在上篇详解信号机制的博文中,我们提到了设置阻塞位图的函数sigprocmask函数:
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
现在我们用代码来演示一下:
首先了解一下位图的设置函数:
代码如下:
1 #include <stdio.h>
2 #include <unistd.h>
3 #include <signal.h>
4 void handler(int signum)
5 {
6 printf("signum : %d\n",signum);
7 }
8 int main(){
9 signal(2, handler);
10 sigset_t set;
11 sigaddset(&set, 2);
12 sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);
13 while(1){
14 printf("Hello!\n");
15 sleep(1);
16 }
17 return 0;
18 }
验证思路:
我们选取两个信号2(非可靠信号)、40(可靠信号),首先把这两个信号阻塞,其次再接触这两个信号的阻塞,观察2号信号和40号信号处理几次,同时也证明可靠信号不能丢失信号,非可靠信号会丢失信号
代码如下:
1 #include <stdio.h>
2 #include <unistd.h>
3 #include <signal.h>
4 void sigcallback(int sig){
5 printf("sigcallback recv sig: %d\n", sig);
6 }
7
8 int main(){
9 signal(2, sigcallback);
10 signal(40, sigcallback);
11
12 sigset_t set;
13 sigemptyset(&set);
14 sigaddset(&set, 2);
15 sigaddset(&set, 40);
16
17 sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);
18 getchar();
19 sigset_t oldset;
20 sigemptyset(&oldset);
21 sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldset, NULL);
22
23 while(1){
24 printf("i am main, sleep(1)\n");
25 sleep(1);
26 }
27 return 0;
28 }
首先代码是阻塞的,我们发送多次信号,但是都是反应,接着我们随便敲了一个字符,此时启动getchar后面的代码,也就是解除阻塞,此时可以看到程序对之前阻塞了的信号的处理情况
执行结果:
1 #include <stdio.h>
2 #include <unistd.h>
3 #include <signal.h>
4 void handler(int signum)
5 {
6 printf("signum : %d\n",signum);
7 }
8
9 int main(){
10 signal(9, handler);
11 signal(19, handler);
12
13 sigset_t set;
14 sigfillset(&set); // 位图全部置为1
15
16 sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,NULL);
17 while(1)
18 {
19 printf("Hello!\n");
20 sleep(1);
21 }
22
23 return 0;
24 }
执行结果:
9号信号和19号信号不执行我自定义的处理方式,依旧按照原有方式处理信号
我们之前在如何解决僵尸问题的时候,提到了用wait或者waitpid函数,但是这两个函数都有不方便的地方,wait函数在调用时,父进程一直处于阻塞等待等待子进程退出状态,waitpid函数需要配合循环,这样的结果就是我们的父进程得不到充分利用,只等着回收子进程退出状态信息了,这里我们可以用信号,对子进程进行回收。
代码如下:
#include
#include
#include
#include
void sigcallback(int sig){
printf("sigcallback recv sig: %d\n", sig);
wait(NULL);
}
int main(){
/*
* 目的: 解放父进程, 让父进程创建子进程之后, 还能执行父进程的代码逻辑。 并且,还能防止子进程变成僵尸进程
*
* 做法:
* 将SIGCHLD信号的处理方式进行自定义
* 在自定义的函数当中调用wait/waitpid函数
*
* 子进程退出之后, 会向父进程发送SIGCHLD信号
* 父进程回调自定义处理函数, 从调用wait/waitpid函数, 回收子进程的退出状态信息
* */
/* 1. 自定义处理SIGCHLD信号 */
signal(SIGCHLD, sigcallback);
/*
* 2. 创建子进程了
* */
pid_t ret = fork();
perror("fork");
if(ret < 0){
perror("fork");
return 0;
}else if(ret == 0){
//child
sleep(5);
printf("i am child\n");
}else{ //ret > 0
//father
while(1){
printf("i am father, exec father process code\n");
sleep(1);
}
}
return 0;
}
执行结果:
volatile关键字作用:保证内存可见性,告诉编译器,该变量的值可能会在程序的控制之外被修改,因此编译器不应该对该变量的读写进行优化或缓存。每次CPU要计算的数据都是从内存中获取,拒绝编译时优化的方案(从寄存器当中获取),gcc/g++的编译选项“-O0, O1, -O2,-O3“,优化级别越来越高。(理解优化级别越高,程序可能执行的越快)优化级别越高就从寄存器中取值的可能性越大。
代码演示:
#include
#include
#include
int g_val = 1;
void sigcallback(int sig){
printf("sigcallback recv sig: %d\n", sig);
g_val = 0;
}
int main(){
signal(2, sigcallback);
while(g_val){
}
printf("hhh, jump down\n");
return 0;
}
运行结果:
上述代码运行按下ctrl+c向进程发送2号信号,进程直接结束了,说明g_val的值被修改了,这是因为我们在编译时没有对程序进行优化,这时候是从内存中拿的
我们试着优化一下,执行结果:
当我们试着将g_val用volatile关键字声明:
volatile int g_val = 1;
再执行: