C++day1(笔记整理)

一、Xmind整理:

二、上课笔记整理:

1.第一个c++程序:hello world

#include 
//#:预处理标识符
//:输入输出流类所在的头文件
//istream:输入流类
//ostream:输出流类

using namespace std;     //std:标准命名空间
//using使用命名空间
//namespace就是命名空间的关键字
//std是标准命名空间名

int main()
{
    cout << "第一个C++程序" << endl;
    //cout:ostream类的一个类对象,输出,但是不需要格式符
    // <<:左移运算符的重载,重载为插入运算符(输出运算符)
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

2.cout的使用 

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    int a = 16;
    cout << a << endl;     //16
 //----------通过关键字控制格式-----------
    cout << hex << a << endl;     //10 hex十六进制输出
    cout << a << endl;    //10  ---->因为上一行的cout已经指定了格式,如果想结束掉上述的格式,重新指定格式
    cout << dec << a << endl;  //dec表示十进制的输出
    cout << oct << a << endl;  //oct表示八进制输出
    cout << "-----------------------------" << endl;
 // ---------通过函数控制格式-------------
    cout << setbase(16) << a << endl;
    cout << setbase(8) << a << endl;
    cout << a << endl;   //20,使用函数仍然改变了cout的输出格式
    cout << setbase(10) << a << endl;
    cout << "指定宽度的输出<==>%nd" << endl;
    cout << setw(4) << left << a ;  //功能和%-4d一样,左对齐使用left,如果不加left默认是右对齐
    cout << "小数的指定宽度输出 " << endl;
    cout << setprecision(4) << 3.1456 << endl;
    //指定的是包含小数点的位置,3.146
    return 0;
}

3.输出斐波那契的前10项。    1 1 2 3 5 8 13 ····

#include 

using namespace std;
int Fbi(int n)
{
   if(n==1||n==2)
   {
       return 1;
   }
   else
   {
       return Fbi(n-1)+Fbi(n-2);
   }
}

int main()
{
    int n;
    cout << "请输入一个数" << endl;
    cin >> n;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        Fbi(i);
        cout << Fbi(i) << endl;
    }
    return 0;
}

4. cin标准输入流对象

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    int a;
    //scanf("%d",&a);  //需要控制格式
    cin >> a;    //cin加上右移运算符重载,再加上变量名,使用cin输入不需要加变量的地址
    cout << a << endl;
    char c;
    cin >> c;    //cin可以实现任意类型的输入
    cout << "从终端获取的字符c=" << c << endl;
    return 0;
}

5.终端输入一个字符,判断该字符的类型,字母(大写/小写)、数字字符,其他字符。

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    char a;
    //scanf("%d",&a);  //需要控制格式
    cin >> a;    //cin加上右移运算符重载,再加上变量名,使用cin输入不需要加变量的地址
    if(a>='0'&&a<='9')
    {
        cout << "a是一个数字" << endl;
    }
    else if(a>='A'&&a<='Z')
    {
        cout << "a是一个大写字母" << endl;
    }
    else if(a>='a'&&a<='z')
    {
        cout << "a是一个小写字母" << endl;
    }
    return 0;
}

6.局部变量和命名空间冲突

#include 
//using namespace std;


namespace my_namespace {      //定义了一个命名空间
     int a=2000;
     int num2;
     void fun();   //命名空间中写函数的声明
}


void my_namespace::fun()   //定义了一个命名空间中的函数
{
    std::cout << "test" << std::endl;
}


using namespace my_namespace;  //引入命名空间中的所有标识符
using my_namespace::num2;   //引入命名空间中的部分标识符


int main()
{


    using std::cout;  //引入std中的cout标识符
    using std::endl;  //引入std中的endl标识符
    int a = 90;
    cout << "局部变量a=" << a << endl;
    cout << my_namespace::a << endl;
    fun();
    return 0;
}

7.全局变量和命名空间冲突问题

#include 
using namespace std;

int a = 3000;
namespace my_namespace {      //定义了一个命名空间
     int a=2000;
     int num2;
     void fun();   //命名空间中写函数的声明
}

namespace B {
     int num2;
}
void my_namespace::fun()   //定义了一个命名空间中的函数
{
    std::cout << "test" << std::endl;
}

using namespace my_namespace;  //引入命名空间中的所有标识符
using namespace B;

int main()
{
    my_namespace::num2=900;    //在使用变量时,使用域限定符
    cout << B::num2 << endl;
    cout << my_namespace::a << endl; //通过域限定符和命名空间名访问指定变量a
    cout << ::a << endl;    //访问全局变量a
    return 0;
}
【5】命名空间添加
如果定义了多个同名的命名空间,最后多个会合并成一个命名空间
namespace B {
     int num2;
     int a = 10;
}

namespace B {    //并没有定义新的命名空间B,改行的B会和前面B合并成一个命名空间
    int b;
}

8.命名空间的嵌套

#include 
using namespace std;

namespace A {    //定义了一个命名空间A
    int a=0;
    namespace B {   //嵌套一个命名空间B
         int a=100;
         char c='a';
    }
}
using namespace A;
using namespace A::B;  //全局引入A中的命名空间B
int main()
{
    //cout << A::a << endl;   //0
    //cout << A::B::a << endl; //100,嵌套的命名空间,访问里面空间标识符时,需要逐级访问
    cout << c << endl;
    return 0;
}

9.给命名空间重命名

namespace 新名字 = 旧名字;
namespace NEW = A;   //把命名空间A重命名为NEW

新名字和旧名字都可以继续使用
#include 
using namespace std;


namespace A {    //定义了一个命名空间A
    int a=0;
    namespace B {   //嵌套一个命名空间B
         int a=100;
         char c='a';
    }
}

namespace NEW = A;    //给命名空间A重命名为NEW
using namespace NEW;
//using namespace A::B;  //全局引入A中的命名空间B
int main()
{
    //cout << A::a << endl;   //0
    //cout << A::B::a << endl; //100,嵌套的命名空间,访问里面空间标识符时,需要逐级访问
    cout << NEW::B::c << endl;
    return 0;
}

10.using的其他用法

#include 
using namespace std;

int main()
{
    typedef int a;
    a num1 =100;
    cout << num1 << endl;
    using INT = int;   //把基本数据类型int重定义为INT,后面可以直接使用INT定义变量
    INT num2 = 90;
    cout << sizeof(INT) << endl;
    return 0;
}

11.C++中字符串的定义

#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    char str[]="hello";   //C语言风格的字符串,C++中仍然支持,结尾有'\0'
    cout << sizeof(str) << endl;
    cout << strlen(str) << endl;  //可以手动导入头文件,使用strlen函数

    //通过string类实现变量的定义
    string str1 = "hello";   //定义了一个string类型的饿字符串str1并初始化hello
    string str2 = str;
    cout << str2 << endl;   //C语言风格的字符串会自动转换成C++风格的字符串并且可以直接使用
    str2 = "hi";    //给str2字符串赋值

    //----------使用单个的字符给字符串赋值-----------
    string str3(5,'a');  //定义了一个str3字符串,使用5个a初始化
    cout << str3 << endl;
    string str4("world");   //定义了一个字符串str4,使用world初始化
    cout << str4 << endl;

    //----------多个字符串之间的赋值------------
    str3 = str4;
    cout << "s3=" << str3 << endl;
    cout << "s4=" << str4 << endl;
}

12.C++风格和C风格字符串的转化

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    char str[]="hello";
    string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格
    //cout << strlen(str1) << endl;  //C++风格的字符串向C风格转化,需要特定的操作
    cout << strlen(str1.data()) << endl;  //使用过data函数后,str1可以被strlen计算
    //cout << strcat(str1.c_str(),"world") << endl;
    //因为str1.c_str()返回的时hello的字符数组形式,是一个const char*
    char str3[100]="world";
    strcat(str3,str1.c_str());
    cout << str3 << endl;

    return 0;
}

13.string常用的函数  empty()

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    char str[]="hello";
    string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格
//  cout << str1.at(7) << endl;
    cout << str1.length() << endl;
    cout << str1.size() << endl;
    str1.clear();
    cout << str1 << endl;
    cout << str1.size() << endl;
    cout << str1.empty() << endl;
    return 0;
}

14.字符串比较

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    char str[]="hello";
    string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格
    string str2 = "hi";
    if(str1

15.字符串的输入

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    char str[]="hello";
    string str1 = str;   //C风格可以直接转化为C++风格
    string str2;
    //cin >> str2;   //不能实现字符串带空格的输入
    getline(cin,str2);
    cout << str2 << endl;
    return 0;
}

16.终端输入一个字符串,以'\n'作为标志停止,判断字母和数字的个数,空格的个数。

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    string str;
    getline(cin,str);
    int len = str.size();  //作为循环条件
    int num1=0,num2=0,num3=0;
    for(int i=0;i='a'&&str.at(i)<='z'||str.at(i)>='A'&&str.at(i)<='Z')
        {
            num1++;
        }
        else if(str.at(i)>='0'&&str.at(i)<='9')
        {
            num2++;
        }
        else if(str.at(i)==' ')
        {
            num3++;
        }
    }

    cout << num1 << endl;
    cout << num2 << endl;
    cout << num3 << endl;
    return 0;
}

17.C++中的bool

#include 
using namespace std;

int main()
{
    bool a=true;
    cout << a << endl;    //默认是数字表示
    cout << boolalpha << a << endl;   //加上boolalpha显示字母表示
    bool b=0;
    cout << noboolalpha << b << endl;  //加上noboolalpha回到数字表示

    cout << sizeof(b) << endl;
    return 0;
}

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