数字制造——两个压电片触发两段不同的旋律

上次的学习使用开关控制蜂鸣器,而这次是使用两个压电片触发两段不同的旋律。

首先还是先使用tinkercad模拟电路图,电阻为1m欧

由于tinkercad里蜂鸣器与压电片都是压电,而且里面的压电是不可触发的,所以模拟上没有点击压电而触发旋律,输入代码后,而是自动播放了旋律。


由于买的压电片是没有连接头的,所以需要自己使用电烙铁焊接面包线连接压电片,或者是使用鳄鱼夹连接,鳄鱼夹太大只有两根,于是选择了自己焊接,是个需要耐心与细心的活。

然后是需要检测压电片是否有效,按下的时候会变成1就说明有效。


串口监视器检测压电片

代码如下:

int sensorReading = 0;

void setup()

{

  pinMode(7, INPUT); //引脚为7

  Serial.begin(9600);

}

void loop()

{

  sensorReading = digitalRead(7);

  Serial.println(sensorReading);

  delay(100); //延时100毫秒

}   

接着是在现实中连接电路图,先是连接的一个压电片触发一段旋律。


成功使用一个压电片触发旋律。

然后是连接俩个压电片,不知道由于什么原因,触发压电片的时候,两段旋律同时播放了。


两个压电片触发两段不同的旋律

代码如下

#include "pitches.h" //包括新标签里的pitches.h

const int tonePin = 8;//蜂鸣器引脚为8

const int knock1 = 6; //第一个压电片引脚为6

const int knock2 = 7; //第二个压电片引脚为7

const int threshold = 100;

int sensor1 = 0;

int sensor2 = 0;

int melody1[] = {

  NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0

};

int melody2[] = {

  NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4, 0

};

//小星星的旋律

int noteDurations1[] = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 0};

int noteDurations2[] = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 0};

//音符持续时间,4=四分音符,2=二分音符,0=休止符

void setup() {

  sensor1 = 0;

  sensor2 = 0;

  pinMode(knock1, INPUT);  //压电片1为输入

  pinMode(knock2, INPUT);  //压电片2为输入

  pinMode(tonePin, OUTPUT); //蜂鸣器为输出

  Serial.begin(9600);      //使用串行端口

}

void loop() {

  sensor1 = digitalRead(knock1);

  sensor2 = digitalRead(knock2);


  if (sensor1 == 1) {

  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++)

  //从0开始,到8结束,中间有多少个数值++往前加1,重复做。

  {

    int noteDuration = 1000 / noteDurations1[thisNote];  //要计算音符持续时间,用一秒钟除音符类型

    tone(tonePin, melody1[thisNote], noteDuration);

  //音调播放旋律1,音符持续时间

    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;//音符持续时间

    delay(pauseBetweenNotes); //延时(注意之间的停顿)

    noTone(tonePin);  //声音停止

    }

  }

  else if (sensor2 = 1 && sensor1 != 1) {    //如果第一条旋律播放完毕,第二条旋律才开始播放

  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {


    int noteDuration = 1000 / noteDurations2[thisNote];

    tone(tonePin, melody2[thisNote], noteDuration);

    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;

    delay(pauseBetweenNotes);

    noTone(tonePin);

  }

}

  delay(10);

  }

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