零基础开始学CDR软件第三课

CDR基础课第三节:

今天我们学习“形状工具”,在工具箱里的第二个工具就是“形状工具”,形状工具主要是如何使用节点

首先用我们上节课学过的“矩形工具”画一个方形图,如下图:


画好方形框,选中第二个工具“形状工具”,现在注意看方形的变化,是不是发现周边的黑点变了


当我们看到周边的黑点变化后,用“形状工具”点中角上的黑点然后拖动,从此直角的方形变成了圆角方形,如下图:


看到此一点变化后,你会不会就此停止了呢,不,你可以试着继续拖动,方形会努力变的更圆

学了四边都会规律的变成圆角,那么可不可以单独对一个角进行操作呢,当然可以,当你点一下任意角上的黑点时,其他角的黑点就会消失,这时你就可以同方式的拖动这个角的黑点,其他角不变,只有这个角才会发生变化。


规律变化的就差不多这么点,接下来接如果用“形状工具”来增加节点(就是上面说的黑点),首先,我们得把方形转曲线

转曲线有几种方法,如下图:



通过转曲线后,在方形边线上双击就可以增加节点了,如下图


增加节点后,我们抬头看属性栏里出现的一些符号,我们可以把鼠标放在每一个的符号上面,会显示每一个符号的名称,我们来试一下其中一个“直线转曲线”,先在节点的一段直线上点击一下,如下图:


接着我们点击上面的“直线转曲线”符号,就变成如下图:


然后,你可以选鼠标拖起一个箭头,如下图:


那么另一个箭头能不能拖动呢?为什么?这个问题留在下一节,如果你有好奇心,可以先去研究研究这是为什么?可以给个提示,跟属性栏里的符号有关,刚刚我们讲了“直线转为曲线”的符号,你们不防试试其他符号的作用。

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