到消息: " + message);
// 向所有客户端广播消息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
broadcast(sc.next());
}
// 客户端断开连接后移除客户端Socket
clients.remove(clientSocket);
System.out.println("客户端已断开连接,当前连接数: " + clients.size());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
clientThread.start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 向所有客户端广播消息
private static void broadcast(String message) {
for (Socket client : clients) {
try {
PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
TCP网络模型类似打电话,UDP模型类似于发短信
TCP编程-服务端
TCP编程的客户端
类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收, 系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。 如同发快递包裹一样。
DatagramSocket 类的常用方法
DatagramPacket类的常用方法
UDP网络通讯流程:
public class UDPServerDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);
while (true) {
//创建接收数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
socket.receive(packet); //IO阻塞
System.out.println(packet.getAddress() + " " + packet.getPort() + " " + new String(packet.getData(),0, packet.getLength()));
}
}
}
public class UDPClientDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = null;
while ((line = sc.nextLine()) != null) {
if ("88".equals(line)) {
break;
}
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10086);
socket.send(packet);
}
socket.close();
}
}
URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www, ftp站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
URL的基本结构由5部分组成:<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
为了表示URL, java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:
一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:
URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。
案例
cd d:\tmp\apache-tomcat-8.5.92\bin\
startup
public class HttpDemo {
/**
* java的HTTP框架
* - http-client apache
* - ok-http
* - HttpURLConnection:官方
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url = new URL("http://localhost:8080/target.jpg");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //打开链接
connection.connect(); //发送请求
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("target.jpg"));
int length = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((length = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, length);
}
out.flush();
in.close();
out.close();
connection.disconnect();
}
}