20 与时俱进:浅谈移动应用测试方法与思路

移动端应用可以细分为三大类:Web App、Native App 和 Hybrid App

  • Web App 指的是移动端的 Web 浏览器。
  • Native App 指的是移动端的原生应用, 对于 Android 是 apk,对于 iOS 就是 ipa。
  • Hybrid App(俗称:混血应用),是介于 Web App 和 Native App 两者之间的一种 App 形式。

       Hybrid App 通过一个原生实现的 Native Container 展示 HTML5 的页面。更通俗的讲法可以归结为,在原生移动应用中嵌入了 Webview,然后通过该 Webview 来访问网页。

20 与时俱进:浅谈移动应用测试方法与思路_第1张图片

 自适应网页设计

        自适应网页设计(Responsive Web Design)是指,同一个网页能够自动识别屏幕分辨率、并做出相应调整的网页设计技术。

移动应用专项测试的思路和方法

除了功能测试外,还需要进行专项测试

1)交叉事件测试也叫中断测试,是指 App 执行过程中,有其他事件或者应用中断当前应用执行的测试。

        交叉事件测试,需要覆盖的场景主要包括:

  •         多个 App 同时在后台运行,并交替切换至前台是否影响正常功能;
  •         要求相同系统资源的多个 App 前后台交替切换是否影响正常功能,比如两个 App 都需要播放音乐,那么两者在交替切换的过程中,播放音乐功能是否正常;
  •         App 运行时接听电话;
  •         App 运行时接收信息;
  •         App 运行时提示系统升级;
  •         App 运行时发生系统闹钟事件;
  •         App 运行时进入低电量模式;
  •         App 运行时第三方安全软件弹出告警;
  •         App 运行时发生网络切换,比如,由 Wifi 切换到移动 4G 网络,或者从 4G 网络切换到 3G 网络等;
  •         …

2) 兼容性测试,要确保 App 在各种终端设备、各种操作系统版本、各种屏幕分辨率、各种网络环境下,功能的正确性。

        常见的 App 兼容性测试往往需要覆盖以下的测试场景:

  •         不同操作系统的兼容性,包括主流的 Andoird 和 iOS 版本;
  •         主流的设备分辨率下的兼容性;
  •         主流移动终端机型的兼容性;
  •         同一操作系统中,不同语言设置时的兼容性;
  •         不同网络连接下的兼容性,比如 Wifi、GPRS、EDGE、CDMA200 等;
  •         在单一设备上,与主流热门 App 的兼容性,比如微信、抖音、淘宝等;
  •         …

        兼容性测试,通常都需要在各种真机上执行相同或者类似的测试用例,所以往往采用自动化测试的手段。大公司会基于 Appium + Selenium Grid + OpenSTF 去搭建自己的移动设备私有云平台。其他公司一般用第三方的移动设备云测平台,国外最知名的是 SauceLab,国内主流的是 Testin。

3)流量测试

        流量测试,通常包含以下几个方面的内容:

  •         App 执行业务操作引起的流量;
  •         App 在后台运行时的消耗流量;
  •         App 安装完成后首次启动耗费的流量;
  •         App 安装包本身的大小;
  •         App 内购买或者升级需要的流量。

        流量测试,往往借助于 Android 和 iOS 自带的工具进行流量统计,也可以利用 tcpdump、Wireshark 和 Fiddler 等网络分析工具。对于 Android 系统,网络流量信息通常存储在 /proc/net/dev 目录下,也可以直接利用 ADB 工具获取实时的流量信息。对于 iOS 系统,可以使用 Xcode 自带的性能分析工具集中的 Network Activity,分析具体的流量使用情况。

        减少APP消耗流量的常用的方法:

  •         启用数据压缩,尤其是图片;
  •         使用优化的数据格式,比如同样信息量的 JSON 文件就要比 XML 文件小;
  •         遇到既需要加密又需要压缩的场景,一定是先压缩再加密;
  •         减少单次 GUI 操作触发的后台调用数量;
  •         每次回传数据尽可能只包括必要的数据;
  •         启用客户端的缓存机制;
  •         …

4)耗电量测试

        耗电量测试通常从三个方面来考量:

  •         App 运行但没有执行业务操作时的耗电量;
  •         App 运行且密集执行业务操作时的耗电量;
  •         App 后台运行的耗电量。

5)弱网测试

        开源移动网络测试工具:Facebook 的 Augmented Traffic Control(ATC)。

        ATC 最好用的地方在于,它能够在移动终端设备上通过 Web 界面随时切换不同的网络环境,同时多个移动终端设备可以连接到同一个 Wifi,各自模拟不同的网络环境,相互之间不会有任何影响。也就是说,只要搭建一套 ATC 就能满足你所有的网络模拟需求。

6)边界测试

        边界测试是指,移动 App 在一些临界状态下的行为功能的验证测试,基本思路是需要找出各种潜在的临界场景,并对每一类临界场景做验证和测试。

        主要的场景有:

  •         系统内存占用大于 90% 的场景;
  •         系统存储占用大于 95% 的场景;
  •         飞行模式来回切换的场景;
  •         App 不具有某些系统访问权限的场景,比如 App 由于隐私设置不能访问相册或者通讯录等;
  •         长时间使用 App,系统资源是否有异常,比如内存泄漏、过多的链接数等;
  •         出现 ANR 的场景;
  •         操作系统时间早于或者晚于标准时间的场景;
  •         时区切换的场景;
  •         …

补充测试点:

  • 安装、卸载、升级测试
  • 兼容性测试:对外分为硬件/软件,对内相对于其他app
  • 性能测试:服务端的性能、app本身的性能测试
  • 稳定性测试
  • 安全性测试:权限、扣费、敏感信息、第三方工具、服务器安全
  • 易用性测试:操作性、菜单设计符合使用习惯、单手操作、UI界面测试

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