iOS开发之Undefined symbol:_OBJC_CLASS_$_****

更新了Xcode14.0.1以后,项目突然曝出了此问题Undefined symbol:_OBJC_CLASS_$_****,因此记录一下,解决此问题的步骤:

第一步:首先在Build Phases中找到 Compile Sources,查看是否有对应的***.m文件,如果没有,点击“+”添加未找到的文件,如果有那么查看第二步

iOS开发之Undefined symbol:_OBJC_CLASS_$_****_第1张图片

 第二步:查看你的头文件的编译顺序,先import ***.h文件,先编译,后import ***.h的后编译,比如:在一个framework提供的的header.h头文件中

iOS开发之Undefined symbol:_OBJC_CLASS_$_****_第2张图片

先开始我是将#import 放在了最上面,编译可以通过,但是运行时,扩展程序却曝出上面的错误。(我觉得这是Xcode的一个bug,每次更新完Xcode都会有一些莫名其妙的问题)

将#import 放在最上面,会先编译,但是由于LFLiveSession.h文件中导入了LFLiveAudioConfiguration、LFLiveVideoConfiguration,此时就会找不到这两个文件,所以出现了上述错误,于是我将#import 放在最后,然后运行,可通过~

PS小字条:

网上还有一种解决办法,Build Setting 找到 Other Linker Flags,然后添加$(inherited),重新编译运行,看是否能解决。(本人未测过)

解释几个可能会用到的词:

$(PROJECT_DIR)代表的是整个项目,即整个项目文件夹

$(SRCROOT)代表的是项目根目录,即整个项目文件夹下与项目同名的文件夹

$(inherited):继承上一级或依赖项的配置。通过CocoaPods集成的项目,$(inherited)将会包含Pods.xcodeproj中的配置

${PODS_ROOT}:pod目录

recursive:会在相应的目录递归搜索文件

non-recursive:非递归

整理不易,转载请注明,谢谢~~~

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