添加 修改 取消
newVue({// 指定该Vue实例工作的容器el:'#app',// 定义当前Vue实例管理的数据data:{// 定义一个学生数组students:[{no:'1001',name:'张三',age:20,sex:'男'},{no:'1002',name:'李四',age:22,sex:'女'},{no:'1003',name:'王五',age:24,sex:'男'},{no:'1004',name:'赵六',age:18,sex:'女'}],// 是否显示编辑窗口showEdit:false,// 定义一个学生对象的四个属性no:'',name:'',age:'',sex:'',// 定义一个下标,用于表示修改的学生在数组中的位置updateIndex:-1},// 定义当前Vue实例管理的方法methods:{// 添加方法add(){// 创建一个学生对象letstu={no:this.no,name:this.name,age:this.age,sex:this.sex}// 将学生对象添加到学生数组中this.students.push(stu)// 调用清空数据的方法this.clear()},// 清空表单数据的方法clear(){this.no=''this.name=''this.age=''this.sex=''},// 关闭编辑窗口的方法close(){// 隐藏编辑窗口this.showEdit=false// 编辑窗口关闭时,重新将修改索引改成-1this.updateIndex=-1// 清空表单数据this.clear()},// 删除方法del(index){if(confirm('确定删除吗?')){this.students.splice(index,1)}},// 根据下标从数组中获取对应的学生信息getOne(index){// 获取学生对象在数组中对应的下标this.updateIndex=index// 显示编辑窗口this.showEdit=true// 获取学生letstu=this.students[index]// 在编辑窗口中显示该学生信息this.no=stu.nothis.name=stu.namethis.age=stu.agethis.sex=stu.sex},// 修改方法update(){// 修改数组中,指定位置学生的信息letstu=this.students[this.updateIndex]stu.no=this.nostu.name=this.namestu.age=this.agestu.sex=this.sex}},})
2. Vue的生命周期
修改数据 销毁Vue实例 {{name}} {{age}}
letvm=newVue({// el选项可以通过$mount代替// el:'#app',// 如果有template选项,Vue会将template作为模板进行渲染,并将渲染之后的内容挂载到指定的容器中// 如果没有template选项,Vue就会将el里面的所有内容当做模板来渲染,并将渲染之后的内容挂载到指定的容器中/* template:`
`, */data:{name:'张三',age:20},methods:{over(){// $destroy()方法,用于销毁当前Vue实例// 注意:销毁当前Vue实例,不是删除这个对象,而且这个对象再也不具备响应式页面的能力了。this.$destroy()}},// 数据初始化之前beforeCreate(){console.log('beforeCreate:',this.name,this.age);},// 数据初始化完成created(){console.log('created:',this.name,this.age);},// 页面挂载之前,此时页面是模板beforeMount(){// 通过$el返回Vue实例使用的根 DOM 元素console.log(this.$el);console.log('beforeMount');},// 页面挂载完成,此时页面已经渲染完成mounted(){console.log(this.$el);console.log('mounted');},// 数据更新之前beforeUpdate(){// 在这个阶段,数据已经发生了变化,但是页面还没有重新渲染console.log('beforeUpdate',this.name,this.age);},// 数据更新完成updated(){// 在这个阶段,页面会重新渲染console.log('updated',this.name,this.age);},// 销毁之前beforeDestroy(){// 我们通常会在这个生命周期函数中做一些收尾的工作// 比如:停掉开启的定时器,初始化一些数据等等。console.log('beforeDestroy');},// 销毁完成destroyed(){console.log('destroyed');console.log(this);},})setTimeout(()=>{// 通过$mount方法,给vm指定一个容器// 这种写法的好处是,可以控制何时挂载页面vm.$mount('#app')},1000);
3. 轮播图
newVue({el:'#app',data:{// 定义轮播图图片数组imgs:["http://p1.music.126.net/lrd-pX9Azcv2mP8-YnQ3JA==/109951166362109457.jpg?imageView&quality=89","http://p1.music.126.net/RXFG298sUeqJlpIGoZvB0Q==/109951166362198241.jpg?imageView&quality=89","http://p1.music.126.net/GHcB-WR3T3UhEO5msHXOXg==/109951166362228128.jpg?imageView&quality=89","http://p1.music.126.net/Wd08w_8bojR4DWyK7EEkeQ==/109951166362223634.jpg?imageView&quality=89","http://p1.music.126.net/y3OQm6kP7nPqRcCBkPRSdQ==/109951166362444141.jpg?imageView&quality=89"],// 定义索引index:0,// 定义一个定时器变量timer:null},methods:{// 销毁Vue实例的方法destroy(){// 当前Vue实例一旦销毁,就不再具体响应页面的能力了this.$destroy()}},// 在这个阶段,页面已经好了mounted(){// 开启一个定时器this.timer=setInterval(()=>{if(++this.index>=this.imgs.length)this.index=0},3000);},// 在这个阶段,Vue的实例即将销毁beforeDestroy(){// 清除定时器clearInterval(this.timer)},})
三、计算属性&侦听器&过滤器
1. 绑定样式
显示蓝色背景 显示白色字体 好好学习Vue显示粉色背景 显示绿色字体 好好学习Vue好好学习Vue好好学习Vue背景色:
字体色:
好好学习Vue
newVue({el:'#app',data(){return{// 是否显示蓝色背景bg_b:false,// 是否显示白色字体c_w:false,// 该数组中,用于存储类选择器的名称arr:[],// 定义背景色bgc:'orange',// 定义字体颜色c:'red',list:['保时捷','玛莎拉蒂','雷克萨斯','吉利'],// 定义一个高亮索引activeIndex:0}},})
2. 计算属性
姓:
名:
姓名:{{firstName+'.'+lastName}}
姓名:{{getName()}}
姓名:{{fullName}}
姓名:
{{item.name}}--{{item.sex}}--{{item.age}}平均年龄是:{{avgAge}}
newVue({el:'#app',data(){return{firstName:'王',lastName:'瑞',students:[{name:'张三',sex:'男',age:12},{name:'李四',sex:'女',age:13},{name:'王五',sex:'男',age:15}]}},methods:{// 定义一个方法,返回姓名getName(){returnthis.firstName+'.'+this.lastName}},// 计算属性,计算属性本质上其实是方法computed:{// 在这里,我们定义的是方法,只不过这方法在模板中,可以当做属性来使用fullName(){returnthis.firstName+'.'+this.lastName},// 计算属性的简单写法,就是定义一个方法,由该方法返回出去一份结果,所有它是只读的。// 如果要修改计算属性的值,就要使用完整的写法fullName2:{// get方法,返回计算属性的结果get(){returnthis.firstName+'.'+this.lastName},// set方法,修改计算属性的结果,该方法接收一个参数是最新的值set(val){if(val.indexOf('.')!==0){letarr=val.split('.')this.firstName=arr[0]this.lastName=arr[1]}}},// 计算学生的平均年龄avgAge(){return(this.students.reduce((c,s)=>{returnc+s.age},0)/this.students.length).toFixed(2)}}})
3. 数据侦听器
姓名:
年龄:
员工姓名:
员工年龄:
员工汽车名称:
员工汽车价格:
newVue({el:'#app',data(){return{name:'王瑞',age:20,// 定义一个对象emp:{name:'张勇杰',age:20,// 员工的汽车对象car:{name:'奔驰',price:'50W'}}}},// 侦听器watch:{// 要侦听哪个属性,就以那个属性的名称为方法名,定义一个方法,// 当属性的值发生变化时,该方法就会执行。// 该方法,有两个参数,第一个参数是新值,第二参数是旧值name(nval,oval){console.log('name属性值发生变化了',nval,oval);},// 侦听emp对象是否发生了变化// 如果要实现深度侦听对象的变化,就需要使用完整的写法,定义一个对象// 在对象中,通过deep属性设置深度监视emp:{// 深度监视deep:true,// 设置监视器,默认执行一次immediate:true,// 通过handler定义监视器的方法handler(nval,oval){console.log('员工信息发生变化了',nval,oval);}}}})
4. 过滤器
{{goods1.name}} 价格:{{rmb_price}} 价格:{{us_price}} 价格:{{goods1.price | toRMB}} 价格:{{goods1.price | toUS}} {{goods2.name}} 价格:{{goods2.price | toRMB}} 价格:{{goods2.price | toUS}} =================================================
{{goods1.name}} 价格:{{goods1.price | toRMB}} 价格:{{goods1.price | toUS}} {{message}} {{message | strReverse}}
// 定义过滤器有两种方式:局部过滤器,全局过滤器// 局部过滤器,只是当前Vue实例可以访问// 全局过滤器,所有的Vue实例都可以访问Vue.filter('toRMB',function(val){return'¥'+val.toFixed(2)})Vue.filter('toUS',function(val){return'$'+(val/6.4634).toFixed(2)})Vue.filter('strReverse',function(val){returnval.split('').reverse().join('')})// 该Vue实例操作第一个容器newVue({el:'#app',data(){return{// 商品一goods1:{name:'苹果手机',price:8666,},// 商品二goods2:{name:'小米电视',price:8848}}},computed:{// 定义一个计算属性,返回人民币价格// 计算属性一般用于针对性的计算,假设我们有很多数据要计算,就不太方便了。rmb_price(){return'¥'+this.goods1.price.toFixed(2)},// 定义一个计算属性,返回美金价格us_price(){return'$'+(this.goods1.price/6.4634).toFixed(2)}},// 定义过滤器 (局部过滤器,里面定义的过滤器只是当前Vue实例可以访问)/* filters:{
// 每个过滤器其实,也是一个方法,该方法接收一个参数。
// 对参数进行过滤,然后重新返回。
toRMB(val){
return '¥'+val.toFixed(2)
},
toUS(val){
return '$'+(val/6.4634).toFixed(2)
}
} */})// 该Vue实例操作第二个容器newVue({el:'#app2',data(){return{// 商品一goods1:{name:'娃哈哈奶茶',price:25},message:'欢迎光临本店,所有商品一律8折'}},})
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maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unity unity资料 unity教程 unity视频 unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scala map
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql 分组 最大值 最小值 每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
对HTML XML的一点认识
e200702084
html xml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
jquery分页插件
genaiwei
jquery Web 前端 分页 插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatis ibatis 区别 联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c 数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
(二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
java androdipn 推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScript Ajax Web 上传文件 FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatis mapper jdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR