(三)Unity与Android交互之引入Firebase Analytics

(一)登录Firebase官网,添加项目名称,点击继续

添加项目名

(二)为此项目启动Google Analytics,点击继续

启动Google Analytics

(三)选择或创建一个Google Analytics账号

选择Google Analytics分析账号

(四)点击创建项目,稍等片刻,然后点击Android的logo图标

点击Android  logo图标

(五)进入新页面,然后输入「包名」「应用名」和「SHA-1」等信息

注册应用

*注意:包名是主modole下,build.gradle里面的applicationId的值,如下,不是Library的!再说了,Library是没有applicationId的

applicationId

主module下的applicationIdroid


(六)下载google-services.json文件,放在主module下和src文件夹平级的位置

下载google-services.json

(七)在项目级build.gradle的dependencies里面,添加这个

Project级的build.gradle添加

(八)在新创建的adLibrary(名字自定义),就是主要写代码的那个Library,在其build.gradle里面添加

在代码Library的build.gradle添加依赖

(九)在需要统计埋点的地方,调用即可

调用 统计

*附:接入了Firebase Analytics,马上就想测试看是否接入成功,步骤分三步:

1、进入Firebase后台,点击Debug View;

2、Android Studio连接手机设备,运行项目到手机,手机需要可以FQ;

3、在Android Studio的Terminal里面输入:

adb shell setprop debug.firebase.analytics.app 包名


看到的界面,如下:

Debug View界面

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