世界上第一个bug是程序员赫柏发现的。
一天,计算机发生故障,赫柏经过排查,在计算机的继电器触电里,找到了一只被夹扁的小飞蛾,这只小虫子卡住了机器的运行,赫柏顺手将飞蛾夹在工作笔记里,并诙谐的把程序故障称为“bug”。这就是我们今天最爱说的“bug”的由来。它的意思,和原身一致,真就是“一只臭虫”。所以bug是计算机程序错误的意思。
所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径 。 顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
一名优秀的程序员是一名出色的侦探。
每一次调试都是尝试破案的过程。
调试 (英语: Debugging / Debug ),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
关于调试的基本步骤,可以简述为以下几个步骤:
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
Debug 通常称为调试版本 ,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本 ,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。
这里可以选择版本
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
F5启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。F9创建断点和取消断点断点 的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。F10逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。F11逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑 进入函数内部 (这是最常用的)。CTRL + F5开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。F5 + F9是配合使用的
注: 先按F10,再点击调试项,就可以进行调试工作。如果单按F10键没有效果,则需要和FN键(辅助功能键)一起使用。
F5+F9:如果调试的话你单按F10来进行一次一次的调试是不是效率很低?那么你可以学着创建断点和取消断点。
选一行代码按F9,会出现一个红色的圆圈,这就是断点。
再按F5,程序会直接执行到断点处(不包括断点的那一行)。想解除断点就在该行按F9.
在调试开始之后,用于观察变量的值。
内存中的信息
内存中本来放的是二进制的数据,为了展示方便,显示的时候用的是十六进制。
- 一定要熟练掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。
- 我们所讲的都是一些简单的调试。以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
- 多多使用快捷键,提升效率。
实现代码:求1!+2!+3!......+ n!;不考虑溢出。
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;//保存最终结果
int n = 0;
int ret = 1;//保存n的阶乘
scanf("%d", &n);
for(i=1; i<=n; i++)
{
int j = 0;
for(j=1; j<=i; j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
1. 首先推测问题出现的原因。初步确定问题可能的原因最好。2. 实际上手调试很有必要。3. 调试的时候我们心里有数。
ret初始化为1后
这就对了。
#include
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
1. 代码运行正常2. bug 很少3. 效率高4. 可读性高5. 可维护性高6. 注释清晰7. 文档齐全
常见的coding技巧:
1. 使用 assert2. 尽量使用 const3. 养成良好的编码风格4. 添加必要的注释5. 避免编码的陷阱。
模拟实现库函数:strcpy
#include
char * my_strcpy(char *arr1,const char *arr2)
{
assert(arr1 && arr2);
char* str1 = arr1;
while (*str1++ = *arr2++)
{
;
}
return arr1;
}
int main()
{
char arr1[20] = { 0 };
char arr2[] = "Hello bro!";
printf("%s", my_strcpy(arr1, arr2));
return 0;
}
注意:
1. 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计2. 这里讲解野指针,空指针的危害。3. assert 的使用,这里介绍 assert 的作用4. 参数部分 const 的使用,这里讲解 const 修饰指针的作用5. 注释的添加
这是今日份关于指针的一些分享,希望可以帮助到大家!如果有什么不足的地方也请家人们给小叶一些好的建议,我会不断优化文章的!那就让我们一起加油吧!哈哈哈哈哈