UG NX二次开发(C++)-获取裁剪曲面上的等参数点

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文章目录

  • 1、前言
  • 2、 裁剪曲面参数点的构建方法
  • 3、根据等参数获取曲面上的点
    • 3.1 裁剪曲面
    • 3.2 解决方法
    • 3.3 效果


1、前言

在前面的博客中,我们讲了几种获取曲面参数点的二次开发方法,但是对于裁剪后的曲面,其U向参数或者V向参数不再是属于[0,1]范围了,那么还是采用[0,1]参数来获取参数点时就有可能出现在曲面之外。本文讲一下对于裁剪曲面的参数点的获取。


2、 裁剪曲面参数点的构建方法

对于裁剪曲面的参数点的构造有两种方法:
 重新参数化方法-这个比较有效
 参数范围计算方法-这有可能会不准

3、根据等参数获取曲面上的点

3.1 裁剪曲面

对于一张裁剪后的曲面,其参数范围不是在[0,1]中,我们采用u=[0,1]和v=[0,1]来看下。
在u向和v向上抽取10条曲线。

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