- C#接口实现详解:从理论到实践,掌握面向对象编程的核心技巧
钢铁男儿
C#图解教程c#java前端
在C#的世界里,接口是实现多态性和解耦设计的利器接口实现的核心规则实现主体限制只有类和结构体(struct)能实现接口。接口本身不包含实现代码,而是定义一组必须由实现类提供的成员契约。双重实现要求声明关联:在类/结构体的基类列表中明确包含接口名称classMyClass:IMyInterface//接口声明在冒号后成员实现:为接口声明的每个成员提供具体的实现代码,包括匹配的方法签名、属性和返回值类
- 多态与虚函数详解
tkevinjd
c++开发语言多态虚函数
多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的三大特性之一(另外两个是封装和继承)。多态的意思是“多种形态”,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。简单来说,多态是指通过统一的接口调用不同的实现。1.多态的核心思想多态的核心思想是:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的结果。例如,动物都会“叫”,但不同的动物(如猫、狗)的叫声是不同的。通过多态,我们可以用统一的“叫
- 多态的两种声明
···想要成为大佬···
java开发语言
1.参数传递的形式:多态的语法:父类变量名=new子类名();packageTest;importdomin.Cat;importdomin.Master;importdomin.Per;publicclasstest{publicstaticvoidmain(String[]args){//多态实现Perper=newCat();Mastermaster=newMaster();master.f
- Java面向对象程序设计三大支柱--多态
打代码的小熊饼干
eclipsegithubjava
面向对象程序设计的三大支柱是封装、继承和多态。本篇文章主要讲述多态的相关知识。一、概述1.定义多态意味着父类的变化可以指向子类对象;它是同一行为具有不同表现形式或形态的能力。ps:一个类实际定义了一种类型。子类定义的类型称为子类型;父类定义的类型称为父类型。2.要实现多态需要满足一下几个条件:有继承关系有方法重写(抽象方法)有父类引用指向子类对象3.多态的优点消除类型之间的耦合关系可替换性可扩充性
- 继承与多态:面向对象编程的两大支柱
双力臂404
Java基础开发语言java
引言:为什么必须掌握继承与多态?在Java开发中,继承与多态是构建可扩展、易维护系统的基石:继承:实现代码复用,建立清晰的类层次结构多态:提升代码灵活性,实现"编写一次,到处运行"框架基础:Spring等框架大量使用多态实现依赖注入一、extends关键字:构建类层次结构1.1继承的必要性//错误示范:重复代码classDog{voideat(){System.out.println("Dogea
- 抽象类与接口:Java面向对象设计的两大支柱
一、学习抽象类与接口的必要性在Java面向对象设计中,抽象类和接口是构建可扩展、可维护系统的基石:抽象类:实现代码复用与框架设计的核心工具接口:定义系统契约与实现多继承特性的关键机制模板方法模式:通过抽象类实现算法框架的经典设计模式掌握这些概念能帮助开发者:设计灵活可扩展的系统架构实现代码复用与多态的优雅结合适应Java版本演进带来的新特性二、抽象类详解2.1抽象类核心特性publicabstra
- C#封装继承多态
BarretWang
c#开发语言
1.封装(Encapsulation)定义:隐藏对象的内部实现细节,仅对外暴露可控的访问方式。目的:保护数据完整性,简化使用,隔离变化。实现方式:访问修饰符:public、private、protected、internal等。属性(Property):通过get/set控制字段读写。方法(Method):公开操作数据的接口。publicclassBankAccount{privatedecima
- c#基础2-封装、继承、多态
W.C.Zeng
C#基础
封装、继承、多态是面向对象编程的三个重要特性文章目录封装访问级别修饰符继承接口和抽象类常用关键字多态同名方法的重载和重写操作符重载常用关键字示例程序目录结构代码封装封装是将数据和行为相结合,通过行为约束代码修改数据的程度(公有、私有、受保护),增强数据的安全性,属性是C#封装实现的最好体现。定义:按照某种逻辑关系,把一些字段、属性、方法封装为一个类,把数据相关的操作封装为不同的方法,是模块化的基础
- 【面面俱到/c++】多态的实现(重载、模板、虚函数表、虚基表)
ChongYu重玉
面面俱到/c++面试c++开发语言笔记经验分享面试
目录一分钟速面静态多态(编译时多态)函数重载运算符重载模板动态多态(运行时多态)虚函数虚函数表vtable、虚函数表指针vptr虚基表指针vbptr一分钟速面c++的多态有静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)。静态多态主要依靠函数重载、运算符重载和函数模板实现,在编译期间生成不同的函数与类型,由编译器根据函数签名或模板实例化选择正确函数与类型。多态多态主要依靠继承、虚函数与虚函数重写实现
- C++系列(十):面向对象编程终极指南!从封装到多态,彻底掌握类与对象的核心奥秘
傅里叶的耶
C++语言系列(教程+实战)c++类和对象
引言面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心范式,C++通过封装、继承和多态三大特性提供了强大的面向对象能力。这些特性使代码更易维护、扩展和复用,是构建复杂系统的基石。本章将深入探讨C++类和对象的方方面面,从基础封装到高级多态应用,帮助您掌握面向对象编程的精髓。最后,如果大家喜欢我的创作风格,请大家多多关注up主,你们的支持就是我创作最大的动力!如果各位观众老爷觉得我哪些地方需要改进,请一定在
- GitHub--Python--Day 18面向对象编程--艰难前进
一、面向对象编程定义面向对象编程:把一组数据和处理数据的方法组成对象,把行为相同的对象归纳为类,通过封装隐藏对象的内部细节,通过继承实现类的特化和泛化,通过多态实现基于对象类型的动态分派。这句话可能不太好理解,等下面讲解之后,就会发现这句话总结的十分到位!!!我们首先说类和对象这两个词。“物以类聚”这个词大家肯定听过。那么在面向对象编程中,对象是一个具体的概念,就像这个词中的“物”一样。一切皆为对
- Java面向对象三大特性精华实战笔记:static、继承、多态与接口
文章目录Java面向对象三大特性精华实战笔记:static、继承、多态与接口一、static1.静态变量2.静态方法二、工具类1.Javabean类2.测试类3.工具类三、继承四、多态定义表现形式多态的前提多态的好处五、接口接口的定义和使用接口中成员的特点总结Java面向对象三大特性精华实战笔记:static、继承、多态与接口一、static在public后加上static表示老师名字这个属性被所
- C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)
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迈向游戏引擎工程师C++
C++游戏开发高级常识(纲领整理)前言序章C++开发细节基础1.C++类型转换2.C++静态相关3.C++函数指针4.C++函数指针返回值5.C++常量6.C++开发常用设计模式7.常用STL8.C++面向对象理解9.C++构造与析构10.虚拟内存与物理内存11.C++多态实现原理12.操作系统运行程序流程13.智能指针及其实现14.malloc和alloc的关联与详细过程15.C++内存模型16
- C++游戏开发需要具备哪些能力
星宇工作室
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1.C++语言基础:熟悉C++语法,包括变量、数据类型、控制结构(if,for,while等)、函数、类和对象等。理解C++的内存管理,包括堆和栈的区别、动态内存分配(new/delete)和智能指针的使用。掌握C++的高级特性,如模板、异常处理、STL(标准模板库)等。2.面向对象编程(OOP):理解面向对象的概念,如封装、继承和多态。能够设计和实现面向对象的系统。3.数据结构和算法:熟悉基本的
- python 元类的继承_Python学习_13_继承和元类
五伤先生
python元类的继承
继承继承的含义就是子类继承父类的命名空间,子类中可以调用父类的属性和方法,由于命名空间的查找方式,当子类中定义和父类同名属性或者方法时,子类的实例调用的是子类中的属性,而不是父类,这就形成了python中的多态:defSuperClass:defa_method:passdefSubClass(SuperClass):defa_method:passobj=SubClass()obj.a_meth
- C# 项目
卷纸要用清风的
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语言基础开发环境与工具框架与库数据库与数据存储项目架构与设计模式前端技术(全栈开发场景)版本控制与协作测试与质量保障部署与运维安全实战项目建议学习资源推荐总结语言基础C#语法:变量、数据类型、控制流(条件语句、循环)、运算符、异常处理(try-catch)等。面向对象编程(OOP):类与对象、继承、多态、封装、接口、抽象类。高级特性:委托(Delegate)与事件(Event)LINQ(Langu
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本地化库c++标准库模板STLlocale本地环境
用以封装文化差异的多态刻面的集合classlocale;std::locale类型对象是不可变平面的不可变索引集。C++输入/输出库的每个流对象与一个std::locale对象关联,并用其平面分析及格式化所有数据。另外,locale对象与每个std::basic_regex对象关联。locale对象亦可在标准容器和算法中用作进行字符串对照的谓词,而且能被直接访问,以获得或修改其所保有的平面。C++
- 面向对象编程基础:封装、继承、多态与抽象的全面解析
文章目录面向对象的三大特征面向对象编程基础之类与对象定义一个类创建对象并调用方法面向对象编程基础之继承和多态继承多态多态是面向对象的三大特征之一定义两个类定义一个函数鸭子类型面向对象编程基础之封装和抽象封装抽象面向对象编程基础之组合和接口组合接口总结面向对象的三大特征面向对象编程有三大特征:封装、继承和多态。封装(Encapsulation):封装确保对象中的数据安全,通过将数据和操作数据的方法封
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一家之主呆呆蟹
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C++学习笔记--目录C++学习笔记1.C++命名空间2.继承与多态3.函数重载4.引用5.构造函数与析构函数6.初始化列表7.explicit关键字8.static静态成员和友元函数与友元类、内部类9.模板10.string11.vector12.List13.vector和list的区别及使用场景14.deque15.stack16.queue17.priority_queue18.set|m
- Java学习第三部分——面向对象基础
慕y274
java学习开发语言
目录一.简介二.类和对象(一)类(Class)(二)对象(Object)三.构造方法(Constructor)四.封装(Encapsulation)五.继承(Inheritance)六.多态(Polymorphism)(一)方法重载(MethodOverloading)(二)方法覆盖(MethodOverriding)七.抽象类和接口(一)抽象类(AbstractClass)(二)接口(Inter
- 【Python】类的继承、重载与多态
类的继承(Inheritance)类的继承是面向对象编程(OOP)中的一个重要概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。继承可以提高代码的复用性,减少重复代码,并且能够构建出层次化的类结构。继承的基本概念父类(基类):被继承的类,提供了可以被继承的属性和方法。子类(派生类):继承父类的类,可以使用父类的属性和方法,并且还可以添加新的属性和方法,或者覆盖父类的
- go基本用法
ZI&Yue
golang开发语言后端
1.modgomodinitgithub.com/yourusername/myproject2.导包函数大写:对外开放public匿名导包_起别名3.数据类型Go中所有参数传递本质上都是值传递,map和slice、channel等类型之所以表现出引用传递的特性,是因为它们内部包含指向底层数据的指针struct:实现类,封装、继承interface(父类指针):多态,interface{}万能类型
- 007__C++的三大特性
Bardb
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一、C++的三大特性封装、继承、多态封装:即将一个对象的属性和行为封装成类,使其更符合人们对于一件事件的认知,将属于这个对象的所有东西打包在一起。继承:是面向对象编程使代码可以复用的最重要的手段,它可以让程序员在原有类的特性上进行扩展,增加功能,这样产生的类叫做派生类,呈现出面向对象设计的层次结构,由简单的基类到复杂的派生类的这么一个过程。多态:字面意思就是多种形态。指同一个函数作用在不同的对象时
- TypeScript类
一、前言在面向对象编程中,类(Class)是组织代码的重要结构。TypeScript在JavaScript的基础上增强了类的功能,支持类型检查、访问控制、继承、抽象等高级特性,使得代码更具结构性和可维护性。本文将带你全面了解TypeScript中的类机制,包括:✅类的基本定义与使用✅构造函数与属性初始化✅访问修饰符public/private/protected✅静态成员与只读属性✅继承与多态✅抽
- Python类的基础与高级用法详解
在Python中,类(Class)是面向对象编程(OOP)的核心概念,用于创建对象的蓝图。它定义了对象的属性和行为,支持代码复用、封装、继承和多态。接下来,从多个维度详细解释类的核心概念:一、类的基本结构classMyClass: #类变量(所有实例共享) class_variable="SharedData" #构造方法(初始化实例属性) def__init__(self,name):
- Python面向对象编程:继承与多态
三笠o.0
Pythonpython开发语言
1.继承概念:继承是面向对象编程的核心特性之一,它允许一个类(子类/派生类)继承另一个类(父类/基类)的属性和方法,从而建立类之间的父子关系。通过继承,子类可以复用父类的功能,同时还能扩展或修改父类的行为。语法:class子类名(父类名):#子类的代码块pass关键特性:单继承子类仅继承一个父类,形成简单的层级关系。总结:子类可以继承父类的属性和方法,就算子类自己没有,也可以使用父类的#1.继承#
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深入理解C++继承:从原理到实现文章目录深入理解C++继承:从原理到实现引言一、继承的基本概念1.1什么是继承?1.2继承的语法1.3继承类型二、继承的内存模型2.1对象的内存布局2.2内存布局分析三、构造函数与析构函数的执行顺序3.1构造顺序3.2析构顺序四、函数重写与虚函数4.1函数重写(覆盖)4.2虚函数与多态五、虚函数表(vtable)原理5.1vtable结构5.2单继承vtable示例
- C++中的面向对象编程
克斯维尔的明天_
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C++OOP面向对象编程,顾名思义,在编程中使用对象。面向对象编程旨在在编程中实现现实世界的实体,如继承、隐藏、多态性等。OOP的主要目标是将数据和对它们进行作的函数绑定在一起,以便代码的其他部分除了该函数之外,其他任何部分都无法访问这些数据。概述Class类C++中面向对象编程的构建块是Class。它是一种用户定义的数据类型,充当蓝图,表示一组共享一些常见属性和行为的对象。这些属性存储为数据成员
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你小子在看什么……
.NETc#开发语言学习
目录一、名词解释1.1关键字1.2命名空间namespace1.3引用using1.4枚举Enum1.5访问修饰符1.6接口类1.7多态1.8LINQ1.9反射1.10Type类1.11sealed关键字1.12对象,类,构造方法1.13构造方法1.14创建一个对象1.15托管堆1.16公共语言运行库CLR(CommnonLanguageRuntime)1.17.net的对象生命周期1.18栈内存
- C++编程:打造角色扮演游戏
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目“C++实现的角色扮演游戏”通过构建一个游戏示例,帮助学习者掌握C++编程,特别是C++17特性。项目涵盖了类、对象、继承、多态、模板、异常处理、文件操作、动态内存管理、STL、函数与运算符重载、构造和析构函数等关键概念。参与者将通过实际操作,加深对面向对象编程的理解,并为复杂项目开发打下基础。1.C++编程基础和C++17特性1.1C++编程的起源与优
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round