Mitsuba学习笔记(1)

1、关于什么是Mitsuba?

这是一个面向研究用的开源软件,基于的是PBRT(Physically based rendering technology)说白了 也就是根据几何光学的物理性质来编程实现的

几点说明:

性能:实现了大多数常见的渲染算法

鲁棒性(Robustness):采用底层算法(underlying algorithm)

可扩展性:恩 可以并行计算 用大型计算簇实现(好厉害)

实现与优化加速:



2、限制

对于光的波特性无法很好表现 

偏振

基于数值的加速算法:

3:、关于GNU的许可(开源好顶赞)

4、编译什么的 按着一步一步来 基本没问题

用ubuntu的话不知道是网的问题 还是别的原因,很多软件包都下不下来 反复尝试几次就行了

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