jdk源码之CurrentHashMap

1,概述

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2,初始化桶

 /**
     * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
初始化table,使用大小记录sizeCtl
     */
    private final Node[] initTable() {
        Node[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)//如果当前值为负数,说明由其他线程占有
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
           //当当前线程初始化桶时,CAS操作
           //其他线程等待(自旋)
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node[] nt = (Node[])new Node[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;//初始化完,恢复原值,保证其他等待的线程可以走出
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

变量sizeCtl的解释

  /**
     * Table initialization and resizing control.  When negative, the
     * table is being initialized or resized: -1 for initialization,
     * else -(1 + the number of active resizing threads).  Otherwise,
     * when table is null, holds the initial table size to use upon
     * creation, or 0 for default. After initialization, holds the
     * next element count value upon which to resize the table.
     */
    private transient volatile int sizeCtl;

sizeCtl是一个用于同步多个线程的共享变量,如果它的当前值为负数,则说明table正在被某个线程初始化或者扩容,所以,如果某个线程想要初始化table或者对table扩容,需要去竞争sizeCtl这个共享变量,获得变量的线程才有许可去进行接下来的操作,没能获得的线程将会一直自旋来尝试获得这个共享变量,所以获得sizeCtl这个变量的线程在完成工作之后需要设置回来,使得其他的线程可以走出自旋进行接下来的操作。而在initTable方法中我们可以看到,当线程发现sizeCtl小于0的时候,他就会让出CPU时间,而稍后再进行尝试,当发现sizeCtl不再小于0的时候,就会通过调用方法compareAndSwapInt来讲sizeCtl共享变量变为-1,以告诉其他试图获得sizeCtl变量的线程,目前正在由本线程在享用该变量,在我完成我的任务之前你可以先休息一会,等会再来试试吧,我完成工作之后会释放掉的。而其他的线程在发现sizeCtl小于0的时候就会理解这种交流,他们会让出cpu时间,等待下次调度再来尝试获取sizeCtl来进行自己的工作。在完成初始化table的任务之后,线程需要将sizeCtl设置成可以使得其他线程获得变量的状态,这其中还有一个地方需要注意,就是在某个线程通过U.compareAndSwapInt方法设置了sizeCtl之前和之后进行了两次check,来检测table是否被初始化过了,这种检测是必须的,因为在并发环境下,可能前一个线程正在初始化table但是还没有成功初始化,也就是table依然还为null,而有一个线程发现table为null他就会进行竞争sizeCtl以进行table初始化,但是当前线程在完成初始化之后,那个试图初始化table的线程获得了sizeCtl,但是此时table已经被初始化了,所以,如果没有再次判断的话,可能会将之后进行put操作的线程的更新覆盖掉,这是极为不安全的行为。

3 get操作

  public V get(Object key) {
        Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
         //之前代码:计算出记录的key的hashCode,
         //然后通过使用(hashCode & (length - 1))的计算
         //方法来获得该记录在table中的index,
         //然后判断该位置上是否为null,如果为null,则返回null

          /*
  
如果该位置上的第一个元素(链表头节点或者红黑树的根节点)
与我们先要查找的记录匹配,则直接返回这个节点的值,
否则,如果该节点的hashCode小于0,则说明该位置上是一颗红黑树
            */
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

为什么eh<0就可以判断是红黑树

 static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees

在get操作中,并没有出现避免线程安全的手段,是因为get操作是一个读操作,可以允许多个线程一起去读.但在Node(结点)和hashMap具有不同的地方

 /**
     * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
     * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
     */
    transient volatile Node[] table;
 static class Node implements Map.Entry {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node next;

所以没必要担心线程可见的问题

4.put操作

public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

    /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node[] tab = table;;) {
            Node f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
 //如果index的地方没有值,通过casTabAt将结点添加,这时没有锁
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
//如果有值,则对此位置加锁,并不影响其他位置,提高了并发度
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //如果这个位置是链表
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                        //遍历判断是否是添加还是更新位置(覆盖)
                            for (Node e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //如果这个位置是红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }

 //更新完毕之后,判断是否更新size,如果到达了阈值,也在更新size的同时进行扩容
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

ConcurrentHashMap和HashMap的区别还有一点,就是HashMap允许一个key和value为null,而ConcurrentHashMap则不允许key和value为null,如果发现key或者value为null,则会抛出NPE,这一点需要特别注意,而这也说明,在ConcurrentHashMap中可以通过使用get操作来测试是否具有某个记录,因为只要get方法返回null,就说明table中必然不存在一个记录和当前查询的匹配,而在HashMap中,get操作返回null有可能是我们查询的记录的value就是null,所以不能使用get方法来测试某个记录是否存在于table中

参考链接:https://www.jianshu.com/p/cf5e024d9432

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