Redis内存策略

文章目录

  • Redis内存策略
    • 过期策略
      • DB结构
      • 惰性删除
      • 周期删除
    • 淘汰策略

Redis内存策略

Redis是基于内存存储,所以其性能很强。但单节点的Redis内存不宜过大,否则会影响持久化或主从同步性能。

可以手动修改配置文件来设置Redis的最大内存

# 格式: maxmemory 
maxmemory 1gb

如果内存使用达到了上限,就无法存储更多的数据了。

Redis为尽量避免内存达到上限,提供了两种策略:过期策略淘汰策略


过期策略

在Redis缓存中,可以通过expire命令为redis的key设置TTL(过期时间,或存活时间)。

Redis内存策略_第1张图片

当key的TTL到期之后,再次访问key是返回的值为nil(空),说明这个key就已经不存在了,其对应的内存也得到了释放,从而起到了内存回收的目的。

DB结构

Redis本身就是一个很经典的key-value内存存储数据库,因此所有的key、value都保存在Dict结构中。不过在其database结构体中,有两个Dict,一个记录key-value,另一个记录key-TTL。

源码

typedef struct redisDb {
    dict *dict;                 /* 存放所有key及value的地方,也被称为keyspace*/
    dict *expires;              /* 存放每一个key及其对应的TTL存活时间,只包含设置了TTL的key*/
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
    int id;                     /* Database ID,0~15 */
    long long avg_ttl;          /* 记录平均TTL时长 */
    unsigned long expires_cursor; /* expire检查时在dict中抽样的索引位置. */
    list *defrag_later;         /* 等待碎片整理的key列表. */
} redisDb;

结构流程图:

Redis内存策略_第2张图片


惰性删除

**惰性删除:**并不是在TTL到期后就立刻删除key,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除。

// 查找一个key执行写操作
robj *lookupKeyWriteWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    // 检查key是否过期
    expireIfNeeded(db,key);
    return lookupKey(db,key,flags);
}
// 查找一个key执行读操作
robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    robj *val;
    // 检查key是否过期    if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
        // ...略
    }
    return NULL;
}

int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
    // 判断是否过期,如果未过期直接结束并返回0
    if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;
    // ... 略
    // 删除过期key
    deleteExpiredKeyAndPropagate(db,key);
    return 1;
}

这种删除策略,会存在一个问题:如果一个key过期了就再也没有被访问过,则这个key就永远不会被删除。在极端情况下,当大量的key出现这种情况,也会对内存造成很大的压力。


周期删除

周期删除:顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:

  • Redis服务初始化函数initServer()中设置定时任务,按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW。

    // server.c
    void initServer(void){
        // ...
        // 创建定时器,关联回调函数serverCron,处理周期取决于server.hz,默认10
        aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) 
    }
    
    // server.c
    int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
        // 更新lruclock到当前时间,为后期的LRU和LFU做准备
        unsigned int lruclock = getLRUClock();
        atomicSet(server.lruclock,lruclock);
        // 执行database的数据清理,例如过期key处理
        databasesCron();
    }
    
    void databasesCron(void) {
        // 尝试清理部分过期key,清理模式默认为SLOW
        activeExpireCycle(
              ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW);
    }
    
  • Redis的每个事件循环前会调用beforeSleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST。

    void beforeSleep(struct aeEventLoop *eventLoop){
        // ...
        // 尝试清理部分过期key,清理模式默认为FAST
        activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);
    }
    
    void aeMain(aeEventLoop *eventloop){
        eventLoop->stop = 0;
        while(!eventLoop->stop){
            // beforeSleep() --> Fast模式快速清理
            // n = aeApiPoll()
            // 如果n > 0,FD就绪,处理IO事件。
            // 如果到了执行时间,则调用serverCron() --> SLOW模式清理
        }
    }
    

    周期清理的两种模式:

    SLOW模式规则:

    ① 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。

    ② 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.默认slow模式耗时不超过25ms。

    ③ 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期。

    ④ 如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束。

    FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行):

    ① 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms。

    ② 执行清理耗时不超过1ms。

    ③ 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期。

    ④ 如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束。


淘汰策略

内存淘汰:当Redis内存使用达到设置的阈值时,Redis会主动挑选部分key将其删除释放更多内存。

Redis会在处理客户端命令的方法processCommand()中尝试做内存淘汰。

int processCommand(client *c) {
    // 如果服务器设置了server.maxmemory属性,并且并未有执行lua脚本
    if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
        // 尝试进行内存淘汰performEvictions
        int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL);
        // ...
        if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) {
            rejectCommand(c, shared.oomerr);
            return C_OK;
        }
        // ....
    }
}

Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:

  • noeviction:不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据(默认)。
  • volatile-ttl:对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰。
  • allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选。
  • volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。
  • allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰。
  • volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰。
  • allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰。
  • volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰。

LRULeast Recently Used),最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。

LFULeast Frequently Used),最少频率使用(最近最少使用)。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。


Redis的数据都会被封装成RedisObject结构:

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;        // 对象类型
    unsigned encoding:4;    // 编码方式
    unsigned lru:LRU_BITS;  // LRU:以秒为单位记录最近一次访问时间,长度24bit
			  				// LFU:高16位以分钟为单位记录最近一次访问时间,低8位记录逻辑访问次数
    int refcount;           // 引用计数,计数为0则可以回收
    void *ptr;              // 数据指针,指向真实数据
} robj;

逻辑访问次数:并不是每次key被访问都计数,而是通过下面的步骤计算得来:

  1. 生成一个0~1之间的随机数。
  2. 计算 (旧次数 * lfu_log_factor + 1),记录为P(lfu_log_factor默认为10)。
  3. 如果 R < P ,则计数器 + 1,且最大不超过255。
  4. 访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu_decay_time 分钟(默认为1),计数器 - 1。

淘汰策略流程图:

Redis内存策略_第3张图片

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