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图解LinkedHashMap原理
1 前言
LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按照插入的顺序访问,也能以访问顺序访问,可以用来实现LRU缓存策略。
LinkedHashMap可以看成是 LinkedList + HashMap。
支持两种顺序:
- 插入顺序:先添加的在前面,后添加的在后面,修改操作不影响顺序。
- 访问顺序:所谓访问指的是get/put操作,对一个键执行get/put操作后,其对应的键值对会移动到链表末尾,所以最末尾的是最近访问的,最开始的是最久没有被访问的,这就是访问顺序。
继承体系:
添加删除元素的时候需要同时维护在HashMap中的存储,也要维护在LinkedList中的存储,所以性能上来说比HashMap稍慢。
存储结构图:
2 源码解析
2.1 主要属性
/**
* 双向链表头节点
*/
transient LinkedHashMap.Entry head;
/**
* 双向链表尾节点
*/
transient LinkedHashMap.Entry tail;
/**
* 是否按照访问顺序排序
* @serial
*/
final boolean accessOrder;
(1)head
双向链表的头节点,旧数据存在头节点。
(2)tail
双向链表的尾节点,新数据存在尾节点。
(3)accessOrder
是否需要按访问顺序排序,如果为false则按插入顺序存储元素,如果是true则按访问顺序存储元素。
2.2 内部类
// 位于LinkedHashMap中
static class Entry extends HashMap.Node {
Entry before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
static class Node implements Map.Entry {
final int hash;
final K key;
V value;
Node next;
}
存储节点,继承自HashMap的Node类,next用于单链表存储于桶中,before和after用于双向链表存储所有元素。
2.3 构造方法
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
前四个构造方法accessOrder都等于false,说明双向链表是按插入顺序存储元素。
最后一个构造方法accessOrder从构造方法参数传入,如果传入true,则就实现了按访问顺序存储元素,这也是实现LRU缓存策略的关键。
2.4 方法
<1> afterNodeInsertion(boolean evict)方法
在节点插入后做些什么,在HashMap中的putVal()方法中被调用,HashMap中这个方法的实现为空。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
(1)如果evict为true,且头节点不为空,且确定移除最老的元素,那么就去调用HashMap.removeNode()
把头节点移除(这里的头节点是双向链表的头节点,而不是某个桶中的第一个元素)
(2)HashMap.removeNode()
从HashMap中把这个节点移除之后,会调用afterNodeRemoval()方法
(3)afterNodeRemoval()方法在LinkedHashMap中也有实现,用来在移除元素后修改双向链表
(4)默认removeEldestEntry()方法返回false,也就是不删除元素。
<2> afterNodeAccess(Node e)方法
在节点方位之后被调用,即get()
或者getOrDefault()
,如果accessOrder为true,调用这个方法把访问到的节点移动到双向链表的末尾。
void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry last;
// 如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry p =
(LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;
// 把p节点从双向链表中删除
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
// 把p节点放到双向链表的末尾
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
// 尾节点等于p
tail = p;
++modCount;
}
}
(1)如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点;
(2)从双向链表中移除访问的节点
(3)把访问的节点加到双向链表的末尾;(末尾是最新访问的元素)
<3> afterNodeRemoval(Node e)方法
在节点被删除之后调用的方法。
void afterNodeRemoval(Node e) { // unlink
LinkedHashMap.Entry p =
(LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;
// 把节点p从双向链表中拿出来,unlink
p.before = p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}
经典的把节点从双向链表中删除的方法。
<4> get(Object key)方法
获取元素
public V get(Object key) {
Node e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
如果查找到了元素,且accessOrder为true,则调用afterNodeAccess()方法把访问的节点移到双向链表的末尾。
3.总结
(1)LinkedHashMap继承自HashMap,具有HashMap的所有特性
(2)LinkedHashMap内部维护了一个双向链表存储所有的元素
(3)如果accessOrder为false,则可以按插入元素的顺序遍历元素
(4)如果accessOrder为true,则可以按访问元素的顺序遍历元素;
(5)LinkedHashMap的实现非常精妙,很多方法都是在HashMap中留的钩子(Hook),直接实现这些Hook就可以实现对应的功能了,并不需要再重写put()等方法;
(6)默认的LinkedHashMap并不会移除旧元素,如果需要移除旧元素,则需要重写removeEldestEntry()方法设定移除策略;
(7)LinkedHashMap可以用来实现LRU缓存淘汰策略;
4.面试题
如何使用LinkedHashMap实现LRU缓存淘汰策略?
LRU策略:Least Recently Used,最近最少使用,也就是优先淘汰最近最少使用的元素。
如果使用LinkedHashMap,我们把accessOrder设置为true是不是就差不多能实现这个策略了呢?答案是肯定的。
public class LRUTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个只有5个元素的缓存
LRU lru=new LRU<>(5,0.75f);
lru.put(1,1);
lru.put(2,2);
lru.put(3,3);
lru.put(4,4);
lru.put(5,5);
lru.put(6,6);
lru.put(7,7);
System.out.println(lru);
System.out.println(lru.get(4));
System.out.println(lru);
lru.put(6,666);
System.out.println(lru);
}
}
class LRU extends LinkedHashMap{
// 保存缓存的容量
private int capacity;
public LRU(int capacity,float loadFactor){
super(capacity,loadFactor,true);
this.capacity=capacity;
}
/**
* 重写该方法设置何时移除旧元素
* @param eldest
*/
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
// 当元素个数大于缓存的容量,就移除元素
return size() > this.capacity;
}
}
结果显示: