vue3.2版本新特性

Vue 3.2 版本包括许多重要的新功能和性能改进,但并不包含重大更改。

主要更新如下:

  1. 新的单文件组件功能

vue3.2 中 只需要在 script 标签上加上 setup 属性,组件在编译的过程中代码运行的上下是 setup() 函数中。所有ES模块导出都被认为是暴露给上下文的值,并包含在 setup() 返回对象中。




其实 script setup 就相当于在编译运行是把代码放到了 setup 函数中运行,然后把导出的变量定义到上下文中,并包含在返回的对象中。

style v-bind 使用如下:






  1. 网页组件
    Web Components 是一套不同的技术,允许您创建可重用的自定义元素——将它们的功能与代码的其余部分封装在一起——并在您的 Web 应用程序中使用它们。

Vue 3.2 引入了一种使用 Vue 组件 API 轻松创建原生自定义元素的新方法:defineCustomElement

import { defineCustomElement } from 'vue'
 
const MyVueElement = defineCustomElement({
  // normal Vue component options here
})
 
// Register the custom element.
// After registration, all `` tags
// on the page will be upgraded.
customElements.define('my-vue-element', MyVueElement)

更多网页组件学习:
Web_Components
web-components-examples

  1. 性能改进
    主要表现在界面渲染速度的提升和内存使用减少上:
  • 更高效的 ref 实现(约 260% 的读取速度/约 50% 的写入速度)
  • 约 40% 更快的依赖跟踪
  • 内存使用量减少约 17%
  • 模板编译器也得到了一些改进:
  • 创建普通元素 VNode 的速度提高了约 200%

最后,有一个新v-memo指令提供了记忆模板树的一部分的能力。一v-memo允许Vue跳过虚拟DOM版本比较,创建新的虚拟节点。虽然很少需要,但它提供了一个逃生舱,以在某些情况下(例如大型v-for列表)挤出最大性能。

  1. 服务端渲染
    3.2 中的包现在提供了一个 ES 模块构建,它也与 Node.js 内置模块分离。这使得捆绑和利用非 Node.js 运行时(例如 CloudFlare Workers 或 Service Workers)成为可能。@vue/server-renderer

相关链接
@vue/server-renderer

  1. 效果范围 API
    3.2 引入了一个新的 Effect Scope API (effectScope、getCurrentScope、onScopeDispose等),用于直接控制反应性效果(计算和观察者)的处理时间。它可以更轻松地在组件上下文之外利用 Vue 的响应式 API,并且还解锁了组件内部的一些高级用例。

function effectScope(detached?: boolean): EffectScope
interface EffectScope {
  run(fn: () => T): T | undefined // undefined if scope is inactive
  stop(): void
}


const scope = effectScope()
scope.run(() => {
  const doubled = computed(() => counter.value * 2)

  watch(doubled, () => console.log(doubled.value))

  watchEffect(() => console.log('Count: ', doubled.value))
})

// to dispose all effects in the scope
scope.stop()


function getCurrentScope(): EffectScope | undefined

function onScopeDispose(fn: () => void): void
  1. 一些属性使用变更
    (1)useContext API 被弃用
    在原先,可以通过该 API 来获取组件的上下文信息,包含了 attrs 、slots 、emit、expose 等父子组件通信数据和方法。
    该 API 将在 3.2 版本之后删除,context 里面的数据,会用新的 useSlots 和 useAttrs API 来代替。

useAttrs:

// 导入 useAttrs 组件
import { useAttrs } from "vue";
 
// 获取 attrs
const attrs = useAttrs();
 
// attrs是个对象,和 props 一样,需要通过 key 来得到对应的单个 attr
console.log(attrs.msg);

useSlots:

import { defineComponent, useSlots } from "vue";
 
const ChildTSX = defineComponent({
  setup() {
    // 获取插槽数据
    const slots = useSlots();
 
    // 渲染组件
    return () => (
      
// 渲染默认插槽

{slots.default ? slots.default() : ""}

// 渲染命名插槽

{slots.msg ? slots.msg() : ""}

); }, }); export default ChildTSX;

defineExpose:

原expose使用示例:

// 导入 useContext 组件
import { useContext } from "vue";
 
// 启用expose组件
const { expose } = useContext();
 
// 定义一个想提供给父组件拿到的数据
const msg: string = "Hello World!";
 
// 显示暴露的数据,才可以在父组件拿到
expose({
  msg,
});

3.2 版本后通过defineExpose暴露

// 导入 defineExpose 组件
import { defineExpose } from "vue";
 
// 定义数据
const msg: string = "Hello World!";
 
// 暴露给父组件
defineExpose({
  msg,
});

defineEmits:

// 导入 defineEmits 组件
import { defineEmits } from "vue";
 
// 获取 emit
const emit = defineEmits(["say-hi", "chang-name"]);
 
// 调用 emit 打招呼
emit("say-hi", "Hello!");
 
// 调用 emit 改名
emit("chang-name", "Tom");

新增withDefaults:

import { defineProps, withDefaults } from "vue";
 
withDefaults(
  defineProps<{
    size?: number;
    labels?: string[];
  }>(),
  {
    size: 3,
    labels: () => ["default label"],
  }
);

(2) 顶级 await 的支持
不必再配合 async 就可以直接使用 await 了,这种情况下,组件的 setup 会自动变成 async setup


它转换成标准组件的写法就是:


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