多线程之创建线程的两种方式

一:继承Thread类

  1.   简介
             在JAVA的JDK开发包中,已经自带了对多线程技术的支持,可以很方便的进行多线程编程。
      实现多线程编程的方式主要有两种,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
  2.   Thread类和Runnable接口之间的关系
           Thread类实现了Runnable接口,它们之间具有多态关系。我们在使用继承Thread类的方式
       创建新线程时,最大的局限就是不支持多继承,因为java语言的特点就是单根继承,所以为了
       支持多继承,我们就可以使用实现Runnable接口的方式。一边实现一边继承。这两种方式创建
       的线程在工作时的性质是一样的,没有本质的区别。
  3. 使用Thread类创建线程案例:
            ⑴创建一个继承Thread类的MyThread.java类
                       多线程之创建线程的两种方式_第1张图片
            ⑵测试类
                       多线程之创建线程的两种方式_第2张图片  
            ⑶  效果如下:
                       多线程之创建线程的两种方式_第3张图片 
            ⑷ 结论:
                        从上面运行的结果看我们先启动的线程中run方法执行的时间比较晚,这说明了
                 在使用多线程技术时,代码的运行结果与代码执行顺序或调用顺序是无关的。线程
                 我们可以理解为是一个子任务,CPU以不确定的方式,或者说是以随机的时间来调用
                 线程中的run方法,所以才会出现上面这种先打印“运行结束”,后输出“MyThread is
                 running”这样的结果了。       
  4.  总结
            当我们调用start()方法时,它会通知线程规划器,表示此线程已经准备就绪,等待调用
      线程对象的run()方法。这个过程其实就是让系统安排一个时间来调用Thread中的run()方法,
      也就是使线程得到运行,启动线程,具有异步执行的效果。当然同一个Thread不能重复调用
      start方法,否则会出现下面错误:
      多线程之创建线程的两种方式_第4张图片       
      
      最后一点就是,如果创建多个thread线程对象,那么执行start()方法的顺序并不代表线程执行
      启动的顺序。如下:
      多线程之创建线程的两种方式_第5张图片 
      多线程之创建线程的两种方式_第6张图片
      效果:
         多线程之创建线程的两种方式_第7张图片

二:实现Runnable接口

  1. 简介
           使用继承Thread类的方式来开发多线程应用程序在设计上是有局限性的,因为java是单根
     继承,不支持多继承,所以为了改变这种限制,我们可以使用实现Runnable接口的方式来实现
     多线程技术。
  2. 简单实例 
        ⑴创建Myrunnable.java类
                  多线程之创建线程的两种方式_第8张图片
        ⑵  测试类
                 多线程之创建线程的两种方式_第9张图片          
        ⑶效果
                 多线程之创建线程的两种方式_第10张图片

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