Unity 对象位置出错

如果挂了Layout组件的对象设置位置显示出错的情况,或者发现写的代码这一帧没有执行,或者考虑用协程延迟一帧来操作。

private void Co_DialogMoveType()

    {

        StartCoroutine (Delay_DialogMoveType());

    }

    IEnumerator Delay_DialogMoveType()

    {

        yield return 1;

        if (dialog != null) {

            ScrollRect sr = dialog.GetComponentInChildren ();

            if (sr != null) {

                sr.movementType = ScrollRect.MovementType.Elastic;

            }

        }

    }

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